[心得] 四女神online 主線破完簡易心得(有雷

作者: raider01 (raider)   2017-02-16 15:34:41
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~防雷頁~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
我先說結論
如果你是喜歡動作遊戲的玩家,但是不是死士的話建議不要碰
以動作遊戲來說,其實玩起來的感覺不是很好
一、戰鬥與動作系統
這款感覺就是款實驗性的遊戲
因為我和仁王一起買的,但是日本實體水貨總是慢來所以我先玩了兩天仁王才玩
原本想說先玩完仁王的,但是仁王戰鬥系統給的壓力有點大,就先轉玩輕鬆點的~~
基本上呢,攻擊主要分兩類,魔法和物理(廢話)
怪跟過去系列作一樣有兩條血,Guard和HP,當Guard歸零怪會直接倒地並且進入易傷狀態
而這兩種屬性差別在於魔法主打Guard,而物理主打HP
另外就是每一下普攻都會回1點MP
再來防禦方面,基本上直接防禦的話還是會受到一定程度的傷害,但是如果時機抓對的話
傷害會大幅下降(基本上是直接降到0)並發動反擊(Just Guard)
可是呢,感覺遊戲系統為了推廣這個Just Guard,普攻後的硬直很大(1-2秒)
但是呢,防禦又能取消大部分的動作,包括硬直
再加上怪的霸體值都相當的高,用普攻基本上不消掉Guard是打不動怪的
所以整個打起來手感非常的糟糕
另一方面,魔法卻又是一個很奇妙的狀況
一樣是為了推廣這個防禦系統,詠唱期間基本上也是處於霸體狀態
但可以用防禦強行中斷
不過詠唱期間其實是可以灌藥水的,所以你懂得......
最後是組隊系統,反正就有3隻給電腦操控
可是呢,電腦操控的有點蠢,像是貝爾很容易打BOSS打一打就倒了
然後這一代的復活藥是被動的,只能復活玩家操控的角色
所以隊友倒的時候要換一個替死鬼出來吸經驗,再來只有叫出來的四隻才有經驗值
然後經驗值分配系統一整個不明,似乎是看貢獻度分配的,所以通常玩家那隻經驗值較多
另外就是電腦操控的角色會使用的技能只有你拉上去的那八招,所以記得升級後要去改招
二、角色使用心得
基本上,我也沒有全用啦
紫國
ネプテューヌ
基本上是個坦克,防禦力角色中最高,職業是聖騎士
主要使用近戰技能,但是也會補血(30%)跟丟小魔法,簡單來說就是個全能角色
同時也是三個會回復魔法的角色之一
ネプギア
我有玩的角色中火力最高的角色,職業是魔法師
只會魔法攻擊,初期其實不是很好用,但是到了中期學會在地上放魔法陣後一整個OP
這個魔法陣,其實一開始以為是個很難用的爛技能,基本上呢他有一堆限制
首先他是個地板AE特效,也就是怪跑開後就沒傷害了
再來他需要打出全傷害的時間很長
最後是他是固定在你的正前方放
以遠程來說,這很糟糕,但是不要忘了詠唱期間內建霸體
所以我後來就直接衝到近戰區開始唱四屬的魔法陣,直接跟BOSS血換血
最高階的魔法DPS反而比較低,還要在那邊在意跑位
反正ブラン和ネプテューヌ會直接幫我補血
再不夠自己在詠唱期間灌藥水就好~~
另外他是我用過的遠程(?)角色中最好用的,因為他的普攻只會在原地打......
黑國
ノワール
就只是個近戰物理角,職業是黑騎士
只會物理攻擊,防禦力只比ネプテューヌ低
ユニ
基本上是個遠程物理角,職業是盜賊
雖然也會一些遠程魔法,不過還是以物理攻擊為主,可是他小姐普攻會往前靠......
白國
ブラン
補師,職業是祭師
就是個補血用的職業,一開始只會火焰跟補血招(30%),後來會學到補60%/100%的招
也會使用攻擊/防禦BUFF,普攻也是遠程但打一打會往前靠......
另外就是,後面會學到物理攻擊,拿他手上的棒子打人~~
然後防禦好像比ベール還高......
雙胞胎
沒有用過
綠國
ベール
一如往常的近戰魔法角,職業是附魔師(或者該翻賦與術士?)
雖然主要技能還是以物理攻擊為主,但是他可以幫團隊上武器BUFF(火風冰)
所以主要傷害來源還是算魔法吧(武器也是雙屬均衡型)
四位女神
基本上呢,一起講就好,因為能力都差不多,技能也是一套近戰+最高階魔法一組
比較特別的地方也就是攻擊的時候會有掉毛特效而已,位置很難定,能力也不算突出
再加上加入的時候我的主力隊員都60+了,他們才40所以就冰箱了
三、劇情
我只能說,我好像看到魔獸世界現況的縮影了,雖然也不是完全像啦
反正就原本有兩款線上遊戲,一個就四女神online
另一個則是因為社長兼遊戲設計師不聽社員的建言總是出一些糟糕的活動
加上某次意外造成伺服器當機後人都跑光了,然後遊戲就倒了
為了再一次取得成功就來四女神online惡搞~~(對手倒了就會來我這了嘛~~)
最近魔獸那個製作組好像也是一副聽不進大家的話嘛~~
非洲人正在怒吼中~~
然後OP裡面出現的三個BOSS(雙壁+魔王),在唱ED前基本上沒有出現
進入ED時才突然想起來「給我等一下啊!!魔王一行人都還沒出現啊!!OP詐欺啊!!」
我真的在螢幕前這樣子吐槽了(掩面)
不過ED完之後就跑去把那三個小渣渣給秒了(茶)
還是有出現啦
五、題外話
原來紫國是四國中AI技術最強的耶XDD
不過原因沒看錯的話是因為要跟爬蟲類(還兩生類忘了)溝通XDD
紫國真的是一群人才啊~~
還有就是這一代沒有甚麼隱藏要素的樣子
好像也沒有設定二周目繼承之類的東西,應該算是一款很好白金的遊戲了
順帶一提這一代裡面有一關還一值強調他使用的是U4遊戲引擎XDDD
最後是這一代的畫面FPS有點低的樣子,我平常玩30FPS都沒感覺的人都可以感覺到卡頓
以火山地形卡頓最明顯,連劇情對話的動畫都在LAG
最慘的是有的時候會玩一玩直接畫面卡住不動......
作者: Dark74 (黑暗74)   2017-02-16 15:41:00
有雷不看先推
作者: pan46 (pan)   2017-02-16 15:51:00
推 這樣好像可以PASS了QQ
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-02-16 15:59:00
已經四萬死士 加上未來steam的外邦人 已經賺飽飽了
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2017-02-16 16:04:00
看了之後非常退火
作者: raider01 (raider)   2017-02-16 16:07:00
反正本來就是來看他們這次又發生甚麼事了嘛~~遊戲方式不是重點~~
作者: hn9480412 (ilinker)   2017-02-16 16:12:00
CH的遊戲本來就是賣給死士的阿
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-02-16 16:13:00
要農神兵和刷橘裝嗎
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2017-02-16 16:23:00
死士是什麼意思?
作者: lovefall0707 (咪西西)   2017-02-16 16:27:00
隊友AI笨到玩得很辛苦...
作者: raider01 (raider)   2017-02-16 16:29:00
死士基本上是指忠實玩家啦,不管這代評價如何都會買的人
作者: hn9480412 (ilinker)   2017-02-16 16:30:00
反正這個系列本身就是賣人設和遊戲業中的時事梗
作者: yoyo93215 (大五)   2017-02-16 16:59:00
舊機玩了二十幾個小時沒有當過 然後基本上玩得很開心
作者: srwalpha3   2017-02-16 17:04:00
拉姆是近戰最好用的 我破到白金都只操控拉姆而已
作者: asteea (Asteea)   2017-02-16 17:04:00
這片也沒甚麼雷不雷 就是看他們惡搞阿 CH日常
作者: asteea (Asteea)   2017-02-16 17:06:00
涅普從來都不會讓你太需要農吧 除了部份遊戲某些獎盃外
作者: srwalpha3   2017-02-16 17:06:00
任務都有素材必掉的任務這樣 但是沒收集要素所以也不用全做這樣
作者: cloud7515 (殿)   2017-02-16 17:06:00
裡面各種梗還挺有趣的 會吐槽不停XD
作者: raider01 (raider)   2017-02-16 17:08:00
我也沒說雷啊,我自己也是玩得很開心~~吐槽才是重點啊!!不過好像有一個獎盃是任務全部達成,基本上要都做一次啦
作者: asteea (Asteea)   2017-02-16 17:14:00
沒 就因為有人覺得退火XD 我覺得他看這遊戲的重點錯了CH在涅普系列都會做各種嘗試 而且大家都知道重點不在那只是常常都會有路人不小心踩到然後喊雷遊戲最重要的並不一定是遊戲性 而是你玩下去得到的快樂
作者: raider01 (raider)   2017-02-16 17:19:00
不過說真的我覺得Steam應該拉了不少死士進來,像我的兩個哥哥玩完Steam特價的一代之後就把二三代也都買了XD主角群有太多讓人吐槽的行為了,真的能讓人很開心的遊戲
作者: cloud7515 (殿)   2017-02-16 17:24:00
這遊戲重點就是玩歡樂的 沒有壓力 看角色各種搞笑在3A大作之間調劑還挺適合的
作者: theyolf (qq)   2017-02-16 21:13:00
你要當作附帶小遊戲的AVG來玩 就會覺得這系統還不錯

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