我想應徵的版本:PSV
個人覺得機戰雖然說是賣情懷,但完全缺乏戰略性實在有點無聊
再怎麼說也是戰略棋盤遊戲,所以基本上都以改善戰鬥系統想法出發
1.敵我之間的行動取消回合制,也就是改成像光明與黑暗那樣
行動的順序是看素早(機動性),這樣可以少打很多哈欠
2.改回早期精神量很大的機戰,現在的機戰一場放不了幾次熱血
打個小boss放熱血還要省吃儉用,一點都不熱血了..
3.增加相剋屬性,這麼多機種幾乎沒有相剋的成分實在很奇怪
簡單像魔裝機神那樣分類就可以了,風火水土光暗
4.加入一些駕駛員狀態,我知道現在其實也有,但就是作半套
5.再豐富武器換裝系統,我知道現在其實也有,但就是作半套
當然還很多可以改,只是改太多就不是機戰了