[徵文] 如果機戰給我做的話...

作者: callmedance (NightFury)   2017-02-19 22:46:39
我想應徵的版本:PSV
個人覺得機戰雖然說是賣情懷,但完全缺乏戰略性實在有點無聊
再怎麼說也是戰略棋盤遊戲,所以基本上都以改善戰鬥系統想法出發
1.敵我之間的行動取消回合制,也就是改成像光明與黑暗那樣
行動的順序是看素早(機動性),這樣可以少打很多哈欠
2.改回早期精神量很大的機戰,現在的機戰一場放不了幾次熱血
打個小boss放熱血還要省吃儉用,一點都不熱血了..
3.增加相剋屬性,這麼多機種幾乎沒有相剋的成分實在很奇怪
簡單像魔裝機神那樣分類就可以了,風火水土光暗
4.加入一些駕駛員狀態,我知道現在其實也有,但就是作半套
5.再豐富武器換裝系統,我知道現在其實也有,但就是作半套
當然還很多可以改,只是改太多就不是機戰了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-02-19 22:48:00
取消回合就不能熱血大圍攻了
作者: srw234 (我愛機戰)   2017-02-19 23:16:00
說起來版權機戰還真的一直都沒加入相剋系統,真奇怪~
作者: a47135 (金屬史萊姆)   2017-02-19 23:25:00
突然想到個問題,機戰和體技是武器列表就會直接顯示還是要相關機體在許可範圍內才會顯示出來修正錯字:合體技
作者: j2796kimo (SD魂)   2017-02-19 23:48:00
相剋系統嗎......我都只分超級系跟真實系而已 不想弄的太複雜
作者: srw234 (我愛機戰)   2017-02-20 01:05:00
答案是後者喔
作者: OscarShih (Oscar)   2017-02-20 04:24:00
相剋大概就是反光束攻擊那種吧,超任時代這東西很煩
作者: cvca (○)   2017-02-20 06:02:00
這樣不就fe

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