[徵文] 如果機戰給我做的話.....

作者: tg703170 (和)   2017-02-21 21:46:48
我想應徵的機戰版本:PSV
近年來,我玩了很多《機戰》作品,雖然我只喜歡《EVA》、《高達》及《超時空要塞
Macross》系列,但也玩得不亦樂乎。可惜,《機戰》與《魔神英雄傳》、《魔動王》及
《櫻花大戰》這幾套非常獨特的機械人作品絕緣,但是我非常相信這3套同時帶有歡樂及
認真劇情的作品能炒熱《機戰》的氣氛,而其中限時對話選擇分支、好感度、合體技、次
回預告等等要素亦很值得《機戰》參考。
說到《魔神英雄傳》及《魔動王》,Q版的魔神造型很適合《機戰》的風格,而前者
的故事最適宜是收錄第一輯的「創界山」篇,但請務必讓戰部飛雲(渡)、虎王及海伙子(
雖然他是在第二輯才登場)於最後一起合力使出最強、最帥的合體技啊!另外,首領級敵
人在被主角們打敗後,變回好人亦是不錯的點子。至於《魔神英雄傳》武一郎師傅叫出戰
神號所要找的電話亭,或者用來呼喚其中一部《魔動王》的陀螺似乎能拿來吐糟或叫出其
他機械人用。
寄望下一隻機戰也有如同《機戰BX》的分支表被列出來。而更甚的是在《機戰》中要
有好感度的要素,即是選擇男主角可以提昇對其他原創女角的好感度,選擇女主角可以提
昇對其他原創男角的好感度,從而達成追求不同伴侶的多重結局。所以男、女主角必須最
少各有4個後補。當然,原創角色的外表必須英俊或漂亮。至於好感度提昇的方法,不如
加入類似《櫻花大戰》的限時選擇分支,甚至有時可以什麼都不選也能產生良好的效果就
最好了!另外,《機戰》系列好像很少有合體技的出現。若相鄰的機體好感度足夠,不妨
一起發放超大範圍的合體技。
至於次回預告,因為《機戰》每話分開戰前及戰後的劇情,難免有些混亂,若能在每
話之間,播放有如《櫻花大戰》的次回預告的短動畫,相信效果會更好。
如果有《櫻花大戰》的劇情,相信第一輯已經暫時足夠改編。請務必在新《機戰》第
一話重演真宮寺櫻以血肉之軀,用劍斬下脇侍的名場面(順便向Game Boy的《第2次機戰G
》第12話的徒手打爆機械人的東方不敗致敬)。真宮寺櫻的必殺技《破邪劍征 櫻花放神》
可當成直線無限遠的地圖炮。而愛麗斯的回復系必殺技也可演化成《機戰》中精神指令「
友情」的相性。
本來想說《機戰》的戰鬥能採用《櫻花大戰3》或《戰場女武神》的3D半動作半戰略
式玩法,但想來想去還是覺得沿用一貫《機戰》的2D「格仔式」地圖棋盤玩法才最有《機
戰》的味道。
最後要說的,是《機戰》系列的對話場面太一板一眼,十分沉悶,如果能加入類似《
Tales Of~》系列的生動聊天(chat)系統,讓對話者顯露豐富的表情、不同的聲調及有趣
的動作便好了!
作者: srw234 (我愛機戰)   2017-02-21 21:51:00
機戰NEO/OE就類似櫻花大戰3和戰場女武神
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-21 22:57:00
因為角色太多吧如果只選核心有半身照又怪怪的*核心角
作者: srw234 (我愛機戰)   2017-02-21 23:06:00
簡單說BN社就是想馬兒好也要馬兒不吃草....看版友的意見看下來,很多都是有做過,但是都沒有持續下去

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