在介紹天命這款遊戲之前,一定要先介紹一下Bungie這間工作室
這邊是PS板,我想玩過HALO(最後一戰)的人應該不多
但就算沒有玩過HALO也應該聽過微軟鼎鼎大名的士官長吧?
XBOX系列的招牌作品HALO就是由Bungie負責製作的
在2007年Bungie把最後一戰的IP給微軟,在2010年Bungie自己獨立出來
Bungie獨立出來後自己製作的第一片遊戲就是Destiny(天命)
以HALO系列的老玩家來看,Destiny根本就是換了個名字的HALO
在遊戲剛出來時很多負評,故事太短、裝備太難打,怪太強
跟以前的D3很像,不過在接連幾次的改版這些問題已經都改掉了
現在玩這些問題都已經改掉,跟剛出的時候比起來根本是不同遊戲了
Destiny這片遊戲一定要DLC跟PS PLUS會員才是一個完整的遊戲
現在Destiny完整版要2052元,不過只要過節他都會特價,可以等特價再買
完整版裡面包含了4個DLC深淵之暗、惡狼派系、邪神降臨、鐵騎崛起
這4個DLC比本傳遊戲時間還長很多
除非你要玩最高難度的Nightfall模式,不然邊緣人隨便組隊一樣可以玩得很開心
對戰模式現在玩的人不多(畢竟都出來三年了)
在Destiny裡面玩家扮演著Gurdian(保衛者)的角色
守衛者要對抗來自銀河各地的外星人,守護太陽系的和平
有三種主要職業可以選擇,然後這三種職業還有不同的天賦可以選擇
不同的天賦有不同的技能可以選擇,天賦跟技能可以隨時切換,職業不行
玩家從一開始在地球上,不久後就出發到Tower Watch去
Tower Watch是玩家第一個基地,在這邊玩家可以買賣東西
這裡玩家也可以接每日任務跟每週任務,完成這些任務可以讓玩家快速升級
離開Tower Watch後,玩家會旅行在太陽系各個星球並展開一系列的征戰
每個星球跟敵人的設計都很用心,絕對不是單純的變個顏色改一下建築物而已
在任務的設計方面也比較有趣,雖然FPS類玩法都差不多
但是因為Destiny因為地圖跟敵人設計差很多,所以玩起來並不容易膩
單機任務關卡夠多,每關設計也不含糊,不會有那種混水摸魚的關卡
本傳跟DLC單機任務完玩時間大概是其它FPS遊戲的兩倍以上
光單機的任務就有夠豐富了!
單機玩完以後還有合作模式,這個是天命主打的一個賣點
市面上大多數FPS都只有單機跟對戰,有合作過關的不多
Destiny有合作模式,而且還做得很好
玩家可以預先組隊,或是靠系統配對找到隊友
合作模式有很多種,不同種地圖就不一樣
隨機任務:在大地圖上隨機遇到,合作人數不限,看運氣
這是最無聊的一個
Raid :這個可以單機可以多人,關卡較短,打起來比較不花時間
敵人也相對的比較弱,自己一個人過關會花比較久
先鋒任務:有四種難度可以選擇,難度350以上的地圖很難單人,地圖是隨機的
其它的等級夠單人一場打下來大概要半小時吧
這個就算開遊戲沒找到人也不用太擔心
玩一下大概就會有玩家中途加入了(也有可能會中途加入其他玩家的場)
Nightfall:這個要預先組隊,是某些任務的強化再強化版,每週不同
但你可以開心玩簡單的幾場拿到獎勵也不會差太多啦
單機過關很難
Arena :會有12波敵人+BOSS來襲,每三波敵人換一次地圖
可以單機,但是通常單機一下子就會有人加進來一起打了
像Destiny這種半線上的遊戲的end game很重要
現在的Destiny打寶超好打
你沒到達該關卡上限的話你該關卡打到的裝備幾乎都比你現有的好
難度350的關卡會出到上限365的裝備
NightFall以外的關卡你不用擔心打不過的問題
(NightFall我覺得像每個遊戲的最難模式,不是所有人都會玩的)
每日任務跟每週任務也會給你一定程度的裝備跟經驗值,裝備用買的也可以過得很爽
當然Destiny並不是沒有缺點
他地圖有把不同種族戰爭的感覺做出來,故事也不錯
但是玩家跟NPC的角色刻劃並不深,NPC大概就像每天見面的銀行行員
你認識他她認識你,但彼此都不了解
故事中間過場動畫很少你跟NPC的對話還有互動大多就是一排字跟局部的語音
如果你是之前剛出來玩過後退坑的老玩家
現在回坑玩起來會很好玩
如果你之前沒有玩過,那我很建議你玩玩看
體驗一下相當於HALO的遊戲體驗(只要PLUS會員就好不用買一台主機)
試試看這個賣了1000萬套的遊戲到底好玩在哪裡
如果你FPS線上模式K/D直慘不忍睹又喜歡FPS的話
那麼Destiny的合作模式絕對適合你,你可以爽爽的殺外星人
就算爛線被掛了還是會有有情有義的隊友來幫你復活
總之現在的Destiny是個非常好玩的FPS遊戲了
喜歡FPS遊戲的話絕對建議要來玩玩看