雖然是評價極差的作品,不過因為是免費下載的
所以抱持著嘸魚蝦也好的心態玩,終於破關了
大概 25 hr 左右破關,其實我認為品質也沒有那麼差
很類似傳統日系 RPG 的感覺,熬過一開始的沉悶之後,漸入佳境
TOZ 的劇情其實和 TOB 幾乎是完全反過來的
TOB 導師 = TOZ 災禍的顯主,TOB 災禍的顯主 = TOZ 導師
理念都是因為人類太邪惡了沾滿汙穢,為了拯救世界,所以必須讓一切歸零重新開始
但我比較喜歡 TOB 的劇情,因為一開始就揭露了最終 BOSS 是導師
所以你可以去觀察他的所作所為,在劇情的投入程度會比較深
但是…我覺得日系 RPG 的編劇不知道是不是陷入瓶頸?
劇情實在讓我感覺很像說教遊戲、而且很中二,很像同一套公式的少年漫畫
因為人類太邪惡了所以必須毀滅
可是人類有感情、人類會互相扶持突破一切困難,這才是人類可愛的地方啊啊 blabla
我只感覺臉上三條線 囧"
其實不管是遊戲或者連續劇等等,日本的劇本就一直給我脫離不了講道說教的感覺
玩了一堆遊戲都是類似的劇情公式,只是換了另外一個表現方式
而中途艾莉莎離開隊伍,我是認為還可以接受
畢竟史雷的立場就是接受夥伴的選擇,他不會刻意去干涉、而是單純支持夥伴的決定
或許也是因為戰鬥系統的設計,一定要一個人類搭配一個天族
艾莉莎又是一個劇情設定上面靈應力不夠無法神依的從士
如果她沒有離隊,這個戰鬥系統基本上就是半殘
而且她離開之後也是到處奔走去促使兩國停戰,扮演著她身為公主的腳色
後來又有另外一個風之天族德澤爾被幹掉就是 XDD
等於走了兩個夥伴
考量到他是 PS3 時代的遊戲
我覺得 TOZ 仍然是一個水準還可以的作品
破關之後發現銀龍瑪提拉斯原來就是 TOB 的萊菲
以及有另外一個結局讓我感覺挺意外的
兩款遊戲互有關聯的部分,讓人玩起來特別有感觸