作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-02-27 18:05:47https://www.jp.playstation.com/blog/detail/4625/20170227-psvr.html
今後將努力強化增產體制讓更多買不到的碰友買到
如果再買不到就只好請皇上下令拘捕索尼...
作者:
kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)
2017-02-27 18:10:00體驗過vive還很看好說 E3之後直接斷定會被psvr屌打
VIVE如果拼血戰把價格弄在600美金以內,出個簡易版應該會比較好了,高階作法是市場普及後才在搞的一般人還不認識VR的現況,突然放那個價格不好推動
作者:
Misora (天空 才是夢想的終點)
2017-02-27 18:24:00真想問問當時看衰PSVR的人現在做何感想
我當初看衰PSVR,現在來發表感想:PS4主機銷量逼近5500萬,VR賣出91萬,僅1.7%的用戶買了PSVR,看到這比例只能用慘到谷底來形容
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2017-02-27 18:36:00vive那個價錢怎麼可能贏
號稱幾億台的PC PCVR加起來的數量比例咧XDDDDD
買不到 我在日本買到pro 買不到vr 問店員都說“奈依”
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2017-02-27 18:40:00開賣的週期差這麼多也能比 反串也要有點料好嗎
PSVR是遊戲週邊,PCVR不一定只玩遊戲,無法類比
因為產能就是不夠 日本有進貨會預告 然後要抽選才能買
作者:
hu6111 (HU0402)
2017-02-27 18:42:00PSVR也能拿來看藍光吧
之前說年內幾百萬的都是分析師 Sony自己搞不好以為了不起年內50~60萬也不一定XDDD
PSVR插上去就能用,PCVR還需要昂貴複雜的軟硬體,兩者取向完全不同,會拿來比較是錯誤的想法
作者:
hu6111 (HU0402)
2017-02-27 18:45:00可是愛比較的都是HTC迷迷,不然VR版也不會這麼看不起PSVR
不管跟誰比,裝機率1.7%,左右看就是個失敗的產品
取向不同,但對於遊戲廠商來說,優先"主機量大"的平台
作者:
hu6111 (HU0402)
2017-02-27 18:47:00你說失敗就失敗囉,畢竟你是軟廚
作者:
Misora (天空 才是夢想的終點)
2017-02-27 18:48:00賣不到人家一半的在笑別人裝機率低是失敗產品,大開眼界了
作者:
Misora (天空 才是夢想的終點)
2017-02-27 18:49:00那麼愛戰比率,那何不來比比看市場消化率?
PSVR誠實預告都公認了,難道誠實預告也是軟廚...
作者:
Misora (天空 才是夢想的終點)
2017-02-27 18:50:00PSVR的市場消化率可是高到連想買都很難買到,其他家的呢?
誠實預告說的有很多是事實,但也很多是個人見解畢竟如果未來上面想玩的遊戲一多,那些缺點你都會忘掉的
前提是Sony不會放生PSVR,啊,才忘了Sony剛關了一間
PS4本家遊戲比起前一代少了一大堆,sowhat主機量大,自然有遊戲廠商黏上來
作者:
hu6111 (HU0402)
2017-02-27 18:55:00比放生Kinect2不是放更快...........
作者:
Misora (天空 才是夢想的終點)
2017-02-27 18:55:00本家少又如何?那表示第三廠夠給力不需要本家硬扛
我個人覺得"視覺性的產品",眼睛都很容易酸,不好推我覺得PSVR會跟3D眼鏡技術ㄧ樣,會ㄧ直進步,但會非常慢...
作者:
asteea (Asteea)
2017-02-27 18:56:00VR很多人談的解析度問題 除了主機負荷外 更大在於成本
至少90多萬的人陪你一起眼睛酸,不是40也不是20萬
作者:
asteea (Asteea)
2017-02-27 18:57:00VR元年現在大家都有期許 很多技術都是問題出來再慢慢解
現階段沒什麼大作好玩是真的,不趕快出就真的會危險了
要高解析的話 是說小尺寸4K OLED能量產化了嗎?
看看SONY那個4K面板,還不是OLED的,而且是斜晶格斜晶格放大到VR用大概會很慘
我記得之前看過說OLED要小尺寸又高解析好像很難做?
作者:
cpjxxx (我愛克林伊斯威特)
2017-02-27 19:00:00本來頭暈想賣 但妹子一直找女性友人來玩 就留著了
OLED dpi一高連三星這種先鋒都只能pentile求全了手機用還好,VR用一放大就看得到他們的鑽石結構但運算還是用1440p去處理,事倍功半...
VR難推的原因之一是它很難放在店門口就吸引顧客這是個比較麻煩的問題
作者:
asteea (Asteea)
2017-02-27 19:11:00遊戲週邊要推 其實就是看有沒有大作加乘 RE7起了頭 再看吧
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-02-27 19:17:00VR跟KINECT主戰場都絕不是在遊戲上 而是生活應用像KINECT在智慧建築上用的蠻多的 hololens也朝那邊發展VR的話生活很好應用 虛擬試衣 遊樂園等也都開始在推了而放到遊戲上 只是看VR到底是不是和家用環境而已經由Wii的前車之鑑 已知要玩家起身揮手跳舞是會失敗的所以MS不強推KINECT2 發現新款還是做不起來就果斷放生但現在VR被認為是適合家用 玩家一樣可當沙發馬鈴薯現在就是看家用機這塊SONY有沒有辦法推起來也不用說什麼PSVR就是遊戲專用 PSN也有非遊戲的VR應用SONY是打算推推看家用VR遊戲+影片這塊 看能不能成功金盾說SONY沒跟著VR首發推本家大作這點問題大也是沒錯目前PSVR幾乎全靠三廠在撐 三廠可沒義務幫忙開拓市場哪天蜜月期過後 三廠不陪玩VR了 這就是SONY最大的危機這點就看SONY打算怎樣在這3-4年內把家用VR市場擴大讓三廠願意繼續玩下去才是重點了硬體跟金錢層面的問題是可以隨時間逐漸解決的其他就看市場最終到底接不接受VR遊戲跟誰耕耘的久而已以上 提供大家參考
生活應用當然也是重要層面,不過根本都在"主機量"你A+B+C+D+E+F的用途賣了40萬台,別人A用途賣了90萬台
微軟不強推 是因為一開始賣太差 不綁少100鎂差很多
作者:
WOODOM (武當)
2017-02-27 19:58:00奇怪,隔壁一直說愛別人海巡,結果隔壁的一直海巡呢不愛別人
作者:
EnosKP (Amor Fati)
2017-02-27 20:10:00連假回台南 北門路一堆PSVR現貨....
作者:
saz (SAZ)
2017-02-27 20:21:00拿裝機率來比笑死 PC用戶有VR的比例不是更少
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2017-02-27 20:23:00金頓先別管VR 該釣魚了
作者: sean0212 2017-02-27 20:23:00
ps4是遊戲用途。相較工作pc,文書pc適合用來當分母嗎?
金盾和哈維特11要合作了嗎一億多是指steam玩家,當成分母OK吧
VR需求不是670嗎不然PS4這裡分母也會變成用ps4 pro
作者:
XXV0 (xxv)
2017-02-27 20:32:00我還以為軟軟只愛在自家版撿討索尼 也很愛來ps板檢討別人
作者:
BlackCC (我是黑西西)
2017-02-27 20:35:00Ptt哪來的VR板 明明就是Vive板
虛擬試衣是ar… vr的用途老實說除了玩之外 幾乎在生活上沒有比微軟kinect有遠景
ㄧ個產品賣90多萬,絕對不叫成功啦... (如果最後生環者2賣90多萬套,你的感覺是甚麼... )PSVRㄧ代,還有很多問題要解決,跟3D眼鏡技術ㄧ樣,還有很多改善空間
軟銷沒什麼好比的,該思考的是在90萬的硬體上出遊戲最多是能賣多少片,所以大作頂多支援VR不會去做VR專用
作者:
g5566 (gg)
2017-02-27 21:16:00沒幾年就消失的東西是在比爛嗎?
作者:
XXV0 (xxv)
2017-02-27 22:08:00微軟有要推vr阿 連價錢都出來了299美元 只是win10專用
作者:
suketen (嗯?)
2017-02-27 22:13:00首發到現在一片遊戲都沒買 也只開機兩次 多點遊戲好嗎...
就看索尼後面了,如果還是沒遊戲,PSVR2就會不被信任
硬體只賣90萬,軟體ㄧ定賣更少啊...(軟硬體之間當然有關係)
一片都沒買怪我囉 我手上有的VR遊戲都破10款了一堆遊戲自己不買說沒遊戲zzzZZZ
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-02-27 22:40:00軟體會賣比硬體少是啥邏輯?
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2017-02-27 22:59:00不知道為什麼台服和日服的vr遊戲特別少,建議可以去美服逛逛當初vr版開版,本來以為會有很多遊戲討論結果變成左打PSVR,右打OR,最近vive的討論也不多
作者:
lkk0752 (毫無反應,只是個300)
2017-02-28 01:21:00說不定人家買的是空氣VR阿索尼都告訴你PSVR就是拿來玩遊戲的,買機器不買遊戲就跟你買貢丸湯叫老闆不要放貢丸一樣zzz
就PS4主機銷量逼近5500萬,俠盜獵車手V(PS4)賣了幾套?硬體跟軟體,永遠不可能ㄧ比ㄧ....
作者:
m21423 (WSH)
2017-02-28 01:46:00VR版PSVR被打到比廢鐵還不如 也不比價錢主機的
用市佔率來看PSVR很成功,但總銷售91萬台而已代表VR市場還不夠大,還要靠各廠商燒錢燒出市場
作者:
Edbasu (聽風的歌)
2017-02-28 04:00:00血源明明是獨佔銷量還沒超過主機量50% 看來真是太失敗了還需要多加油
作者:
ShenMue (莎木)
2017-02-28 04:55:00以週邊而言Kinect有千萬以上,PSVR才90多萬真的不算多距離全面普及還很遠,對主機的牽引效果應該也很有限,像kinect那樣有千萬以上才能對主機明顯拉抬。而且才90幾萬的市場,未來有多少廠商還會支援?這得要留意
換個角度看PSVR有1.7%那PC勒?0.17%不曉得有沒有?我敢說肯定屌打,不過這樣比也沒意義,不是PC都拿來打電動
作者:
kon0419 (正直好青年)
2017-02-28 09:16:00所以你現在去地下街買的到PSVR? 黑人問號
其實這篇是官方新聞稿...官方新聞稿跟玩家心得評論,價值感覺差很多欸(說不定這新聞稿Sony是為了舖梗打廣告,6月份E3展,就要推出PSVR第二代了,所以先說ㄧ下ㄧ代的事積)
KINECT發售很久了不能這樣比,價格我印象一開始是5490,也便宜約6成,各方面差太多了。不過KINECT人體續航力非常差,大運動會半小時就滿頭汗玩不下去了,而且住公寓的會被樓下住戶譙,之前被樓下的問,我只好說在搬家QAQ,從此封片,相較VR除了暈外好一點
作者:
asteea (Asteea)
2017-02-28 12:15:00PSVR說要出2代還遠 多等幾年吧
現在VR都還在踩雷階段 psvr遊戲數量夠多我才會考慮買不過看看老索vita...
作者: kendiv (SSBN) 2017-03-01 01:09:00
psvr實際試過感覺是解析很慘..不如用螢幕
作者:
kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)
2017-03-01 14:17:00當初看Kinect覺得普普 結果學長拿來 拉了一堆系上跟隔壁系的學姊學妹來 才發現這東西有多屌