Re: [心得] 仁王一輪全破小抱怨

作者: pan46 (pan)   2017-03-02 15:22:25
推文後段版友有在戰血源仁王的難度,說真的我覺得仁王給了
玩家很多選擇,比如被圍毆的時候你可以:
1. 帶雷達。
2. 準備好火炮先幹掉部分怪,是說爆頭這設計真的很COOL~~~
,血源就算我血質角帶伊芙伶,我還是很少用手槍遠距離射殺
敵人。
3. 陰陽術,或者忍術避開敵人。
我相信很多玩家是選仁王當ARPG入門款,用慣這些方式的去玩
血源應該會有全新感受,畢竟血源這方面的選擇很少。
另外我覺得仁王這些改變都是好的,就算不是全圖我也覺得OK
,只是怪物種類應該多點,高難度希望有些更多的素材,期待
一下DLC吧,畢竟這款目前玩下來體質是很棒的。
題外話:一樣血源硬漢轉過來的玩家,我室友前天不跟我一起
當迴避外鄉人了,換了重甲還有一堆陰陽術當起了仁王外國人
,覺得寂寞。Q_Q
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-03-02 15:25:00
血源黑魂地圖探索感的確優於仁王
作者: belion (滅)   2017-03-02 15:25:00
重裝+大斧 xd
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-03-02 15:26:00
難度問題增加多輪數減緩玩家成長 讓怪永遠比玩家強一點就好了 反正對於多數手殘玩家頂多兩輪破就功德圓滿封片
作者: pan46 (pan)   2017-03-02 15:26:00
寶箱太鳥減少很多動力啦 設計圖真的放箱子比較好
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-03-02 15:26:00
但玩家戰鬥能作的事太少 基乎都在跳恰恰
作者: pan46 (pan)   2017-03-02 15:27:00
2F 我室友就改重裝+雙刀 只要防禦完再轉轉轉
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-03-02 15:27:00
仁王不知道為什麼很容易迷路 可能是因為室內場景太多?
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-03-02 15:27:00
所以破完一二輪反而不想玩血黑
作者: pan46 (pan)   2017-03-02 15:28:00
我覺得仁王你要隨時記憶起自己在的方位 不然會亂掉
作者: JingYi09 (ChingYi)   2017-03-02 15:30:00
我學弟沒有plus 他不能刷血刀塚 寶箱應該就有用處了吧XD
作者: pan46 (pan)   2017-03-02 15:30:00
仁王連線不是非PLUS會員也有嗎
作者: es945 (None)   2017-03-02 15:31:00
以兩個上班族大叔來評論,我是單身,下班沒事可以打一晚,死到逢魔之原。而被我推坑的朋友,有家庭。仍在飛緣魔洞徘徊。不是每個玩家都要血源,巫師都要吃過。我跟他都是無雙,遠古戰嚎,他還FiFA17,所以我覺得仁王這樣的設計,迴避方式(火男面具燒海坊主。雙刀水影給大骷髏傷害,陰陽術開下去增加容錯率)。這都是我敢推他仁王的原因。因為結合我跟他都愛的戰國史人物跟裝備連線要,plus,我朋友昨晚剛買
作者: pan46 (pan)   2017-03-02 15:33:00
刀塚不用吧? 找人一起打才要?
作者: es945 (None)   2017-03-02 15:34:00
刀塚不用,要奉杯要,他也黑到只有一個酒杯
作者: pan46 (pan)   2017-03-02 15:34:00
仁王這麼多選擇方式也可以間接避免玩家退片嗯嗯 能刀塚刷裝也不錯了@@ 剩下靠自己
作者: JingYi09 (ChingYi)   2017-03-02 15:35:00
剛查了一下 沒plus可以看到血刀塚耶 那他八成沒開網路..抱歉請忽略我之前說的> <
作者: pan46 (pan)   2017-03-02 15:36:00
趕快叫他刷刀塚(X
作者: littlebai (吃喝拉撒睡)   2017-03-02 15:38:00
血源黑魂地圖強大的地方是每個區域都是連在一起的可以從冷冽谷跳樓去打老惡魔王 XD
作者: es945 (None)   2017-03-02 15:44:00
我已經問他要不要在第二關捏神離之木落跑,反而我去黑島海邊奉杯落他當稀人,幫他農酒杯了
作者: CALLING (Hideki)   2017-03-02 15:49:00
仁王因為劇情使然 本來就不太可能做成像黑暗那種全部連在一起的地圖吧
作者: Hyakki (百万瓜夜行)   2017-03-02 15:50:00
我本來也是迴避流 現在也改輕中重混搭
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 15:51:00
惡魔靈魂沒有連在一起也不影響它超好評價BB和DS3因為整塊地圖是放射型,所以也沒什麼空間魔術了也因為這樣所以一開始就放DS2被幹爆的傳送,DS1尾盤才有
作者: i386 (i386 cpu)   2017-03-02 15:54:00
BB也有跳過欄杆bug直接打後面的王
作者: longya (嗯)   2017-03-02 15:55:00
血源難度建立在怪幾乎80%以上的動作都是長距離霸體攻擊,玩家角色能做的反制太少。然後武器又諸多限制,點錯能力就只能農經驗升級不然就重開角色,對不農金杯的人來說第二輪難度又突然提升太多,我倒覺得仁王這樣剛好
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 15:58:00
血源就是要你槍反,不然有些怪真的是鋼體要你命
作者: JingYi09 (ChingYi)   2017-03-02 16:00:00
關卡制除了劇情使然(難道要跑大半日本?) 可重複刷王加上可以常去會會正妹帥哥關主 也很不錯呀~~~
作者: rayyyy (雷包)   2017-03-02 16:01:00
另一點覺得兩款迴避的手感差很多,仁王的無敵時間很難抓
作者: JingYi09 (ChingYi)   2017-03-02 16:01:00
而且讀取快又60fps 阿斯~~~
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 16:03:00
威廉的閃避是位置上的閃避為主,DS系列是利用無敵時間不過不管哪一種,跑位閃避都是很強的
作者: rayyyy (雷包)   2017-03-02 16:04:00
被打硬直又很長,全程不用法術用迴避打圍歐戰/boss難度很高
作者: pan46 (pan)   2017-03-02 16:04:00
不過打起來還挺爽的XDD
作者: longya (嗯)   2017-03-02 16:05:00
仁王就算你人物點數弄得太平均或太極端,也不會有武器攻擊力完全不行甚至連武器都不能拿的情形。還能靠防具數值決定你也要玩霸體跟王換血或是閃閃樂,我覺得玩起來容易有成就感得多
作者: a40091010 (古都隨想)   2017-03-02 16:06:00
仁王場景辨識度低才容易迷路,各種礦坑、山洞、森林、走廊、山路,大部分都是重複的場景
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 16:06:00
個人喜歡惡魔靈魂那種超長無敵時間滾動,打王像打太極拳迷宮問題要看你腦內對空間的認識,DS1可以腦內畫整個地圖的話,仁王也不會迷路場景辨識度低是近乎現實,日本城池為防禦敵人做成這樣還算合理啦,對不會迷路的人來說
作者: i386 (i386 cpu)   2017-03-02 16:09:00
仁王就把很多對玩家有利的選項開出來,血刀塚,忍/陰陽術,六道輪迴書,幻獸,招靈蠟燭,99武器,想輕鬆玩的就去研究這些東西,也可以完全不管,一刀一閃去打
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 16:10:00
只是威廉老是挑晚上或天氣差時出戰,這點增加迷路度
作者: shring (洽卡洽卡啪打碰)   2017-03-02 16:10:00
太宰府做的超像...
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-03-02 16:13:00
我覺得當一款遊戲要玩家自己限制什麼東西不能用設計就有問題了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 16:13:00
相對的東西吧,遊戲給你很多工具,有讓遊戲變簡單的困難的,這是相當常見的,連FPS都有武器強弱問題如果你拿什麼武器什麼工具都一樣難,只是選擇性問題
作者: strray (promise means nothing)   2017-03-02 16:14:00
你什麼都用難度就降低 限制就是你自己想要增加難度啊可以兩種玩家通吃有何不可
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 16:14:00
坦白說DS系列的DS3也是拿遠程和法術王變智障然後隨便召個玩家圍毆王,王變成弱智DS3的DLC的王甚至是以召NPC為基礎設計的
作者: shring (洽卡洽卡啪打碰)   2017-03-02 16:15:00
要難度就深蹲打電動不是更難嗎XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 16:16:00
你不用這些東西,也是自己限制自己
作者: pan46 (pan)   2017-03-02 16:17:00
血源一開始很嫩也有找NPC 後來就不用了
作者: rejo (rejo)   2017-03-02 16:18:00
先血源再仁王真的很不會格檔,都靠走位,然後被多打好幾下
作者: longya (嗯)   2017-03-02 16:20:00
遊戲何時“要”你自己限制自己?不就跟機戰無改一樣是對自己的挑戰嗎?你覺得信長雪女能純用武器輕鬆打過就別用術就好啦,沒必要要求別人都要給你玩一樣難度吧?不過我知道某些人就是喜歡在說黑魂血源好難的下面曬自己覺得好簡單早就白金惹,也許仁王沒辦法讓這些人曬所以森77?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 16:20:00
現在回頭去玩當年的好難也不難,對這類knowhow問題而已
作者: pan46 (pan)   2017-03-02 16:21:00
還是可以曬 你可以跟巴哈那個LV1拿刀打贏信長雪女的一樣拍個片 OK的...
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 16:21:00
習慣是很可怕的,DS王城肥瘦你會覺得他們太慢以前只會呆呆等對方攻擊再閃,現在各種變態走位
作者: kevin50605 (XavierRiceKevin)   2017-03-02 16:22:00
用遠距離武器一槍一個真的可以省掉很多麻煩
作者: longya (嗯)   2017-03-02 16:27:00
可以拍片的人還需要曬嗎XD 直接影片拿出來大家只會好評而已,但很多愛用嘴巴曬的人就是陰陽術用爽爽然後跟你說做壞了
作者: laevum (小壞壞)   2017-03-02 16:30:00
作者: i386 (i386 cpu)   2017-03-02 16:36:00
陰陽術沒做壞啊,是武器/忍術/陰陽技能點數分開算,如果改成點數只夠點一種,情況就完全不同了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 16:38:00
陰陽術和忍術瞬發我覺得有一點過火啦XD
作者: globe1022 (肉食兔)   2017-03-02 16:38:00
我老婆伊賀跟佐和山城完全走不出去,路痴殺手
作者: standy (問題沒有答案)   2017-03-02 16:42:00
迴避外鄉人+1 全程敏捷A是一種浪漫啊......
作者: i386 (i386 cpu)   2017-03-02 16:43:00
真要說做壞應該說長槍磊落壓起身,上一個beta改掉斧頭天地,長槍磊落也應該要修正
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 16:43:00
磊落其實還沒有刃車強
作者: longya (嗯)   2017-03-02 16:45:00
磊落只能對沒霸體的人形 平常用就是找死
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-03-02 16:49:00
仁王的防禦其實很重要 威廉進入防禦動作的速度比進入迴避動作還快 適當防禦遇到圍毆情況很有用
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-03-02 16:51:00
玩家自我限制的玩法不是用來給你說嘴難度設計的...
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-03-02 16:51:00
其實很多東西可玩啦 之前玩刀加金吾裝走背刺迴避流 配蝙蝠
作者: i386 (i386 cpu)   2017-03-02 16:53:00
人型boss也不少隻,立花/本多/井伊...倒地一次磊落壓起身就再也爬站不起來了
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-03-02 16:53:00
破完 改穿東國裝拿槍配神鹿當偽本多磊落其實我玩槍也沒在用 人型也沒啥卡王
作者: pan46 (pan)   2017-03-02 16:56:00
磊落不是萬用的 雖然我有時候偷懶會用
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-03-02 16:56:00
槍的武技槍壓比我想像還強 磊落我反而用都不用
作者: longya (嗯)   2017-03-02 16:57:00
現在主流已從赤鬼變到金吾 然後有開始重裝化趨勢
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-03-02 16:59:00
像我金吾反而是配雷切 雷屬發動 輕鬆繞背超爽的
作者: i386 (i386 cpu)   2017-03-02 17:01:00
目前感覺重裝高剛有明顯優勢,打血刀塚遇到重裝太刀很煩
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-02 17:01:00
仁王的無敵時間難抓是用上段吧下段根本無腦閃
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-03-02 17:02:00
下段迴避其實很短 迴避性能最好的是中段
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-02 17:03:00
金吾是背傷、赤鬼是狀態傷,用赤鬼當然狀態上去之後傷害才會高下段被圍毆就是 XXXX連打就退出來了中段一定會中,主要是連續閃避的硬直時間
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 17:05:00
鎖鏈上段閃避是滾動,有黑魂的fu
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-02 17:05:00
下段的缺點就是傷害 所以需要搭配流轉到上段輸出但是雙刀有風神也不用 踢接武技基本上閃的時候轉下段 大破綻轉上段、防禦轉中段但是會去練熟這個核心的很少,因為裝備就無腦壓了
作者: i386 (i386 cpu)   2017-03-02 17:08:00
上中下段特性都不同,強的人搭配流轉可以玩的很神
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-02 17:09:00
https://youtu.be/X8jHnRR9tvs之前打大鬼的影片,但是這樣打只是帥而已各種法術放下去打三刀殺掉才是最快的打法
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 17:12:00
流轉玩的順還可以玩切武器的,相當stylish
作者: Fightforfate (Forever)   2017-03-02 17:12:00
沒本事都愛砲遊戲太簡單 但只用嘴曬技術拿不出影片
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 17:13:00
下段的傷害缺點在鎖鏈是沒有的,下段鎖鏈強攻擊很好用性能和磊落可以拼,而且中間可以收,攻守自如
作者: a40091010 (古都隨想)   2017-03-02 17:15:00
下段閃避短,但可以連閃瞬間拉距離跟繞背,只靠閃避無敵會吃土磊落我中間很愛用,後期優勢不大就改玩下段了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 17:20:00
槍玩起來太黑魂我中間就改鎖鍊了XD打王變難,打小兵變簡單的感覺
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-02 17:21:00
當初卡社惡魔獵人切換風格有積分獎勵,仁王沒有就是,可以理解大家最後都是拼速殺
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-03-02 17:23:00
仁王有精力獎勵呀
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 17:23:00
切換武器有獎勵大攻擊一次,用的順的話不錯用切換架勢就是一般的精力獎勵做到清常世有攻擊力BUFF
作者: barmanx (GNN)   2017-03-02 17:24:00
看了這篇討論才知道槍的磊落原來可以防止人形起身還想說怎麼這麼多人說這招很強,我自己都亂用一通XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 17:25:00
因為磊落很難收,出招後沒打中就會被打臉XD
作者: sboy1111 (珠寶人)   2017-03-02 17:26:00
全地圖的確是仁王的弱勢,但仁王的地圖設計方式比較能讓地圖有不同風格,這點BB之類的受限全地圖設計比較難
作者: BlackCC (我是黑西西)   2017-03-02 17:27:00
這兩天關原佐和山看到幾個等級1的血刀塚,雖然是敵對勢力但我都不忍心叫起來打了
作者: sboy1111 (珠寶人)   2017-03-02 17:27:00
玩到最後也只有一個DLC順移到其他空間風格比較不同
作者: zxc654951 (小眼)   2017-03-02 17:30:00
我都不用磊落,改用提馬鷲加召喚符,用起來有九成像
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-02 17:33:00
槍的磊落人形可以直接連死
作者: MOONY135 (談無慾)   2017-03-02 17:34:00
血源玩太多 仁王都不會格檔了
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-02 17:35:00
切換武器真的不好按 方向鍵位置不好
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 17:36:00
那個習慣就會按了切武器的攻擊力相當高速度又快,比上段強攻擊還強XD
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-02 17:40:00
最近轉雙刀了,雙刀的技能實在夠強勢,PvE來看這遊戲其實蠻耐玩的,但是要有想要練的,不是練等 是他的操作性很不錯等級大概200級就差不多了
作者: MOONY135 (談無慾)   2017-03-02 17:41:00
幫我撐十秒(?)
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-03-02 17:46:00
我其實刻意都不用法術 其實遇到2個妖僧ㄧ起來還是蠻難打的
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 17:49:00
法術只用雷達和武器附魔,忍術只用貓步,
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-03-02 17:50:00
而且仁王每個人都能玩出很多自己的風格
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-02 17:51:00
我第一輪完全沒用過99,不是封印,是根本忘記有這招 XDDD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 17:52:00
99不是用來幫王送最後尾刀耍帥用的嗎(?)
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-02 17:53:00
第二輪看到有人在提才想到,不過還是常忘記血緣戰鬥的節奏比較明快,黑魂還是要靠走位 而且不大能像仁王這樣用閃避黏在敵人後背打起來爽度比較低,但是難度當然是哪兩款高。
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-03-02 17:58:00
透波背刺是吃忍的傷害嗎?傷害好低
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-02 17:59:00
角色本身傷害低
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 17:59:00
血源不要算DLC王的話,難度更低吧XD有些根本沒寫好腿後面位置的AI
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-02 18:00:00
血緣的打法大概就仁王上段封印99通關
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-03-02 18:00:00
背刺一小格血野風可以直接轉掉半條加趴地 不知道是哪邊出問題
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-02 18:01:00
傷害有秀吧,背刺差不多正面傷害兩倍野風近距離非常多段
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-03-02 18:02:00
血源不算DLC也有半血金盃 這絕對不簡單那什麼時候要用背刺 一直不知道這招用途何在
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-02 18:02:00
破關也不用打金盃啦。
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 18:02:00
半血金盃,嗯,不過我覺得這不是該有的合理難度靈魂系列好玩在於對等的挑戰,可以破解和容錯的空間
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-02 18:03:00
背刺完對手會硬直 可以直接接武技
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 18:03:00
半血是把容錯拿掉,當時可是被幹超大的,因為風格歪掉勞倫斯再怎麼難,都不會不給你活命的空間尤其BB以高速墊步閃避+不可防禦為風格,和低容錯相衝突事後DLC推出後多了外鄉人神弓,讓半血金杯也幼兒化就是
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-02 18:09:00
血緣真的是太噁心 克蘇魯風不大能食
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 18:09:00
噁心才好阿XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 18:10:00
戰鬥血源大概是頂尖吧,不過也是大量版本修改後的結晶
作者: Nurvay (Nurvay)   2017-03-02 18:57:00
可以裝不易被怪物發現A+的飾品 妖怪也可以背刺只是不會倒
作者: belion (滅)   2017-03-02 19:15:00
迷路問題……,多用路標符吧…
作者: chen1108 (遠走高飛)   2017-03-02 19:30:00
外鄉人玩家主玩打刀雙刀 刀的名字記不住 都叫千景落葉
作者: belion (滅)   2017-03-02 19:41:00
背刺:先鎖定,慢步靠近,當鎖定圓框變紅時,按 強攻擊,就會背刺成攻,能不能一次背刺就死,看武器攻擊力
作者: Xersei5566 (瑟曦)   2017-03-02 19:49:00
黑魂到處都灰灰暗暗,探索感?神爛
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-03-02 20:02:00
雙妖僧就是來整人的.....
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 20:05:00
妖僧攻擊扣體力很少,防禦解萬事
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-02 20:08:00
妖僧只能擋 要靠閃真的難,而且輕裝一次半條但雙妖僧還好,每次在那關都死在雙車輪
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 20:09:00
妖僧的右拳或左右拳,抓距離進退即可,舌頭防禦或左閃車輪的話苦無是你的好朋友, 射他爛掉那面XD
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-03-02 20:25:00
比灰暗 別說黑魂 連血源贏不過仁王場景灰暗七輪勞倫斯被打到直接往生 也跟半血也沒差了吧
作者: Wcw5504 (五月雨)   2017-03-02 20:30:00
輪入道其實還好 只要地形夠寬廣 衝過來用下段往左邊閃砍他弱點就對了
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-03-02 20:30:00
仁王強者之道 其實boss也是1~2下死 捏修羅幾乎都一下死 這也跟半血挑戰沒太大差別阿~
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 20:34:00
都到七輪了難度曲線根本不用管吧,這串在談的你看一下標題,第一輪心得BB雖然無印不難到第8輪也是用數字壓爆你,那都論外了
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-03-02 21:01:00
強者雙妖僧偶而會出抓技 用舌頭抓 防禦不可 2支ㄧ起就難搞
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-03-02 21:05:00
雙妖增 開修羅 殺人劍繞背速殺吧
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 21:16:00
抓技看一下有沒有黑, 它射程很短
作者: Robelisk (某洛)   2017-03-02 23:43:00
刀塚碰到重裝雙刀/斧頭我都抓時間用刀反,一套下去差不多就收工了不過重裝雙刀真的很討厭就是了orz
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-03-03 00:34:00
在我大鎖鏈面前 刀塚穿什麼都沒差別
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-03 00:36:00
刃車砍精力超強的, 一直滾就對了
作者: han7788 (愛靠北)   2017-03-03 16:21:00
對玩過血緣 BB的 這遊戲不難 但我弟都沒玩過 玩到崩潰XD
作者: tomuya (十六夜)   2017-03-03 18:33:00
刃車讓我覺得製作小組超貼心

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