作者:
ShenMue (莎木)
2017-03-07 00:24:45http://www.metacritic.com/game/playstation-4/nier-automata/critic-reviews
Nier 全球媒體評價公佈了,得到了高達 89 分的優秀評分。
目前已有 36 家評測。
更新:目前 90 分了,43 家媒體評分
作者:
ShenMue (莎木)
2017-03-07 00:28:00確實這樣,不過是其他主機的遊戲所以沒有多討論。
98分那個這幾天都在玩,其實有點過譽user score比較準一點
作者:
yoseii (yoseii)
2017-03-07 00:31:00真心覺得 horizon 的評價應該更高
過譽來了konami的殭屍MGS搞不好也會八十幾分
作者:
brmelon (清水西瓜)
2017-03-07 00:33:00[問卦] 薩爾達98分是否過譽了
太恐佈了 XBOX已死 只有Bio7Xbox有 慘慘
作者:
yoseii (yoseii)
2017-03-07 00:34:0020 年以上的遊戲基本上都會有光環加持,最近發生太多次了
作者:
dukemon (dukemon)
2017-03-07 00:34:00要戰薩爾達的話請去NS板...
作者:
dukemon (dukemon)
2017-03-07 00:35:00在這邊爭非常離題
是不是過譽自己玩看看就知道了優點很多, 但缺點也很明顯, 有些想法太古老了
作者:
a139815 (EteRniTy)
2017-03-07 00:35:00因為去年日廠都爛玩了例如FF XDD
Horizon最讓我感動的是 玩完巫師3後 我很怕以後玩RPG找不回那種感覺了 Horizon做到了 找回我玩巫師3的感覺了XDD
作者:
avans (阿緯)
2017-03-07 00:37:00很高興日廠回歸,希望不是迴光返照(X) 推!
作者:
yoseii (yoseii)
2017-03-07 00:37:00光畫面和劇情就可以屌打絕大多數的遊戲了
作者:
yoseii (yoseii)
2017-03-07 00:38:00我也覺得地平線的確是繼巫師三之後最值得的 RPG 作品
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-03-07 00:38:00其實回去看AMAZON 可以發現分數爬回4.0了 一開始很多第一
Guerrilla Games 之前的遊戲沒有這麼好過
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-03-07 00:39:00部破完就當全破的評價 少很多了 這遊戲真的越玩越有味道
作者:
yoseii (yoseii)
2017-03-07 00:40:00某公司的遊戲和自己比就好,拿來跟別人比有先天上不足
作者:
dukemon (dukemon)
2017-03-07 00:40:00下一個大作RPG的話...ME仙女座?有人會衝首發嗎?我看到ME2跟ME3的DLC那麼多後就沒有想衝EA首發的意願了..
作者:
yoseii (yoseii)
2017-03-07 00:42:00我也覺得遊戲都破了之後再回去玩 DLC 有時候提不起勁
EA的遊戲 我BF1到現在還沒入手(笑) 之前BF4全DLC免費時才入手 不過ME:A應該會衝首發 DLC沒買對連線遊戲影響較大
作者: chen1108 (遠走高飛) 2017-03-07 00:45:00
不是citadel dlc才是ME3真結局嗎Bioware的遊戲所有連線的DLC都是免費的
作者:
filet (無力中)
2017-03-07 00:49:00還是會衝me:a首發,他們家的rpg好幾年才出一次啊…
作者:
ShenMue (莎木)
2017-03-07 00:51:00好像 Horizon 有找 CDP 和 Bethesda 的前員工來做,劇本好像是之前 Fallout NV 的開發者?
作者:
yoseii (yoseii)
2017-03-07 00:52:00基本上開放世界也不是他們創的,而是集眾人經驗為大成
Horizon 的遊戲引擎 Decima 也會用在小島遊戲編劇 John R. Gonzalez 寫過 FNV 的 Honest Hearts
作者: n0029480300 (NicK) 2017-03-07 00:55:00
ME:A絕對要衝首發的!(不過我是ME腦粉就是了)
Horizon的劇本寫手就是NV的劇本家John R. Gonzalez他在NV本篇是作首席製作設計師
作者:
yangtsur (yangtsur)
2017-03-07 00:56:00目前看實況覺得Nier比較好玩
至少三成老實老TITLE應該先扣分才對老實說老TITLE應該先扣分才對
作者:
g5566 (gg)
2017-03-07 01:04:00過譽
作者:
dukemon (dukemon)
2017-03-07 01:09:00仙女座後面還有接大作嗎?感覺上半年遊戲界廝殺激烈啊
日廠便秘好幾年終於在2017遊戲全部擠在一起生出來了接下來大概又會便秘個三年五年
我現在正在玩的98分作品就是便秘好幾年,差一點就要跨兩台主機的東西
Nier有這麼高喔 玩Demo覺得敵人彈幕弄得好廉價...
作者: ogt84your (月工) 2017-03-07 01:16:00
延畢三學長仁王表現真的讓人驚喜
作者:
kabukiryu (悠游夏日基隆海的男人)
2017-03-07 01:18:00尼爾分數有那麼高啊?我是看完畫面後就先略過該遊戲了說,後來買了地平線
作者:
langeo (langeo)
2017-03-07 01:21:00沒有屁股大概就變成59分吧
作者: FateKnight 2017-03-07 01:22:00
尼爾就強在故事完整 支線跟主線相輔相成
作者: kurichien (kuri) 2017-03-07 01:23:00
這款 劇情 音樂 畫面 沒有什麼好挑的 彈幕其實我覺得還好 娛樂
還提龍鱗XDD 龍鱗配上本文的四強齊發 軟粉都崩潰了簡直像被微軟放生微軟:我要去賣surface跟雲端服務了 你們自己保重
龍鱗不也是你們最愛的日廠嗎,日廠做遊戲做到送墳墓各位應該要感到擔憂才是
可是龍麟取消是你家XB大頭菲爾史賓塞出來講話呢XD
作者:
yamede (yamede~)
2017-03-07 01:35:00樓上酸民搞不清楚狀況 XDDDD
今年初還有重力少女2,也是80分以上的佳作,連去年底的大鷲,PS4可是連出了好幾個不錯的獨佔或半獨佔作品。上面兩作也都是日本工作室的作品,大鷲銷量也突破百萬了。
ign的評分很有趣,似乎沒提到音樂這部分,確點反倒是玩家比較認同的支線劇情XD,難道尼爾的支線比某15差??好像搞錯了,是gs
我也覺得嘴尼爾支線很奇怪 嘴畫面嘴戰鬥嘴視角就算了
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2017-03-07 02:31:00這幾年歐美大廠用年貨的方式在量產"3A"作品,這xxx like的製作方式讓人感到有些厭煩也是原因之一
都是ubi開頭的 什麼一年一刺客 直接把刺客的招牌砸了
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2017-03-07 02:33:00之前Guerrilla的缺失都是內容不夠厚實吧,這次改善很多
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2017-03-07 02:44:00過譽來了 XD
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-03-07 02:53:00打到眼睛痛,山積都清不完金盾是多閒還能來釣魚84分的GOW4不是很神能配三碗飯嗎,快去玩別來這吵好嗎
作者:
dio0204 (逐雨)
2017-03-07 03:27:00我只想到去年最佳RPG居然是巫師DLC這個笑話XD當然 巫師DLC一定不是笑話重點
想到有個媒體給GOW4一個7分結果隔壁開始檢討該編輯,看看USER SCORE其實還給太高呢
不要因為大家只看屁股就說尼爾只有屁股好嗎那這樣沙灘排球不就破表剛跑第三輪一個小時 這分數根本很合理而且玩的過程我相信會忘記畫面粗糙的部分這次支線有一些的確沒那麼出色
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2017-03-07 05:07:00多一分包容 多一分友善
作者:
vans24 (Vans)
2017-03-07 05:38:00還有1月的"重力2",最近日廠真的很活躍,希望能維持下去
作者:
vans24 (Vans)
2017-03-07 06:02:00尼爾發售前說賣得好就考慮重製1代...現在銷量破百萬了嗎?
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-03-07 06:19:00覺得地平線就是UBI去掉缺點強化優點會做出來的遊戲UBI的製作組們應該每一個都去玩地平線
作者:
hu6111 (HU0402)
2017-03-07 07:46:00現在已經來到90分蠻期待P5會給多少分,之前P4G是93分,USER SCORE也是超高9.2分
作者:
ShenMue (莎木)
2017-03-07 08:00:00Nier 算是家機獨佔,別台主機沒有(console exclusive)
對一個薩爾達老粉來說,可理解他有些東西不得不老梗啦
作者:
yangtsur (yangtsur)
2017-03-07 09:10:00龍鱗好像白金也有參與
作者:
yoseii (yoseii)
2017-03-07 09:17:00等到以後 DQ 出來也會一堆人酸噠噠噠的訊息聲很落伍 XD
不是那種東西,玩了就知道了...它是很棒的遊戲,事情不要二分法,過譽不是負面的形容我也是相當久的任天堂/薩爾達系列玩家了打一個比方,如果秘境4是98分,那樣的感覺
作者:
liaoeddie (liaoeddie)
2017-03-07 09:24:00過譽啦過譽啦
別的不說 時之笛我就不懂怎麼那麼高分 個人較愛神三角
作者:
rayyyy (雷包)
2017-03-07 09:28:00買不到的中文黑盒版QQ
作者: soft2165 (不回家) 2017-03-07 09:31:00
這個版連N社的Zelda都要酸...是酸酸版嗎??
這叫酸嗎...不會吧...過譽的意思是酸嗎...嗯...
作者: soft2165 (不回家) 2017-03-07 09:33:00
Nier要出在Steam上了, 也符合可以酸的標準了.
對不起,過譽這個詞沒想到撥動那麼多人的神經,我錯了
作者:
yoseii (yoseii)
2017-03-07 09:35:00跨平臺出在 steam 上面我真心覺得是比較符合趨勢
作者:
hu6111 (HU0402)
2017-03-07 09:35:00不過薩爾達的USER SCORE有點低,媒體給的情懷分卻實過高
這裡是PS版 隔壁的滿分..嗯~大家心知肚明就好!別說了
我一直都沒提作品的名字,就是只是閒聊一下而已我錯了
有些評論會拿掉偵 賽璐璐 等3小理由~SO那個滿分的??
作者:
yoseii (yoseii)
2017-03-07 09:39:00遊戲就是應該讓大家都可以玩,而不是守在一個平臺孤芳自賞
作者:
yoseii (yoseii)
2017-03-07 09:44:00我也覺得現在玩家可以比較的遊戲太多了,你很難評斷優劣
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-03-07 09:50:00時之笛我當年玩的震撼不下我第一次玩WOW都是太神了 這世界竟然有這種遊戲的感覺
作者:
hu6111 (HU0402)
2017-03-07 09:51:00時之笛我還是用Wii玩的,之前沒買過n64
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-03-07 09:52:00不過在VR技術成熟前應該沒辦法在有這種震撼了 遊戲畫面在漂亮也不過那樣
作者:
yoseii (yoseii)
2017-03-07 09:54:00哪裡沒價值…反正專家評論也是有情懷呀看看專家和大眾的評價落差也是很有意思的
作者:
hu6111 (HU0402)
2017-03-07 10:00:00可是也有一堆沒玩就直接打10分,不就剛好分數平衡
一堆1分跟一堆10分平均起來是多少?怎麼可能分數平衡,笑死
作者:
yoseii (yoseii)
2017-03-07 10:04:00媒體評價的風向本來就很好猜,他會評低分才奇怪
怎麼會變這樣,我不太想直接用高分低分10分1分來極端化過譽來說,只是想表達,它絕對是一個不玩可惜的神作但不會高到98分這種只有1分是缺點的東西抱歉,我不該提這遊戲的,如果是延續我的推文的話我認錯了
因為你的推文有提到user score更有參考價值,我只想反駁這點
95分的東西評98分也是過譽,並不是說它只有9.8分以現在各種優秀的遊戲在市面上比較,userscore的8分
作者:
brmelon (清水西瓜)
2017-03-07 10:11:00說實在的啦 user score和"專家"評論 都是人評出來的
作者:
yoseii (yoseii)
2017-03-07 10:11:00FF15 USER SCORE 也是 7 分左右就沒人噴他亂評 XDD
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-03-07 10:11:001分說是30分是過譽 90分說是98分也是過譽沒錯啊... 但這90分已經屌打9成以上他廠遊戲 對過譽一詞真的不用這麼敏感
作者:
XXV0 (xxv)
2017-03-07 10:12:00只有其他版 有檢討ps遊戲的權利 ps版講個過譽 就罪大惡極
也許我該看一下分數來修正我個人對它的評價,這樣比較好
作者:
brmelon (清水西瓜)
2017-03-07 10:13:00你打的分數跟媒體的分數不一樣 那一定是你有問題(誤
如果真的只有70分的遊戲,我不會只用過譽來說98分就是
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-03-07 10:15:00我會說詐欺(?
沒想到NSW版也一堆人對過譽相當在意,沒想到這那麼負面
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-03-07 10:21:00現在稍有知名度的東西都會被人過譽一下,這詞早玩爛了
沒想到有N社遊戲超過其它平台4倍的我有被說任黑的一天
也不會說沒玩過打個比方:尼爾被bug搞到,重讀發現存檔設計所以要重跑好幾小時所以給一分。 類似這種不少所以我想覺得媒體評價不準也算是符合情理但去覺得user score 準很多就.........
每個人的感想都不同,我打一個比方好了別人在意的點,你不在意,反之亦然如果連個人感都不行,我們在討論的到底是什麼
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-03-07 10:33:00金衰小po個人權圖吧
作者:
RKain (No Game No Life)
2017-03-07 10:34:00討論誰大聲阿,不都這樣....
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-03-07 10:34:00旁邊付張手寫ID之類,我之前去NDS被嗆就這麼做的
作者:
RKain (No Game No Life)
2017-03-07 10:35:00說的合理就不用理會別人太多,每個人的期望和感覺又不同
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-03-07 10:37:00Zelda 神作,當之無愧,大家趕快買人權圖是你要附上身分證
地圖超空的啦 、framerate 太爛啦 之類的
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-03-07 10:39:00沒那麼誇張啦我當初是去NDS參與討論被嗆海巡
作者:
yoseii (yoseii)
2017-03-07 10:39:00我記得 PS4 也有賽璐璐風格的開放世界遊戲在開發吧
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-03-07 10:40:00這年頭滿地反串,人權人權
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-03-07 10:40:00我就拿起一張白紙寫下ID,連同我的小N一起入鏡這樣
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-03-07 10:41:00爛番茄指數比較中立,他只是推薦或不推薦
作者:
yoseii (yoseii)
2017-03-07 10:41:00但我真的忘記叫什麼名字了,遊戲太多記不起來
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-03-07 10:42:00雖然旁邊也是有分數
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-03-07 10:42:00yoseii說的是重力2嗎?發售啦
作者:
yoseii (yoseii)
2017-03-07 10:44:00不是…我記得在巴哈看到的,我再回去翻看看吧我記得是可以扮演很多動物的
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-03-07 10:48:00靠我是假索索,居然完全不知道你在講啥,完了完了要變海巡了
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-03-07 10:49:00所以我還蠻喜歡看爛番茄user comment太多陷阱Zelda 就被洗了一堆負評 很過分
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2017-03-07 10:58:00薩爾達metacritic的user score一堆0分 看來真的過譽了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-03-07 10:59:00還真是軒然大波O大要跑路一陣子了
那個一堆已經偏離主題了-.-要不要另外開一篇文章...不過應該要開在C洽 反正我釣魚被桶沒差~XDDDDDDDDDDD
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-03-07 11:00:00免啦沒什麼營養的話題幹嘛佔版面
我本來就很少上NSW(wii版),在玩薩爾達中才會上一下
我沒被捅應該可以開一篇 讓他"更營養" 哈哈~~~~~~~~~
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-03-07 11:02:00沒上鎖啊,使用者都游來游去,PS版不見得都是索索
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-03-07 11:03:00因為過譽被玩到變成反串名詞
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-03-07 11:10:00結果用行動證明他真的有玩,一堆戰他說過譽反而沒玩過無法參與討論
作者:
abing (少年阿賓)
2017-03-07 11:11:00O大的處境讓我想到之前被幹翻的搖桿文
作者:
engelba (香腸四郎)
2017-03-07 11:13:002017年初真的很恐怖 遊戲根本玩不完 都買來先放著
我的確是不想說,2個字就變這樣子了知道我的人, 我真的要挑骨頭可以挑一大篇就算了,當我是薩黑阿,任黑阿,無腦粉阿,都好
感覺oscar大怎麼一直在自言自語??有誰怪你了??
薩爾達久仰大名…不過我還第一次看到有遊戲“高貴”到無法被任何指責 逼的玩家必須出來頻頻道歉的地步…= = WTF……
作者:
su43123 (無與倫比美麗的妳)
2017-03-07 11:25:00喜好不同 兩款我比較喜歡地平線
其實我覺得倘若我在這發言尼爾"過譽",也會有人針對我不過上面發生那樣事件後,原本想針對我的大概暫時不想針對了@@?
作者:
aterui (阿照井)
2017-03-07 11:28:00/過譽 有個說巫師3過譽的被噓爆
其實我想聽聽O大對於這次荒野之息的評價,我看別人實況好久,也不知道這款到底神在哪,覺得普通。
作者:
aterui (阿照井)
2017-03-07 11:30:00O大過譽推文下只有兩人提過譽,沒人罵你呀??該不會是站內信…
不過站內信只要回信就好了吧?(沒有用過PTT站內信服務 有錯請指正XD
其他國家任社在地化很深(台灣被放生不能算我也很懷疑能公正給分嗎XD太多給到滿分有點扯@@"
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-03-07 11:49:00有人普普的確有可能,一大堆超級好評電影都很多人說普通薩爾達只能說客觀上是神作
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-03-07 11:50:00看到這篇才想起來 莎木竟然沒有在NS版po zelda的分數
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-03-07 11:50:00只看實況就別說了
作者:
yoseii (yoseii)
2017-03-07 11:54:00光討論劇情,你的確是可以用看的來判斷他神不神啊
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-03-07 11:54:00但是遊戲是看整體的劇情那就是劇本演出好
作者:
NerVGear (Phantom)
2017-03-07 11:55:00Nintendo版沒人只能跑來PS版 O大別在了意
像這個FFXV,看實況看到結局跟自己玩看到結局,對於那個結局的感受是真的會有差異XD
作者:
yoseii (yoseii)
2017-03-07 11:56:00像 GTA 就是那種很直觀的樂趣,你光看影片就可以讚嘆有人可以玩的那麼神,但有些遊戲就無法體會
作者:
NerVGear (Phantom)
2017-03-07 11:58:00剛剛看那篇過譽文 根本來戰的 這也能比?
隔壁版人太少吧~C洽戰還差不多 !來這根本就是-.-
原來是隔壁那篇…抱歉我也提了過譽但不是針對O大><
看實況只差別在於自己沒拿手把,基本上已經可以決定是否要購入的參考 :P
只差在沒拿手把...那你就買手把拿著看實況就好啊有些遊戲可能實況就能看出樂趣所在,但很多遊戲沒自己玩根本無法體會好嗎
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-03-07 12:38:00想太多了,你看KOBE灌籃你就當自己也會灌籃了嗎實況主玩的好是他的事,你只看就當自己也破了某種程度還蠻阿Q的,誰知道你自己下去玩會不會被虐的不要不要的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-03-07 12:40:00雖然覺得整串離題了 不過botw我覺得看實況跟自己玩最大差別大概在 你看實況會覺得很空洞 怪很少不過自己玩才會覺得 少少的怪才能讓你盡情探險實際上我大部分在遊玩的時候都會迴避戰鬥
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-03-07 12:42:00這大概看實況會覺得很無聊吧畢竟打怪又沒經驗值 根本就是移動障礙物...
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-03-07 12:49:00實況要好看就是要以爽快殺敵為重(如仁王)或劇情為重(如最後生還者)等,偏重探索或是解謎的(如巨鷹)看起來悶正常的,但這不能跟遊玩體驗相提並論
botw 實際玩評價兩集阿 看過好幾個嫌沒指示超空洞...也有人說沒提示邊走邊發現新東西超有趣...
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-03-07 12:53:00解謎類尤其遇到實況主落漆的卡關在哪邊繞半天繞來繞去很快就想關了
玩那款心情要放心,遊遊山,玩玩水,看看小動物它細節是做的很細,但你心情沒有空間看它的話感受不到好
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-03-07 12:54:00觀眾不會有這種情境
還有要多記錄,滿血被K爆後重跑的感覺和這遊戲體驗相反
作者:
Hua0722 (引æ¸æ®ºè±¡å¶)
2017-03-07 12:56:00UBI真的各種場子都能被抓出來救援www
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-03-07 12:57:00UBI近期兩款(狗2,榮耀),評價都不錯
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-03-07 13:02:00ubi當年刺客2 真的是很驚豔阿結果沒想到它們出了超過十款的刺客2 like
作者: darklucker (香魚柳丁) 2017-03-07 13:02:00
榮耀不是因為連線問題 爆炸了嗎
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-03-07 13:07:00遊戲本質是好的
對戰遊戲連線都不好搞,SF5和黑魂一開始都調了很久
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2017-03-07 13:30:00會嫌沒指示超空洞的都被小地圖GPS慣壞了吧...像汪達與巨像那樣只有劍芒指方向,靠自己一步一步爬出新天地的遊戲體驗,可是比跟著箭頭走有趣多了
只差在手把你還買遊戲幹嘛 上twitch玩遍所有遊戲就夠了啊
真的太多人習慣網路遊戲的自動馴鹿了打怪要比人快 找NPC要更快 千萬不能浪費時間去探索..
作者: a1234957 2017-03-07 13:56:00
今天看到八卦,是說大地圖拿京都當參考
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2017-03-07 14:15:00指出方向,跟指出路線是不一樣的事啊
作者:
yoseii (yoseii)
2017-03-07 14:53:00本來就應該自動馴鹿啊,不然 GTA 難道你要去認路名嗎
作者:
cash35 (Englishness)
2017-03-07 15:05:00一個是ARPG一個是AAVG方向不同沒什麼好比的,不過當時Persona5媒體評價出來,要是有人講過譽,只會被黑更慘
作者:
yoseii (yoseii)
2017-03-07 16:00:00現在劇情好系統好的 RPG 已經很少了,再講過譽就沒得玩了
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2017-03-07 16:34:00人家只說98分是過譽又沒說他不值得玩
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-03-07 16:42:00不會啊 我就敢說persona5過譽 但歐美評價又還沒出...
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-03-07 16:44:00P5一樣好玩歸好玩 但設計瑕疵非常多 更別提很多還是10年前就有的老問題 如果meta媒體評價高於90分我覺得就是過譽以RPG而言 我覺得TOB或WoFF都比較完整且好玩 以上比對nier現在的分數 我覺得P5大概87-88差不多
就一個人說 就有人回去NS版說這邊都在說薩爾達過譽是多喜歡帶風向啊
標題講尼爾,推文都在講薩爾達是怎樣,電綜板的日常?
在這PO就是擺明要戰啊 去隔壁版比較好 推文都離題了還是NS版沒人? 誰才該想想再推文?
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-03-07 18:23:00現在的RPG定義太廣泛了,一堆亞種
作者:
hdseries (孤高なる鮫の流儀)
2017-03-07 18:58:00我怎麼開始聞到專程來釣魚引戰的味道前面一長串下來都擺明了過譽兩字無心插柳怎麼,現在有人一副專程來惹事的口氣?
作者:
frfreedom (modenwils)
2017-03-07 19:32:00薩爾達守的住街亭嗎?
作者:
ace0824 (ACE)
2017-03-07 19:42:00尼爾串戰薩爾達過譽,這就是PTT PS(電綜板)的日常
有人玻璃心耶 過譽兩個字就能崩潰成這樣我也有玩98分 我覺得是好GAME 可是也覺得98分評太高
作者:
ace0824 (ACE)
2017-03-07 20:14:00重點是這串與98分那片無關吧,突然冒個過譽是怎樣
作者:
justeat (小玉)
2017-03-07 22:47:00這麼高分喔 我覺得遊戲性不是很好耶 後來都用自動了...
第一,灌籃什麼的跟我看實況決定買哪一款遊戲根本兩碼子事好嗎?第二,買遊戲就是因為實況看不過癮才會想自己玩玩看呀 :3第三、我實在不懂這跟阿Q有啥關聯,我又沒有追求一定要自己親身挑戰,我只是一個觀眾而已。
作者:
cash35 (Englishness)
2017-03-07 23:33:00結果尼爾好像也開始過譽了XD
回一下上面yoseii大講的那款遊戲 那遊戲叫WiLD
作者:
vans24 (Vans)
2017-03-08 05:51:00Wild也是突然無聲無息,希望沒被腰斬