作者:
jetalpha (月迷風影)
2017-03-10 15:27:23雖然說有雷,但應該不太會提到主線劇情有關的部分,這點可以放心。
地平線雖然遊戲的類型歸在動作角色扮演,但玩起來的感覺比較像是動作遊戲。
它的武器稀有度影響的,只有能用的攻擊屬性種類以及能改裝的配件格子數,
初始的攻擊數值幾乎一樣;防具的稀有度影響比較大一點,但也只會影響某些特定屬性,
除了遠防跟近防之外的屬性都能靠吃藥短時間提高,在戰鬥中不會有一定得穿某套衣服
才能擋住的攻擊。
個人還蠻喜歡這種設計的,不太蒐集資源的玩家不會卡關,喜歡看亞蘿依露肚臍的
玩家也不會因此打不死某些怪(提示:卡爾加的某系列服裝)。當然其他的服裝也一樣,
我現在的進度60左右,身上穿的還是剛出村子的諾拉勇者裝,打起來也還好(?)
每種機械獸各有弱點,直攻弱點可以讓戰局對玩家有利,像是讓機械獸爆炸、
觸電、凍結、零件掉落,而且這些效果能以目標為中心連帶影響到附近的機械獸,但
相對的,有些機械獸不用這種方式打會很辛苦,戰局一拖久甚至會連旁邊的怪也引過來,
有一次我在打風暴鳥的時候,旁邊引了兩隻牙口獸、兩隻長腿獸、一隻清野獸,差點被
各種屬性圍殺,這是要特別小心的。
人物對話的演出很接近巫師3,但表情更為細致。正式版中沒有展示影片那種
人物動作過快,看起來不太正常的表現。劇情流程的呈現也不會讓人有很強烈的
跑腿感。完成任務跳獎勵之後,跟委託人對話會有一小段後續發展的對話,喜歡看
劇情的玩家請別錯過。
遊戲裡有文件、語音資料可供調查,但是藏的不算很好發現,這種時候請看
畫面最上方標示物件的橫條。如果有可供調查的資料,橫條上會出現立方體圖示,
朝該方向前進就能找到資料,同樣是喜歡看劇情的玩家不能錯過的部分。
這是一塊很有沉浸感的遊戲,也有發人深省的部分。如果能適應獵人生活,
喜歡巫師3的朋友應該也會喜歡這款遊戲,非常推薦喜歡RPG的玩家找來玩玩看。
人物對話演出我覺得巫師比較好捏...還是回憶加分?這款我就覺得人物表情都一個樣
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2017-03-10 15:34:00我現在都覆蓋指令讓機器互打,自己龜起來射箭,一般遊戲敵人加入我方都會變弱,期待黎明的小怪被覆蓋以後超強的
作者:
jetalpha (月迷風影)
2017-03-10 15:40:00我有試過覆蓋廣頭獸,結果它一打三,殺得比我快……
作者:
vans24 (Vans)
2017-03-10 15:44:00推,話說友方機器殺掉的敵人,經驗值會算在玩家身上嗎?
同意一樓,巫師的演出很有帶入感,而這款表情變化不大
作者:
jetalpha (月迷風影)
2017-03-10 15:55:00友方機器殺掉的,不會算經驗值。
作者:
zynb (小江江)
2017-03-10 15:59:00算準時機撿尾就會有經驗值
這款如果角色演技能加強 那就真的是神作等級了 大部分的
作者:
vans24 (Vans)
2017-03-10 16:38:00推清野者大砲,15秒秒殺風暴鳥~
所以我才對內文寫的人物演出像巫師 表情又更為細緻這句感到非常疑問 因為在人物演出這點 是我認為這款遊戲表現很不好的一點 讓我很沒代入感的地方..我腦中回想Triss在港口白狼想挽留他那幕 演的超好阿
地平線蠻倒吃甘蔗的 前期真的玩到蠻想睡的 中後期資源變多怪變多就越來越好玩
前期還好啦 比較無聊的是離開擁抱荒野到子午城這段路因為很多任務都是到子午城才開但在那之前劇情都滿緊湊的
我只能說演技這個東西很主觀的,我像我覺得表情動作就一般啊...........我只覺得有幾個角色常常翻白眼很怪,感覺上沒弄好表情變化跟語氣我是覺得ok,可能因為我巫師只打一半XD