Re: [心得] 我竟然會敗在仁王!

作者: shu2001 (魑魅魍魎)   2017-03-12 16:29:50
※ 引述《gsliou (湛藍冰鋒)》之銘言:
: 奇怪了,不知道有人是否跟我一樣?
: 玩過血源,而且玩的很順,結果反而玩仁王卻死的很慘呢?
: 真是的,才玩到第三隻王,就死到身心俱疲!
: 我甚至有一種覺得我的體力很快就耗完的錯覺!?
: 反觀血源就覺得體力綽綽有餘,奇怪了!
: 我想是因為要殘心跟淨化的關係,每次這樣就有破綻。
: 這讓我有點擔心黑魂3會不會跟仁王一樣慘(沒玩過系列)
: 哀~~~
這就是血源高明的地方
你在怎麼農 多輪後也不會明顯變簡單
如果你覺得簡單 是因為你經驗的累積是有用的
有跟著遊戲成長 所以還是可以通關
可是仁王不是
這邊我跟實況主老王的看法一樣
怪物配置其實有點整人
這跟以前的忍外類似
比方強者之道把弓兵都換成砲兵這點!
這樣的配置改變 難度當然也是上升
但是不覺得高明
你可以選擇農裝 升等 用陰陽術讓難度降低
也可以選擇不用 但是不農也能順利過強者之道的
不知道多不多
至少我沒辦法不依賴高傷害來過強者之道
所以跟血源相比 耐玩的地方有點不同
作者: Wcw5504 (五月雨)   2017-03-12 16:32:00
血源也是把BOSS跟小兵的血量跟傷害提高而已吧 只是仁王難度最高就擺在那 不像血源可以重覆NG+再往上升
作者: pan46 (pan)   2017-03-12 16:36:00
仁王沒高傷武器我逢魔的魔吹山會打到崩潰吧海量圍毆沒有一定程度的武器真的很難殺出重圍
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-03-12 16:39:00
勿忘忍外好漢坡 QQ
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-12 16:40:00
血源也是把BOSS跟小兵的血量跟傷害提高而已 +1
作者: Wcw5504 (五月雨)   2017-03-12 16:44:00
假如設計成進關前放酒盎不只是單純增加神器掉落 同時也提高敵人傷害HP的話 比較不會有現在各種秒王的狀況
作者: evaeva1028 (KVM Switch)   2017-03-12 16:52:00
初期過強者的魔王耀變真的打的很無力,傷害有夠低
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2017-03-12 17:04:00
忍外好漢坡根本是讓你絕招狂放殺爽爽的地方吧XD最用心的難度提高法是忍外黑之章那樣吧,直接換高級的怪不過除了忍外還有這種遊戲嗎
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2017-03-12 17:17:00
沒啥高明不高明的 仁王本來就設計可以讓人農等農裝讓動作苦手的較好上手 嫌簡單就壓等壓裝就好覺得仁王還多費點心思 至少同個關卡 難度或支線不同 肯改配置而不單只是調數據
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-12 17:44:00
閒簡單的就封印陰陽術+1
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-03-12 17:46:00
除了陰陽術還有碰到人形怪有點良心別用磊落還有上段天地這樣應該會難一點吧
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-12 17:52:00
沒在用陰陽術跟忍術,但看到人型不用磊落把他敲扁我總覺得對不起自己XDDD
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2017-03-12 17:57:00
打地鼠潮抒壓~
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-12 18:00:00
金內
作者: longya (嗯)   2017-03-12 18:43:00
血源只是變更硬哪裡高明?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-12 19:36:00
血源就是大量的鋼體,然後你只能槍反
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-03-12 19:39:00
血源很多王如果不會槍反 靠北難打 會槍反 變超級好打
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-12 19:41:00
所以我後面就堅持不用槍反,劍聖和瑪麗亞花了一點時間小兵像海霸王那種就算了,不槍反只是找自己麻煩XD
作者: antry7623 (Kodpale)   2017-03-12 20:39:00
每次說簡單就會有人說壓等不換裝,重點就是他的簡單是技術上的操作相對容易,壓等也只是延長打死怪物的時間罷了,技術的難度還是不變啊。
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-12 20:43:00
打越久失誤機率就越高啊而且對喝水過關的人來說,打越久把水喝完就輸定了,怎麼會說打快打慢跟技術無關呢
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-03-12 20:45:00
其實不農要過也不會很難 因為打久了會發現怪行動其實都很固定 穩穩一路清 正常升等上去就OK了個人不刻意農 不靠陰忍過強者 覺得真正難的就信雪東西三成這幾支血不要太低 不要一口氣被秒殺都有機會血源黑魂的敵人沒有精力條設定 仁王有 所以抓準時間打乾敵人其實都還好
作者: Wcw5504 (五月雨)   2017-03-12 21:05:00
魂系列大概就打崩的設定比較迷一點 不知道怎麼算的
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-12 21:34:00
黑魂1和2有韌性值, 黑魂3的可以無視所以不好算
作者: circusconan (Horie)   2017-03-13 00:08:00
我第一輪全破(含支線110 第二輪全破170(含支線陰陽只用招財開運 忍術只用虎趨貓步 沒召過稀人我覺得仁王會打王之後不難 我覺得我打第二輪比第一輪輕鬆
作者: gsliou (湛藍冰鋒)   2017-03-13 16:40:00
看那麼多回文,就這篇令我心服!是說為啥會跑那麼多回文!?
作者: sujner (紙與蠟筆)   2017-03-14 12:56:00
魂3也有韌性 不過PVP比較有用

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