Re: [心得] 我竟然會敗在仁王!

作者: CYHyen (CYHyen)   2017-03-13 10:24:40
※ 引述《septemocean (我在塔裡‧舔著傷)》之銘言:
: 先說
: 以下不是針對原po
: 而且帶有些情緒性用語
: 不過真的是仁王發售到現在 看了很多
: 真的不吐不快
: 不喜歡的請忽略
: 哈囉?
: 還記不記得那個怪追到天涯海角的阿法測試?
: 當初的仁王原本就是打算作成超級硬派
: 是經過了三次測試彙整玩家意見才調整成現在這樣
: 在我看來正式版的裝備強化系統跟陰陽術都是為了兼容ㄧ些動作苦手的輕玩家所作的配套
: 措施
: 結果現在被ㄧ堆人訕笑說好簡單
: 別忘了人家本來是有打算作成死到你笑
: 都笑不出來的難度
: 我是不知道ㄧ邊說仁王簡單ㄧ邊+10神兵遲緩符用爽爽的人多不多啦
: 我也不能理解為什麼不能說嫌太簡單就去壓裝壓等打強者
: 說真的啦 每種武器 每種武技 光動作的變化性就作得很細膩
: 更不用說加上上中下段跟紫電 這樣延伸出來的連段變化性有多大
: 這原本就是Team Ninja的強項 人家也端出來了 結果呢?
: 這樣的亮點完全被埋沒
: 有沒有人討論怎麼連招打得漂亮有觀賞性?
: 沒有
: 各討論區的攻略不是oo無腦打法就是xx速刷密技
: 你如果說是配裝心得也就算了
: 畢竟我自已雖然常壓裝在練技巧
: 但也還是會弄神裝來滿足自己虛榮心
: 但我從來不會因為裝備上來了而誤以為自己技術變好了而去笑說仁王很簡單
: 那些說仁王簡單的
: 請問你打怪打王已經可以流暢切換上中下段跟各式武器武技還有活用殘心流轉了嗎?
: 還是永遠只會ㄧ招半式打天下
: 有的話麻煩貼個影片大家開開眼界
: 如果說裝備強化系統跟陰陽術是遊戲既有設定 為什麼不能在使用它的基礎上去笑仁王簡
: 單
: 那流轉殘心武技那些也是啊 怎麼不見你用得很溜 打得行雲流水 怪不沾身
: 分享幾段我個人認為稱得上技術的影片
: 至少我自已是以這樣的目標在練習
: https://youtu.be/d_b68B4t68c
: https://youtu.be/R7GbqrkpDTA
: https://youtu.be/pS0vGOCTwyg
: 最後分享一個操作上的小發現給同樣在練習技術的朋友們
: 中下段的迴避按兩次會出現翻滾
: 而這個翻滾的迴避攻擊又跟一般的迴避攻擊不同(一般迴避攻擊已經幾乎沒看到人在用)
: 至於怎麼應用在實戰 尤其是對人
: 就看大家怎麼發揮
: 大guy是醬
: 謝謝大家
原PO有說不喜歡不要看,我沒有不喜歡只是原PO可能對於難度這回事的想法沒有想透徹。
一款遊戲難度的感覺到底怎麼來的?
實際上是一般玩家玩一輪後的感受(基本上連多輪都不討論)
我舉個例子,一般我們總說黑魂一難度大於黑魂三,黑魂三比較親民云云。
但是當你開始研究或是說自虐的時候──我提一個比較普遍的自虐手法 等級一通關
這時候黑魂三的難度>>>黑魂一,黑魂一因為有智障救星咒術之火
雙王只要對著翁斯坦噴三下引燃烈火就進二階段,對著斯摩丟幾塊屎塊就過了。
但是討論普遍難度的時候絕對不應該把這些東西帶進來,為什麼?因為沒有個上限
難道別人說黑魂三簡單我還要把我空手撕王或是等級一八輪的影片拿出來說黑魂三很難?
回到仁王
仁王我自己玩一輪大概把一種武器點到奧義加上一些陰陽與忍術差不多就結束了。
在這樣的體驗下仁王自然是不困難,但仁王當然可以很難。
這邊就要請出我心中的神──TolomeoR
TolomeoR怎麼打仁王boss?
不升等不用技能不翻滾不墊步不陰陽不忍術不道具,簡單講就是只能走路+普攻
https://goo.gl/Cuzkqy 這邊有他放在youtube上的仁王影片,twitch台有更多可以看
但是拿這個來討論難度並沒有意義,難度沒有個上限,他還可以拔掉武器。
難度由玩家普遍感受決定。
仁王就是一款沒有那麼困難的遊戲。
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2017-03-13 10:30:00
簡單就簡單有啥關係....搞不懂有啥好吵的老是有人聽到仁王簡單就崩潰
作者: pan46 (pan)   2017-03-13 10:32:00
因為有些人是"抱怨"太簡單
作者: hcwang1126 (王小胖)   2017-03-13 10:34:00
我懷疑仁王神手 也會打快打旋風
作者: centaurjr (QQ)   2017-03-13 10:34:00
抱怨就抱怨有啥關係...搞不懂有啥好吵的
作者: hcwang1126 (王小胖)   2017-03-13 10:35:00
很多都是不習慣王的出招 一下就連段接死如果不看影片 根本不知道自己怎麼死的
作者: centaurjr (QQ)   2017-03-13 10:36:00
現在看討論不就是一堆人心目中的神作不能被貶低嗎?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 10:36:00
不一定,我黑魂玩幾百小時,去玩MH4被打的臉很腫
作者: hcwang1126 (王小胖)   2017-03-13 10:37:00
有點像第一次被鳳凰腳踢到的震撼
作者: pan46 (pan)   2017-03-13 10:37:00
你忘了加入FFXV
作者: sony5899 (小曹)   2017-03-13 10:37:00
我是有點好奇,為何一篇仁王可以無限回文..
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 10:38:00
FFXV不是沒上市就是糞作了,誰跟你神作
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2017-03-13 10:38:00
陰陽點滿刀塚刷滿再來喊簡單的大有人在阿
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2017-03-13 10:38:00
就有人死不承認仁王簡單阿 笑 一定要給他戰下去
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-03-13 10:39:00
我不知道那些嘴黑血獎杯的是沒玩過黑血還是羨慕人有黑血獎杯 黑血仁3部擺一起仁王目前就是最簡單的 這是事實在那邊講限制東限制西增加難度 怎麼不說血迴避槍反太強黑盾反背刺太強都該禁一禁 難度本來就是整個系統下去看
作者: as1022 (小豬)   2017-03-13 10:41:00
我第一輪死的不要不要的,因為我能力都沒點到裝備需求...裝備都變裝飾用..(進強者才發現需要點能力值的新手TT
作者: pan46 (pan)   2017-03-13 10:41:00
FFXV沒上市就糞作也太靠杯了 QQ
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 10:45:00
抱怨簡單(X 抱怨手殘都能過表現不出自己厲害(O
作者: biomagic (biomagic)   2017-03-13 10:47:00
我也不懂被說簡單有什麼好吵的XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 10:47:00
真要說自己好棒棒也不會拿仁王說吧,黑魂3DLC不召魂
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 10:47:00
抱怨簡單沒問題啊 一直拿別的遊戲比難度?不就找優越感嗎
作者: louis152334 (kansim)   2017-03-13 10:47:00
好笑的是平衡度做得親民要被嘴太簡單,拜託去玩馬力歐二日版
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-03-13 10:48:00
為啥不能比XD 有共通點拿出來比很正常
作者: longya (嗯)   2017-03-13 10:48:00
因為一開始以為是魂like難度,結果發現除了自己以外大家都能破就生氣惹(?
作者: biomagic (biomagic)   2017-03-13 10:49:00
覺得簡單的來玩榮耀戰魂吧 被玩家虐的不要不要的(誤)
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-13 10:49:00
O大修女我自己打不過....最低限度要有NPC幫忙
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2017-03-13 10:50:00
仁王就只是魂like 又沒說自己是魂系列 你換個打法也可
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 10:50:00
我打了3天才過
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-13 10:50:00
黑魂3修女跟黑魂2雙老虎是這類型遊戲唯二我無法單吃的王戰
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-03-13 10:50:00
我覺得有些人是想像力太豐富吧 說個簡單就要拼命腦補你
作者: louis152334 (kansim)   2017-03-13 10:51:00
可能吧XD相信我有些人就只有這些事情可以拿出來現
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-03-13 10:51:00
是在曬優越 見不得別人好云云..
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 10:51:00
我覺得有些人是討拍不成開始攻擊別人聽到簡單就崩潰吧
作者: tomo1026 (聽著 哼著 想著 )   2017-03-13 10:51:00
所以仁王應該加個地獄模式
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 10:52:00
好笑的是 大家都沒說仁王不簡單 某些人卻一直抓著這個點
作者: chen1108 (遠走高飛)   2017-03-13 10:52:00
不是之後會有更難的模式嗎?XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 10:52:00
不用地獄啦,來個像黑魂3DLC那種無限體力砍到你擋到死的不小心被接到就GG的王就好了
作者: tomo1026 (聽著 哼著 想著 )   2017-03-13 10:53:00
我是覺得這難度蠻剛好的 手有點殘也可以死很大通關
作者: centaurjr (QQ)   2017-03-13 10:53:00
回文就大都一臉你這菜逼八連XX都沒玩過,還在那邊嫌簡單也不用怪人腦補,會吵起來也是很合理的
作者: tomo1026 (聽著 哼著 想著 )   2017-03-13 10:54:00
應該加個hard code模式 只有一條命
作者: a40091010 (古都隨想)   2017-03-13 10:54:00
說簡單沒問題,但是開簡單模式抱怨遊戲太簡單就有點好笑了
作者: tomo1026 (聽著 哼著 想著 )   2017-03-13 10:55:00
死了直接從頭 這樣就不會有人叫簡單了
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 10:55:00
這個難度受眾最多最親民 只是追求極限的話就會比較侷限
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 10:55:00
像黑魂1或惡魂那樣,跑屍跑到神經衰弱
作者: a22880897   2017-03-13 10:56:00
仁王難度不錯啊 要卑鄙 要技術 任君挑選
作者: tomo1026 (聽著 哼著 想著 )   2017-03-13 10:56:00
不然就是沒撿回刀塚就死 直接game over
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 10:56:00
魂系列之所以好評,多半是它的難度不是懲罰性的困難
作者: louis152334 (kansim)   2017-03-13 10:56:00
砍角色XDDDDDDD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 10:57:00
而是可以破解克服公平的困難, 打贏了很舒服,輸了不幹
作者: louis152334 (kansim)   2017-03-13 10:57:00
直接哭死XDD
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 10:57:00
其實對我來說血魂最吸引我的反而是故事和美術
作者: centaurjr (QQ)   2017-03-13 10:57:00
O大講的是一開始,現在好評大都在於我能過而你不能過XD
作者: tomo1026 (聽著 哼著 想著 )   2017-03-13 10:58:00
以前d2就幹過啦 雖然D2難度不高
作者: louis152334 (kansim)   2017-03-13 10:58:00
XDDDDD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 10:59:00
當你很習慣一切攻擊都可以迴避抵擋時,Diablo會玩不太下
作者: jerrywei17 (wei)   2017-03-13 11:03:00
其實我ㄧ直覺得血黑仁之流能在王前設存檔點 會更多人想玩
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-03-13 11:05:00
我是希望能一直打BOSS戰 不用另外存檔 仁王這點就不錯支線能打很多王
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:07:00
黑魂2也行,其實3代不用刪掉才對,一習慣真的覺得好
作者: smile1219 (smile1219)   2017-03-13 11:12:00
快說仁王好難 不然廠廠會生氣
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:13:00
你應該搞錯廠廠的意思了
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 11:14:00
我倒覺得快說仁王好簡單 不然找不到優越感會遷怒喔~
作者: scratch01 (......)   2017-03-13 11:14:00
簡單不簡單沒啥啊,是看不慣有人拿官方給新手的福利爽刷然後又出來曬優越
作者: jerrywei17 (wei)   2017-03-13 11:16:00
忍術陰陽的好處在 原本要重複十次的套路現在可能只要五次 把這種選擇給玩家沒什麼不好
作者: CYHyen (CYHyen)   2017-03-13 11:16:00
講福利也太奇怪,系統設計的東西能說福利嗎?
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-03-13 11:16:00
玩個遊戲還要考慮什麼是新手福利 拿了就不能說XX也太累
作者: CYHyen (CYHyen)   2017-03-13 11:17:00
他大可用alpha版設計看有多少銷量。
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 11:18:00
那絕對不是福利 是吸引更多潛在玩家的手段可以騙很多原本不想玩的人買來玩
作者: scratch01 (......)   2017-03-13 11:18:00
用阿法版的那會一堆玩到第一關就砸手把的
作者: BAKU1 (...)   2017-03-13 11:19:00
刷裝大數字能簡單呈現優越感 打王刮烤漆半天無傷又沒分數
作者: CYHyen (CYHyen)   2017-03-13 11:19:00
用alpha版有更多人根本不玩仁王www
作者: neilisme (亞雷斯)   2017-03-13 11:20:00
有人說仁王簡單就有人會受不了啊
作者: tomo1026 (聽著 哼著 想著 )   2017-03-13 11:24:00
仁王不簡單啦 簡單都馬是建築在新手時期無數次落命的經驗
作者: neilisme (亞雷斯)   2017-03-13 11:24:00
還有要難度要像惡魔城矇眼睛玩才叫難 其他都太簡單了
作者: tomo1026 (聽著 哼著 想著 )   2017-03-13 11:25:00
玩到後面有點心得有點裝備了再來說簡單 就有點錯亂我現在也可以無傷強者東西無雙 但還是認為仁王不簡單因為新手時候被西國無雙屌虐的不成人形啊 這樣還要說簡單嗎
作者: osiris34 (逆襲天月)   2017-03-13 11:27:00
我覺得來找優越感也還好啦 這年頭優越感不太好找
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:30:00
從仁王找優勢感一定是哪裡搞錯了
作者: rock9527 (rock)   2017-03-13 11:30:00
出個仁王威力加強版好惹(認真
作者: pan46 (pan)   2017-03-13 11:31:00
補品血源可以帶2X罐啊 仁王比較少(X
作者: scratch01 (......)   2017-03-13 11:31:00
新手時被夜梟虐到超慘 現在背刺信長4-5萬血 難道我也要出來屁幾句超簡單?
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-03-13 11:32:00
玩到後面太簡單真的是仁王的問題之一 刷裝遊戲沒有提升感 很難讓人想繼續刷
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 11:32:00
仁王可以找優越啊 拍個空裝無傷影片 也是很多人吹捧的畢竟要做到那樣真的不算"簡單"
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:33:00
魂系列除了DLC和3代,也是後面太簡單就是KOEI不應該連這一點特色都抄過去
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 11:33:00
之前有個無傷強者87大蛇 我也是跪著看完的
作者: BlackCC (我是黑西西)   2017-03-13 11:33:00
起手式:我血黑白金喇 我覺得仁王oooxxx
作者: longya (嗯)   2017-03-13 11:34:00
樓上忘了說黑血玩到第500輪
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-03-13 11:35:00
BETA版剛剛好 其實最終試玩就有許多人簡單了 結果正式版更簡單 兩隻烏鴉天狗都不見了
作者: kurtc (夏日的誤會)   2017-03-13 11:36:00
簡單或困難到底有啥好爭好吵的???
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:36:00
兩支天狗放後面啦
作者: scratch01 (......)   2017-03-13 11:36:00
我也覺得BETA版難度剛好
作者: goldman0204 (goldman)   2017-03-13 11:37:00
還在吵.想吵的PVP3月下旬單挑中路 DLC4月下旬 見分曉
作者: ifyoutry (馬H)   2017-03-13 11:37:00
自從聽過有盲人朋友破時之笛以後 我就再也不覺得有什麼
作者: PeterGG (PeterGG)   2017-03-13 11:37:00
我覺得主要真的比較就是簡單了一點但有人就會崩潰
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-03-13 11:37:00
最終試玩天狗是在神社右邊的黑霧和王門前
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:38:00
自從有網友用留言下指令破黑魂,我也覺得太簡單
作者: goldman0204 (goldman)   2017-03-13 11:38:00
現在刷裝還是為了PVP專用~到時候測試哪個有用
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-03-13 11:38:00
期待DLC可以滿足所有玩家 希望有可以卡個一整天的BOSS
作者: bt022 (雪緒)   2017-03-13 11:38:00
其實pvp預定是四月實裝(小聲…
作者: longya (嗯)   2017-03-13 11:39:00
看實況就全破了 什麼遊戲都超簡單
作者: goldman0204 (goldman)   2017-03-13 11:39:00
樓上我已經出糗過一次了= ="我把3月下旬聽成3月十號
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:39:00
PVP上了就真的不能亂來了
作者: bt022 (雪緒)   2017-03-13 11:39:00
看大家討論度高成這樣,我越來越期待後續dlc會端出什麼菜了因為這次製作團隊真的會聽取玩家意見RRRRRR
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 11:41:00
那可以出個多人大亂鬥 或是遠程武器限定大亂鬥嗎XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:42:00
你也要確定光榮看的到的地方聲音是什麼XD
作者: California (世上最遙遠的距離)   2017-03-13 11:43:00
不懂有什麼好吵的?別人覺得簡單就簡單啊,反駁的意義在哪?
作者: goldman0204 (goldman)   2017-03-13 11:43:00
血源最後 最強的也不是BOSS 而是入侵的玩家..超表-.-
作者: es945 (None)   2017-03-13 11:44:00
紅明顯,別一直比黑血好嗎?過魔王/百目的獎杯珍貴度還不是
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-13 11:44:00
黑魂三白金要很農
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:45:00
比忍外好了
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-13 11:45:00
黑三的那些誓言獎盃很爛,直接pass
作者: es945 (None)   2017-03-13 11:45:00
50-60%。我朋友剛在太宰府開門,請那些想找優越感的,自己壓
作者: es945 (None)   2017-03-13 11:46:00
裝壓等,不是每人都有時間打整天的王,壓整天地圖。這是遊戲
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-13 11:46:00
我是覺得....不用這麼排斥血黑白金這件事啦…血源白金需要挑戰半血火狗,亞彌,黑3白金也要打到三輪才能收到全飾品,基本上都有一定的實力鑑別度了啦…一昧看輕沒有比較高尚,而且有這基礎的人去打仁王就算從頭到尾只用普攻下去A體感難度的確也是較為簡單的
作者: es945 (None)   2017-03-13 11:47:00
我有放符,因為我想走完整片,有興趣在來研究武技跟詞綴
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-13 11:47:00
多倫不是重點啊 農誓約這個設計很爛農誓約的獎杯
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:48:00
黑魂白金,抱歉我想說和農力比較有關..
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-13 11:48:00
單純浪費時間的設計
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-13 11:48:00
當然前提是,白金不是虎爛的XD
作者: g1234512 (gggg)   2017-03-13 11:48:00
大家別生氣 遊戲好玩就好
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2017-03-13 11:49:00
以後跟其他版一樣發文附人權先貼白金出來好了(?
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-03-13 11:49:00
農誓約的設計不差 差的是某些誓約根本連不到 只能農怪農
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:49:00
大多遊戲都是找什麼隱秘的東西,農東西已經是很差的設計
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 11:50:00
請問蘇菲+菲利斯白金可以發言嗎?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:50:00
蘇菲白金都有意義,我喜歡
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-13 11:51:00
呃…換個想法,這類型遊戲就連小怪都可以讓新手聞之色變,打到可以用農的,不就是一種熟練度,觀念等等的成長嗎,例如銀騎士,一開始遇到其實很猛的,很多新手怕的要死
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:52:00
銀騎士到後面你也是火力農哪來的美國時間跟他在那裡眼睛對鼻子
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-13 11:53:00
我這樣不算火力農吧…
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-13 11:53:00
反擊插死他
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-13 11:54:00
另外我想到黑魂三也有隱形簡單模式
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-13 11:54:00
這不就是一種成長嗎
作者: qwe88016 (東)   2017-03-13 11:54:00
仁王會被嫌簡單,一方面也是BOSS對DEBUFF抗性低的誇張隨便丟個致盲、遲鈍或是守護靈,馬上變智障
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:57:00
一般來說,遊戲大概會有A,B,C,D,E玩法,各種樂趣,難度不同,仁王今天問題出在有個玩法F會完整破壞遊戲設計
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 11:58:00
還有很多 比如怪物招式和變化過少 防禦太強等等
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 11:58:00
也不知道是不是忍者隊的用心,但好像會patch掉XD
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 11:59:00
畢竟以接受度來看 不做這些東西可能賣得更慘
作者: JONES0816 (小白)   2017-03-13 12:00:00
想到之前D3有個DH只拿弓 防具空裝幹掉diablo
作者: California (世上最遙遠的距離)   2017-03-13 12:00:00
仁王就算沒用陰陽忍術卡怪等等(我完全都沒用),確實還是比血黑簡單啊,有忍外2 血黑等動作遊戲經驗的玩家應該都能體會吧!?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 12:00:00
你再回頭玩一次黑魂系列和血源一次至少我後來回去玩當年死的不要不要的黑魂像小孩在玩的
作者: a40091010 (古都隨想)   2017-03-13 12:01:00
原因就簡單是一回事,但你拿這點來說是缺點就怪怪的
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 12:01:00
血源也是DLC才開始難的,原本那些我懷疑有沒有做好
作者: California (世上最遙遠的距離)   2017-03-13 12:01:00
也不練等也不刷神裝,設計這難度算對老手簡單,一般玩家或新手有點難度(但可以用經驗、刷裝、忍術陰陽等克服)
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 12:01:00
O大真的 當初想摔手把的王 現在打起來都很簡單
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 12:02:00
黑魂2的灰王我記得死了40次吧,後來原罪重玩沒扣血就過
作者: California (世上最遙遠的距離)   2017-03-13 12:03:00
這難度我覺得對銷量也比較好,要挑戰的玩家也可以自設條件,跟這次機戰V一樣
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 12:03:00
了,有時候難度會建立在你知道knowhow上,至少魂系列是
作者: maxablue (鼠兒果)   2017-03-13 12:04:00
但我覺得黑魂讓我想摔手把的是跑太遠 反而不是難度
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 12:05:00
所以2代3代超貼心阿,比全家7-11還甘心XD
作者: a40091010 (古都隨想)   2017-03-13 12:16:00
遲緩設計應該是故意的,畢竟仁王有重複打王跟刷裝的設計
作者: mayday70432 (舞焰☆夢F)   2017-03-13 12:18:00
我也覺得黑魂刷個150等哈維爾全套很簡單啊,可以站著砍王耶(?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 12:19:00
至少你還要喝水
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2017-03-13 12:26:00
仁王是死掉無壓力 讀取快 存點也近
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-13 12:31:00
不過其實仁王尾王擊敗率遠低於黑3跟血源....
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-13 12:31:00
仁王上市時間太短,放長看吧
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-13 12:32:00
獎杯顯示打死百目的只有1x%,打死大蛇只有20出頭%血源特價很殺,新玩家也不少吧
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-13 12:33:00
都卡在飛猿魔了嗎?
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-13 12:34:00
打死飛緣魔的有71%,應該不是她的緣故
作者: biox3416 (XXX)   2017-03-13 12:35:00
還好吧 老獵人版便宜好一陣子了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2017-03-13 12:37:00
這片的份量滿夠的 應該只是很多人進度還沒破而已
作者: mayday70432 (舞焰☆夢F)   2017-03-13 12:37:00
看到ending roll就封片了嗎XD
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-13 12:37:00
不過海坊主就驟降到40幾%,篩掉不少人就算看大蛇也是只有21%呀
作者: rhap24601 (拉普)   2017-03-13 12:38:00
說真的…我也黑魂血源白金,但,對我來說仁王好難啊…
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-13 12:38:00
不過海坊主到大蛇還很久,代表海坊主過了基本上都能打完了
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-13 12:43:00
海坊主如果不知道要點三個溝火 對新手來說應該是超級難的
作者: centaurjr (QQ)   2017-03-13 12:43:00
這%數只能證明他騙了很多新手近來而已
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2017-03-13 12:43:00
應該是被落穴篩掉?) 不是海坊主
作者: centaurjr (QQ)   2017-03-13 12:44:00
FS光亮各公司LOGO應該就可以嚇退不少人
作者: Xersei5566 (瑟曦)   2017-03-13 12:46:00
黑魂才簡單 跑酷+翻滾EZGG
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-13 12:49:00
新手:光榮耶,一定很簡單
作者: lucandy09 (LUC)   2017-03-13 12:49:00
仁王只要我手上有盲目彈 不小心進王關也不怕
作者: a40091010 (古都隨想)   2017-03-13 13:03:00
獎杯達成低可能是都跑去玩地平線了XD
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-03-13 13:13:00
其實我玩到武器+10還是搞不懂盲目彈的效果 丟了感覺沒差
作者: tomo1026 (聽著 哼著 想著 )   2017-03-13 13:25:00
就王會去打空氣啊
作者: pan46 (pan)   2017-03-13 13:37:00
盲目彈你有玩繞背殺人劍就有差了...我是都沒用可是看影片就差很多 還可以搭配無想劍
作者: kyle0478 ( )   2017-03-13 13:42:00
盲目彈就是敵人沒辦法鎖定你 但是他還是會抓個大方向出招 一開始以為敵人會完全看不到結果就被砍死了XD
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-03-13 15:42:00
遲緩+盲目 閉眼都能打贏 XD
作者: longya (嗯)   2017-03-13 17:40:00
樓上快拍閉眼影片
作者: Wcw5504 (五月雨)   2017-03-13 22:35:00
pvp如果還能用盲目彈的話 效果大概就是不能鎖定吧
作者: uowa (去你媽的讀者)   2017-03-14 09:15:00
戰這個也真的服了你們了,真的沒事情幹了嘛?zzz
作者: sujner (紙與蠟筆)   2017-03-14 13:16:00
黑魂3的DLC難度在歷作中算相當低了吧 修女三段但人形王沒霸體 隨便砍隨便崩 根本砍假的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com