仁王發售至今的高評價無疑是今年度的黑馬之一
不過我卻覺得,真正的考驗才要開始,那就是DLC
仁王上禮拜我才剛破了第一輪,這禮拜開始玩第二輪強者之道
目前也推到近江篇,沒意外這兩天可以結束第二輪
就我體感的難度來說,強者之道整體來說比第一輪更簡單
我們等級高了,裝備強了,敵人的模式也很熟了,雖然怪物的攻擊也高了,但卻很難打到
我們了
玩家發掘的各式玩法與各式神裝,也讓第二輪強者之道玩的像強者無雙
不過這終究是第二輪,講白點可有可無,只要玩家能夠體驗到第一輪完整的內容,評價就
不會太差
之後接下來出的DLC將面臨一個關鍵
如何讓滿等神裝陰陽術玩家,跟爛裝低等普攻流玩家,甚至裸體連段流玩家都能享受到其
中的樂趣
要讓滿等神裝玩家感受到有挑戰性,那低等爛裝玩家是不是不用打了?變相強迫農裝肯定
被罵死
要讓一般玩家都能過的了,神裝玩家玩起來像在切菜,玩完只有空虛錢像丟水裡,一樣罵
死
平衡度實在太差,DLC會很難做,同類型的血黑在這方面是比較優秀的,盡量讓等級裝備
的影響降到極低
感覺仁王的最終評價,DLC是關鍵啊