※ 引述《OROCHI97 (OROCHI97)》之銘言:
: 仁王發售至今的高評價無疑是今年度的黑馬之一
: 不過我卻覺得,真正的考驗才要開始,那就是DLC
: 仁王上禮拜我才剛破了第一輪,這禮拜開始玩第二輪強者之道
: 目前也推到近江篇,沒意外這兩天可以結束第二輪
: 就我體感的難度來說,強者之道整體來說比第一輪更簡單
: 我們等級高了,裝備強了,敵人的模式也很熟了,雖然怪物的攻擊也高了,但卻很難打到
: 我們了
: 玩家發掘的各式玩法與各式神裝,也讓第二輪強者之道玩的像強者無雙
: 不過這終究是第二輪,講白點可有可無,只要玩家能夠體驗到第一輪完整的內容,評價就
: 不會太差
: 之後接下來出的DLC將面臨一個關鍵
: 如何讓滿等神裝陰陽術玩家,跟爛裝低等普攻流玩家,甚至裸體連段流玩家都能享受到其
: 中的樂趣
: 要讓滿等神裝玩家感受到有挑戰性,那低等爛裝玩家是不是不用打了?變相強迫農裝肯定
: 被罵死
: 要讓一般玩家都能過的了,神裝玩家玩起來像在切菜,玩完只有空虛錢像丟水裡,一樣罵
: 死
: 平衡度實在太差,DLC會很難做,同類型的血黑在這方面是比較優秀的,盡量讓等級裝備
: 的影響降到極低
: 感覺仁王的最終評價,DLC是關鍵啊
還好
沒進強者之道的沒差
有進強者之道的 一樣就讓你可以直接選強者難度
不過平衡度的問題無解
畢竟當玩家選擇用陰陽術的時候 不管怎麼強化怪物
都不會太難
且dlc未必要把重點難度
只要有新的關卡 怪物 人物 一樣可以玩的很開心
有趣的面向很多
而且仁王難度問題好解決 就是少用buff
所以我對dlc蠻樂觀的