維護良好討論風氣從你我開始,先附上遊戲證明:
http://i.imgur.com/l9KLnLa.jpg
鋼彈VS系列的愛好者,從PSP上面的NP,PS3的FB到PSV上的Force都有玩過
雖然身為手殘一族技術幾乎毫無進步
但還是非常享受操作鋼彈作品中各個知名機體對戰的樂趣
簡單分享一下今日測試3小時的簡單心得:
(Beta版全程禁止段落,所以無法截圖這邊只能文字分享)
◎遊戲模式
遊戲選單與名稱都是日文介面,測試版提供四種遊玩模式
生存模式
(說明)挑戰30波的敵人設法生存下來並賺取高分吧 !
今天都在沉迷對戰所以沒玩過這麼模式,打算明天再試試
預設是玩家+電腦控制的2人隊伍,不知道是否會支援雙人合作?
街機模式
經典的街機闖關式玩法,測試版只有固定路線總共五關
最末關BOSS是大型MA: 阿普薩拉斯II
自由模式
自定義的四人對戰模式,測試機體練習接技COMBO的好地方
比較特別的是可以把電腦強度設成0=完全不會動的靶子
對戰模式
連線方式是建立遊戲大廳(2~16人),讓大家進來後相互切磋
有隨機組隊(按下READY後與房內其他準備好的3名玩家隨機組隊對戰)
與通常組隊(欄位上直接寫A~H的隊伍標籤,準備完成後與房內其他隊伍對戰)
這兩種遊戲模式
玩家ID下面會有伺服器標籤(JP,HK,TW),可以自己評估你的網路狀態選擇房間與對手
今天測試時網路非常順暢,雖然還是有斷線不過大多是在遊戲進場時發生
斷線後也只是回到房間的大廳畫面
進入戰鬥後目前還沒遇過LAG瞬移停頓無敵等情況發生,遊戲體驗非常OK
◎開放機體
首日開放機體主要以UC系列為主,以下憑印象打的可能有漏:
初鋼,夏亞專用薩克II (初鋼)
FA-78-2(雷霆宙域)
Z鋼彈,鋼彈MKII,THE O
ZZ鋼彈
nu鋼彈(逆夏)
獨角獸,新安洲, DeltaPlus (UC)
逆A 金斯摩
能天使 主天使(鋼彈OO)
托爾吉斯 飛翼剛彈(鋼彈W)
獵魔鋼彈第一型態(鐵血)
照官方說法這兩天的開放測試機體將不會重複
◎畫面,音效與操作
遊戲畫面絕對有PS4的水準,這絕對大可放心
最令我驚豔的是火箭炮發射出去後砲彈的尾焰與那條顯示軌跡的白煙
那細節真是嚇死人啊!!!
而經典關卡場景更是美化到快認不出原本的樣子,例如賈布羅
背景畫面中的卡烏,空降的薩克到地面的聯邦軍砲台與建築物等
都比過去精緻許多
操作方面則與PS3版相似,所以很快就能熟悉上手
L2跟R2預設就是特格與特射的熱建
對我們這種不會「尻」複雜指令的手殘黨來說非常方便
BGM的部分就比較簡潔了,可能是測試版的關係吧
自由模式下無法自訂僅能使用機體自帶的BGM,而同作品的所有機體BGM都是共通的
算是一點小可惜的地方
◎遊戲系統
笨呆一開始就說明本作是「全新製作」而非「街機板移植」
所以真的有許多跟前作與眾不同的新設計
(大型機台版個人沒有接觸過,所以不清楚這次的PS4新作與其的差異)
損傷數據即時顯示
以前被打的時候還要等HP數字轉轉轉轉到停下來才知道剩多少HP
這次受到傷害時會直接跳一個損傷數字出來在HP數字旁邊旁邊
(雖然你仍然要看HP數字在那邊轉轉轉轉)
但你在當下馬上就可以根據剩餘血量做出即時反應,真是太實用了!!!
戰力值(機體的COST)簡化
舊系列機體越出越多讓分級越來越複雜,所以這次全部打掉重排
目前看到的有300/400/500 三個位階,而連線對戰的預設戰力值是1000
支援機體與援護攻擊
前作中某些機體可以呼叫NPC發動援護攻擊(次數限制)
但都是固定的組合搭配(初鋼-鋼加農or鋼坦克 ,OO鋼彈-其他天上人的機體)
在街機版中有些則是變成機體武裝的一部分(CD制)
但在本作中變成「自由搭配」,每個玩家都可以在開戰前選擇一台支援機體
讓你可以根據不同的戰況與對手搭配不同的攻擊模式
可搭配的支援機體數量非常的多,比這次開放可操作的機體還多
攻擊方式分為射擊與格鬥兩種,而每架機體的武裝類型,傷害與使用次數都不同
今天遊玩時雖然沒有全部測試過,但使用最多的是下面這兩台:
雷霆宙域的吉姆加農(射擊型,次數10,拋物線砲擊)
殘彈數高可無腦放,無論是拿來當起手騷擾斷招救人都好用
初鋼的古夫(格鬥型,次數3,電熱鞭揮舞)
被揮到的敵人會麻痺,玩格鬥機時好用的牽制技
◎結論
測試的三個小時一瞬間就過去了,真的是非常的讓人意猶未盡
威然上一款PSV的VS.Force真的是雷到讓人爆炸
但這一款「正統」的鋼彈VS系列續作絕對是可以期待的