※ 引述《kirigaya (kirigaya)》之銘言:
: http://i.imgur.com/DRAMxv4.jpg
: http://i.imgur.com/OiOYwWf.jpg
: 本作為新主人公,對應 PS4 / PS Vita 平台,
: 收錄了前作內容,讓沒玩過前作的玩家也可盡情體驗此次新作,
: 沿襲前作育成要素與戰鬥系統加以強化,
: 可育成的數碼寶貝超過 320 隻,保留了數碼農場
: 來源:gematsu
稍微幫前作網路偵探分享些心得
這款給我的感覺就是各方面(劇情、畫面、遊戲性等)都在及格之上但是沒一項特別突出
總結來說大概是 75/100 值得一玩的作品 (情懷佔5分)
畫面,買之前知道是PS4/Vita雙版本時還有些擔心會不會被Vita版影響到
而實際情況是該作品有針對PS4的部分作優化,至少我在玩的時候不會感覺到掉幀和鋸齒
但Vita版好像有一點問題。
整個遊戲戰鬥/非戰鬥場景轉換還算流暢不會有要常常讀取,只是地圖是接縫式+固定視角
所以某些設施要常常來回的會跑得很煩,例如主角們基地所在的那棟百貨公司大樓
劇情,主線本身沒什麼特別的亮點整個故事架構也很好猜,主角群間的互動還比較吸引我
不過主角(玩家)沒語音是一大硬傷。
結局也是很王道的Happy Ending轉的還有點硬,我不是很喜歡不過這好像已經是日廠做RPG
遊戲的公式了(?)
還有一些支線實在很黑暗、很恐怖,例如第四章超自然研究社、老人與貓、無法登出等等
塞一堆嚇人要素在RPG遊戲中是不是也是日廠的另一個通病阿...
遊戲性,戰鬥雖然是回合制不過可以在設定那調加速模式、練功賺錢也有USB+大便獸所以
作業感也還好,當然還是要農就是特別是才能的部分。
不過強度平衡上做得很差,後期的BOSS防禦力都高的不合理,你不用貫通系的招式根本
不能打可是有貫通的就那幾隻(莉莉絲、戰鬥暴龍),所以後面也就只能帶那幾隻
遇到敵人是疫苗種的根本痛苦,資料剋疫苗但是資料帶貫通的都不強
只能說如果要出續作的話這部分必須要加強
最後說一下獎盃,當初本想說要衝這款白金可是有個蒐集徽章的獎盃收到400個的時候我就
放棄了,而有一個獎盃是要線上對戰贏30場的我也沒解。
正常來說不應該有遊戲的獎盃是你一定要買Plus才能解的才是。
其實Digimon這題材對我來說情懷成分還是比較大些,記得當初小學時Digimon、Pokemon
還有遊戲王的時候朋友間就只有我是Digimon派的
然後看Digimon這一手好牌這幾年被玩成這樣真的滿唏噓的
順便抱怨一下next order,這款我真不知道在作什麼的
我知道世界系列主打養成要素,但是你這主線一開始弄得不知所云
養兩隻小跟班出去打打小怪獸、吃喝拉撒睡、訓練然後還會掛掉要轉生
怎麼我是在玩比較精緻的對打機嗎...?