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PlayStation
[問題] TOB 戰鬥時鋼體的設定?
作者:
watwmark
(水印)
2017-03-27 21:51:41
請問貝姊的鋼體到底是怎麼算的呢?
目前只確定暴氣瞬間是無敵可以用來躲招,
但暴氣後combo中似乎也是有短暫無敵?
有時不會被斷有時會被斷, 一直搞不懂正確的設定是怎樣.
玩混沌+黑暗瓶+連鎖遇敵幾乎就是靠這個設定打,
AI隊友基本還蠻會迴避的, 不會太容易死.
貝姊就是靠算星星尻combo維持鋼體狀態, 星星接不上就尻個必殺技賺星.
但被摸死就很麻煩了, BG歸零要重新把星星和combo連上來.
但目前就是搞不太懂鋼體的時機到底是怎樣算,
我稱號那邊也有選有加鋼體時間的這樣.
作者:
circuswu
(快去唸書)
2017-03-27 22:16:00
你是要問無敵怎麼算嗎
作者:
blackhippo
(PH6.0 微.酸民)
2017-03-27 23:21:00
心魂爆發後持續霸體+不死..但血一樣會損.只要血損到1強制發動終結技解除心魂爆發.到終結技結束同時解除不死..所以在血量過低或發動終結技時要想辦法再發動心魂爆發來回血(心魂發動同時會小幅度回血).以維持霸體&不死狀態較後期SG較足夠的時候可以故意在combo還沒接到終結技前提前再次發動心魂.就能延長不死時間
作者:
koshiroh2000
(光囧郎)
2017-03-28 08:39:00
防禦按住你會集氣,這個就是了
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