昨天花了6個小時才勉強打死一王,
勝利的時候水瓶已經喝光, 再被擦到一下就死了....
人物配點是智/信各40的咒術, NG+, SL 120,
也來說一下自己打到一王對一些敵人/物品/法術的心得。
※ 引述《jimmy9527 (只是個吉米)》之銘言:
: 沒看攻略大約4小時通關
: 如果沒卡在天使那的話估計可以壓到2小時
: 這次的難度明顯比先前DLC1還要高很多
: 首先是開頭三隻天使
這三天使設計得挺有意思的。
首先第一個天使"管理"的區域有很多屏蔽物,
玩家在見識過這個天使的光束彈幕之後,
很快就能找到掩蔽的地方;
而且這個天使的本體位置很明顯,
基本上是路過就能順手幹掉,
讓玩家知道殺死天使的方法是要找出它的本體殺掉。
之後兩個天使管理的區域範圍內的掩蔽物就少很多了,
但安排的位置都很合理,
玩家就必須思考要如何在掩蔽物中穿梭並找出天使的本體。
基本上天使的兩個攻擊模式:
1. 光束彈幕: 攻擊方式類似血源中宇宙女的雷射, 但天使的光束的追尾能力更優秀,
而且會持續發射直到玩家從它視野中消失一段時間。
不過如果玩家找好掩蔽物藏起來, 等天使射爽之後, 天使就會打個嗝轉身,
此時就是玩家前往下個掩蔽物/往上爬的最好機會。
2. 掉毛: 在天使看不到玩家卻又覺得玩家還在它下面的時候, 它就會開始灑下
它的發光羽毛。我第一次看到這招的時候還以為是什麼正面的場地Buff, 結果
我就被詛咒死了。但其實它在掉毛的時候, 也是玩家移動的好機會。
: 要比喻三隻天使轟死人不償命的攻擊方式
: 大概只能拿隔壁鋼彈的浮游炮來形容
: 而且天使還打不死(我還真的拿獵龍弓跟他對幹過 死了過一下又復活WTF)
: 為了撿沼澤的道具大概被射死快20次
: 後來才知道讓天使停止要把躲在場景角落的召喚本體殺掉才行
: 這天使本體都躲在根本不會去的角落誰知道啊
: 花了太多時間在這邊失策,不過從這邊有感受到製作人滿滿的惡意(稱讚的意謂)
: 場景的部份
: 最讓人驚豔的是一開始跳下懸崖那段
: 自由落體撞破高塔玻璃,讓人身歷其境印象非常深刻
: 我還特別重新跳了好幾次回味
我想大概是DLC1的時候, FS收到了太多的抱怨: 不要再讓人摔死了。
所以在DLC2裡面就引入了超科技的"超緩衝超衝擊吸收吸收的白沙",
只要玩家掉落在白沙上面, 不管從多高摔下來都不會受傷。
不過雖然DLC2到一王前基本上遍地白沙, 但還是有些地方沒被白沙覆蓋;
如果玩家故意往沒白沙的地方跳下去, 依然會受傷/摔死的。
* 女性服飾
另外FS似乎也開始覺得應該在魂系列的最後一作加入些粉絲服務,
所以在DLC2加入了各式各樣的女性服飾,
其中在一王前的區域可以撿到的就是沙漠咒術師套;
可以想成是DS2的沙漠魔女套的改編移植,
而這次的配件是: 黑色緊身短胸衣, 黑絲襪+黑靴, 黑手套, 面紗
在沼澤區域會遇到一個女性敵對NPC穿的就是這套,
剛看到她時還覺得應該可以輕鬆擊敗她,
但後來發現她一鞭子可以抽掉我40%的血,
丟的火球跟我的混沌大火球一樣痛,
才驚覺到這畢竟是DLC2!
* 一王
這個一王對法系角色, 尤其是咒術師頗不友善,
一來是因為他們有很多針對遠程目標的突擊攻擊手段,
二來是因為他們的抗性