這篇資料來源是ペルソナ5 公式設定画集(週刊ファミ通編集部):
https://www.amazon.co.jp/dp/4047331902/ref=cm_sw_r_tw_dp_x_pHZGyb9MEDH92
因為很厚所以覺得買了很超值XD
我滿喜歡一些角色設計的發想,
所以隨性地翻譯跟摘錄一些有趣的設定(主要集中在主角、喜多川跟明智),
以下劇情洩漏程度會一路捏到結局,而且還有洩漏P4 BOSS。
P5主角:
1.設計的重點是「豔麗」跟Sexy(日文用了「艶(つや)」這個字)
2.相對於代表忠實,彷彿犬科的P4主角,P5主角印象是貓科的黑豹
3.本作主題是怪盜,所以很重視表裡兩面
4.眼神是設計的重點,如果不戴眼鏡眼神會很銳利,戴上眼鏡後會緩和不少
5.主角心中開放,但外表服從體制,所以制服有好好地扣上
P5主角的怪盜裝束:
1.除了考慮到玩小刀很符合怪盜靈巧的形象外,
也故意和一般常使長劍跟大刀的遊戲主角做出區隔,所以武器是小刀
2.戴手套是來自女性Staff「戴手套的男生很帥」的意見,
而且雖然也是為了不留指紋,但一邊跑步一邊拉手套看來很酷
3.其實大家怪盜裝的手套顏色就是個人代表色,有戰隊系列的fu
4.面具形象是塔羅牌大阿爾卡納的愚人,原型是小丑、魅影(歌劇魅影)
龍司:主角沒用上的不良學生設定(金髮、制服隨便穿)都塞給了他,
如果沒有龍司,主角一行看起來就只是普通的少年少女,所以這角色非常必要。
MONA:設計的原型是小偷貓,因為是吉祥物,
所以跟P3的艾基斯、P4的KUMA一樣,都使用了玩具配色(紅、白、黃、藍),
MONA的紅色有點難找,是在他的嘴中。
杏:是和主角、龍司一起,最早公開的角色,
肩負起向玩家傳達「P5是什麼樣的遊戲」的任務,
所以這三人代表了P5整體的形象。
當初原先想將遊戲風格設定為外國校園劇,所以身上穿的外套形象來自啦啦隊隊長。
真:相對於P3的美鶴,比較沒有餘裕,所以強調了如履薄冰的緊繃感。
雙葉:原先因為是家裡蹲,所以設定為黑髮,但副島(角色設計)提案改為橘色,
理由不是為了時尚,而是強調角色的「自主思考」。
春:包含年級與性別都變動很大角色,原先甚至可能是男角。
祐介:
1.個性先放一邊,總之是重視端正的臉蛋所設計的角色
2.原本還曾設計為長髮角色
3.主角的姿勢重點是帥氣,祐介的姿勢重點是變態
4.副島重申:我絕對不是討厭祐介喔!只是因為如果是普通的美年會很無聊
5.設計的重點是模特兒,所以臉部T字部位較為浮出,鼻樑也高挺
6.襯衫胸口圖案是黑百合,花語是詛咒與復仇,暗示了後續劇情
7.原先考慮設定祐介為過去作登場的學校,這可以在他的皮鞋上看出痕跡(應該是P2吧)
8.腰際鑰匙是「收藏了誰都不能看的重要事物的櫃子鑰匙」,
含義是「創造事物的人(創作者)其實不會在他人面前顯現真正重要的事物」
明智:
1.設計上特地與主角相反,主角為黑色→明智為白色,主角豔麗→明智清爽
2.決定好他是背叛者後,接下來的設計重點就是要讓他看起來有多可疑
3.因為太清爽反而就太過可疑,所以調整了清爽的比例,偏向了好青年路線
4.就像P4的足立一樣,有些落漆的人反而不可疑,
所以也刻意不讓明智身上的氛圍太過認真,例如:平常襯衫沒有全扣、領帶不拉緊等
5.設計重點是手套,也是黑色的
6.放大仔細看臉部表情的話,嘴角別有含意
明智怪盜服:
1.面具的原型是西洋中世紀的醫生,有不輕易讓人接近的感覺。
因為原本就是狗眼看人低的驕傲角色(日文:鼻子很高),
所以也故意設計成像天狗一樣的長鼻,刻意讓人想「讓我折斷你的鼻子!」
2.服裝的風格來自貴族、騎兵隊、儀隊的制服,亦即「給外人看」的禮服
3.刻意設計與怪盜與小偷不同,是與裏舞台的主角相對的表舞台上的「正義的夥伴」
4.羅賓漢:跟明智的手提箱上有自己的LOGO一樣,
羅賓漢的RH標誌代表了他的自我彰顯慾望,與其說他是為社會而行善,
不如說是「快看看做善事的我!」
明智洛基服:
1.設計的原型是眩暈迷彩(https://zh.wikipedia.org/wiki/眩晕迷彩)
2.眼睛長角的設計參考了蝸牛的寄生蟲(影片有點噁,不想附XDDD)
3.設計重點是「不清楚主體性在哪裡」以及噁心感
防捏他分隔線