[心得] 戰國無雙~真田丸~全破感想(有雷)

作者: lovesrein (凜)   2017-04-04 16:32:18
自己以前很喜愛無雙遊戲,但玩遍真三國無雙、戰國無雙或是其他主題的無雙後,對無雙
類型的遊戲也逐漸沒啥熱情,總覺得內容往往千篇一律,很多就是破關後封片,不再像真
三三或是真三猛一樣會把人物練滿,把S級武器拿滿(真三猛的列傳設定真的是很爽快,
全過後的每個人物角色底下出現的S,真的看起來很爽),這次真田丸也是考慮了很久,
才決定在首發日衝個實體片(仁X與地X線全過後真的有點閒),沒想到一玩就停不下來,
比我預想的要好太多,趁著連假就一口氣全破了,目前正在努力白金,所以來發個心得。
跟眾多無雙類型遊戲相比,真田丸融合了不少光榮遊戲的特點,看得出有試圖打破以往的
窠臼,本片在劇情、角色、遊戲性上都有不少突破,很值得一玩。
劇情
「真田丸」比起同日發售的另一款無雙,看過版上的分享,我想劇情方面毫無疑問是真田
丸大勝。遊戲故事以真田家為主,從昌幸的青、壯年一直描述到幸村的青、壯年,所以玩
家必須按照時間的推移進行大大小小不同戰役,由武田家的川中島合戰開始,一直到武田
滅亡前後的長篠合戰,再到真田家獨立的第一次上田城合戰,最後到歸入豐臣之後的第二
次上田城合戰與大阪冬之陣。每一場長期合戰又可分為三到六場合戰,外加一至三場的副
戰場合戰,總計有五十場合戰可以進行,所以遊戲的內容非常豐富。而根據故事的設定,
玩家可以操控主、副角色進行戰鬥,雖然有強迫玩家使用不同角色的感覺,但也增加了不
同的遊戲體驗。
值得注意的是,遊戲前中期幸村出場的機會非常少,大多是昌幸的戲份,到了中期開始,
玩家才比較有機會操控幸村或是信之。但透過時間的推移,玩家可以完整的體驗真田父子
的活動,使得遊戲的帶入感十分強烈,看著動畫,常常有一種:「為什麼會死啊!!!」
或是「為什麼要去啊!!」的疑惑與感嘆。尤其是某些重要劇情,如武田家滅亡、犬伏訣
別、或是大阪冬之陣的幾個過場動畫,配合背景音樂,很常出現洋蔥,真的是賺人熱淚。
這樣的劇情安排,完全打破以往無雙遊戲給我的印象。
人物
由於「真田丸」是以人為敘述主題,所以觀察的角度與以往的戰國無雙完全不同,角色之
間的互動,也成為遊戲的重要部份。比如「昌幸與勝賴」、「幸村與女忍者、佐助」、
「茶茶與幸村」、「佐助與半藏」,甚至「家康與秀忠」等,都表現出在天下面前,各人
的追求與情感該如何自處。真田父子之間的諒解自然不用說,女忍者的份量大增,而佐助
由敵到友,到家人的轉變,甚至最後與半藏對決而諒解的安排,也令人感動。一些次要角
色的內心戲也常可以在過場動畫或是遊戲對白中看見,如大谷吉繼捨命陪三成,或福島正
則在關原後對三成的懷念,也都有適當的安排。簡單說,相較於以往的無雙,本片較為完
整地表現出各角色的個性,其鮮明性不輸電視劇或是小說。自己對於日本戰國人物也多有
涉略研究,但本片遊戲人物的個性表現實在是令人驚艷(雖然只是按照臺詞說話)。加上
遊戲中有所謂的「真田丸戰紀」(其實就是以前的事典),玩家在遊玩的過程中,其實是
再次複習了日本戰國史,所以對人物會有更多的了解。
遊戲性
本片其實綜合了猛將傳、討鬼傳的一些設定,玩家的活動範圍主要為城鎮、探索、合戰。
首先是城鎮,玩家可以在城鎮中鍛造武器、培養友好度、調和藥丸、購買軍馬,也可釣魚
、種田、拜神社(這是前期的稀有材料來源),不過沒有最近很夯的澡堂設定實在很可惜
。城鎮中還有一些素材可以撿,不過都不怎麼好。偶爾可以跟部份人物對話獲取「下一手
」,但前期真的不怎麼多,偏偏前中期由於武器、技能都偏弱,缺少下一手很容易導致合
戰中的任務失敗。不過後期由於傷害增加,合戰的任務比較容易達成,下一手就不怎麼缺
乏,甚至可以完全不用。
其次是探索,隨著劇情的發展,玩家會被要求去一些戰場以外的地圖找人、找材料,這些
地圖中都有不少材料可以撿,可用來鍛造武器,送人增加友好度,但如果像我是直衝合戰
,探索都是只跟著任務跑的話,材料一定不夠(尤其沙鐵),但友好度要全角色全滿應該是
沒有問題。比較麻煩的是探索的地圖並不會一次全開,部份地圖中的路線還要後期任務才
會全開,所以要達到探索率100%,就必須全破之後再慢慢刷了。有些路線還需要用忍者的
二段跳能上去,也是比較不方便。而每張地圖的探索分為擊破一定數量的特殊兵種,收集
一定數量的特殊材料,收集該地圖全部材料,開啟該地圖全部路線,前兩項都是不一定會
出現,只能重複刷地圖才能達成,這樣的設定感覺就有些拖臺錢了。
最後是合戰,本片的合戰與以往不同是增加了「時間限制」與「下一手」的設定,兩者通
常與任務有關。合戰的任務通常有若干項,會影響到結算時的評價,如果要拿S級武器,任
務最好要全部完成。合戰的過程中,玩家若有足夠的下一手,在發生事件時就可以發動戰
術,幫助進行任務,例如加快行軍速度,降低敵軍士氣等。部份下一手事件或任務還會影
響到後續的合戰,如在合戰中擊破某人,可能下一場合戰該武將就會防禦降低,增加不少
遊戲性。不過全合戰的S評價,可能第一輪很難達到,因為有些合戰有限制時間的任務,這
對於第一輪武器尚未改造完畢的玩家來說其實很困難。尤其重要的合戰中,有舉旗兵或是
士氣設定,很難割草。
這次的角色操控中,該屬神速攻擊最為強勢,比起以往的蓄力攻擊,神速攻擊兼具攻擊與
趕路的效果反而較好,在大部份要求擊破人數與時間的合戰中堪稱割草神技,配合戰極的
使用,大面積的收割實在很爽快。而遊戲本身的打擊感就十分不錯,發動戰極後,加上特
殊的配音,打擊感更上一層樓。不過R1的固有技,大部分還是沿襲無雙蛇魔(?)的設定
,在神速攻擊強勢的情況下,就顯得有些雞肋了。
遊戲中配合劇情,越晚出場的角色等級越高,所以關原之戰的鬼島津一出場就39級,省了
很多練等的功夫,本片的練等其實頗慢,除非灌功勳,不然只能靠飾品功能一場場刷探索
,50級後每10級要去訓練場解鎖一次,也是麻煩。這也使得金錢很重要,鍛造要錢,練等
要錢,買熊貓也要錢(12萬),如果要追求全角色全武器改滿的玩家,就必須花時間刷錢
與材料上。
白金獎盃
本片的白金獎杯比起以往的無雙遊戲來說應該是好取得許多,比較困難的就是練一隻角色
到99級,買隻熊貓,一張探索地圖達到100%,收集全部飾品,然後全部合戰任務完成。並
不要求全角色練滿或拿到S級武器或全飾品練滿,比起隔壁棚戰B算是很佛心,也讓我比較
有動力去嘗試拿白金。
整體而言,戰國無雙~真田丸~可以說是很不一樣的無雙遊戲,雖然我看過大河劇真田丸,
但本片給我的感受是很不一樣的(雖然仍是一堆豬隊友),真田父子的追求在遊戲中表現
得淋漓盡致,充分表現出面對時代洪流的堅持,難怪令人不捨。而重要的割草體驗也大勝
其他遊戲,尤其「真田丸之戰」中一夫當關的劇情,只能以爽字形容;配合下一手的發動
,玩家可以深入體驗合戰中的戰術與戰略,如臨其境。至於一些小角色如作兵衛、內紀的
戲份也讓人感動,真的是死得其所。喜愛無雙的玩家應該嘗試,喜愛日本戰國的玩家更應
該試試這種武將視角的遊戲體驗。
作者: longya (嗯)   2017-04-04 16:36:00
仁王地平線講出來很丟臉嗎為什麼要馬賽克
作者: terry910333 (幻狼絕影)   2017-04-04 16:36:00
推心得
作者: lovesrein (凜)   2017-04-04 16:37:00
不說不代表丟臉啊,只是不想講而已。
作者: forgenius (否雞)   2017-04-04 16:41:00
打媽咧摳怕!!
作者: mikamitomoya (三上智也)   2017-04-04 16:46:00
室賀就這樣被暗殺了
作者: pirrysal (茂)   2017-04-04 16:47:00
persona5也很棒!可以玩看看
作者: sid19881025 (小龜)   2017-04-04 17:02:00
心得推! 而且介紹的很詳細 推推推
作者: lovesrein (凜)   2017-04-04 17:20:00
金色飾品很難刷......全飾品的成就也是不簡單...
作者: shiinalingo (折光)   2017-04-04 17:46:00
PSV是不是沒中文版?
作者: givar (....)   2017-04-04 17:51:00
很可惜沒有if線 想打爆家康
作者: Banie (Banie)   2017-04-04 18:16:00
打媽咧摳怕!!
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2017-04-04 18:16:00
這片真的超棒的,劇情非常飽滿跟深刻我很喜歡最後女忍帶了三文錢給大哥的那一段,好悲
作者: judogirl (想不出來)   2017-04-04 18:22:00
覺得這款唯一的敗筆是茶茶的設定
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2017-04-04 18:22:00
老爸雖然是普功角,但是開R1下去神速割草也很爽!!
作者: lovesrein (凜)   2017-04-04 18:41:00
老爸真的很好用,超好割草,前期完全用它。
作者: kevin123453 (BJisGoD)   2017-04-04 18:54:00
感覺不錯!
作者: avans (阿緯)   2017-04-04 19:05:00
感謝心得,同樣看過真田丸,能讓原PO感動應該真的用心設計~
作者: yipin112 (山羊)   2017-04-04 19:35:00
果然戰無系列都做的比真三系列認真多了QQ
作者: lovesrein (凜)   2017-04-04 19:46:00
茶茶跟三成就是嘴硬......
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-04-04 20:38:00
就跟三國是信野實驗品一樣
作者: washltz (羊)   2017-04-04 20:47:00
剛看完真田丸,很有感觸
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2017-04-04 23:02:00
剛白金…最後一個拿到的是10萬人…練等其實超快的阿…角色拿到秘武裝戰功飾品刷真田丸之戰,2分鐘升1級…
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2017-04-04 23:11:00
看過真田丸+1,覺得遊戲真田丸的劇情比大河劇還好老爸跟勝賴的兄弟情感很感人,看了這一段再回去看大和劇第一集,才會感覺得到勝賴末路的悲涼
作者: glue731 (飛揚)   2017-04-04 23:14:00
這款最好玩人物是壯年幸村.佐助.女忍.德川秀忠不過真田丸只有純故事模式可玩 戰國我只玩過這款 不曉得4.4-2等等的無限城或其他模式有沒有比較好玩壯年幸村造型做得很成功 鬍子.長髮+披風 整個帥又霸氣但滿奇怪的 幸村的宿敵不是伊達 真田丸反而改成家康的兒子秀忠 伊達這款戲分超少的
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2017-04-04 23:29:00
伊達一直以來都不是真田的宿敵阿,別被戰BA騙了伊達根本就只是奧州王,出了奧陸沒打過幾場仗,都是西瓜偎大邊跟著大軍摸摸魚,然後嘴砲自己多屌多屌,是早生幾年就能跟群雄一爭天下結果大阪夏之陣跟真田打也打得二二六六會有他是真田宿敵的錯覺除了戰BA,還有他後來幫真田照顧遺孤吧,就這樣沒了。要說伊達宿敵,長谷堂的上杉直江還比較像
作者: washltz (羊)   2017-04-05 00:28:00
伊達就丞相啊,很會看風向。其他沒了就算他早生一點遇到軍神和風林火山還是只能龜在陸奧
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-04-05 09:14:00
伊達對真田從來沒重點戲 這誤會可大了 XDDD
作者: asadoioru (俺樣)   2017-04-05 09:44:00
全都是婆娑羅的錯
作者: lovesrein (凜)   2017-04-05 11:04:00
可見戰B的影響深遠(?

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