作者:
ShenMue (莎木)
2017-04-06 19:26:23※ 引述《is1128 (想不出來)》之銘言:
: 其實真的想要幫 Atlus 說說話,曾經的 JRPG 三大廠
: SQUARE / ENIX / Atlus 前兩家合併成手遊大廠狂吃老本
SE 還是有很多強勁 IP 哦,DQ 本傳從來沒有出過狀況,一直
穩守 400 萬片/metacritic 85 分。收購來的 Eidos 新古墓
也有高品質。甚至 Nier 也是 SE 的 IP 交給白金製作。嚴格
說來就是 FF 本傳這一塊看看野村會做到什麼程度(還有 KH)。
: 對,我就是在說衝首發 FF15 卻被當白癡的玩家我
: 一個不成熟的產品居然拿來賣... 算了,離題了
: Atlus 歷經被收購,母公司破產,再次被 Sega 救起來
: 直到再度站起,自己成為一片天,我看也可以拍連續劇了
: 一款遊戲可以到達出貨量 100 萬以上,基本上都代表某些程度的意義
: 更何況,在 JRPG 已經式微的現在,日系廠商願意投入繼續做 JRPG 真的頗少
: 連 FF15 都改成開放式世界了,Atlus 還願意出 JRPG,而且做的這麼好
: 真的應該要好好鼓鼓掌
: 不得不說,中文化團隊真的~非~常~棒
: 其他遊戲我不曉得,女神異聞錄 Persona 5 的文字訊息數量算多了
: 雖說有錯字,可是語氣,翻譯內容,文字介面全部都做了中文化
: 而且又不會離原日文語氣太遠,有兼顧信雅達,還做了在地化
: 這真的頗讓人驚訝,這中文化的標竿,我看頗難以超越了
: 現在只希望 Persona 5 可以趕快出其他的劇情 DLC
: 我實在捨不得跟『心之怪盜團』分開阿!
JRPG 沒有式微,其實重獲新生。
知名招牌
Persona 系列(P5 獲 metacritic 94)
靈魂系列(含 血源 92 分、DS3 89分)
Pokemon 系列(日月 平均88分)
DQ 系列(歷代平均 85 up)
新生力軍
仁王(88分)
Nier(88分)
二之國(85分)
Xeno 系列(92分 > 84分)
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-04-06 19:27:00仁王也算生力軍吧
作者: a176893 2017-04-06 19:28:00
仁王被無視了QQ
作者:
Seaka (薙)
2017-04-06 19:30:00這樣的話靈魂系列也不算吧..?
作者:
ShenMue (莎木)
2017-04-06 19:32:00名單有點多 已補上^^
作者:
ShenMue (莎木)
2017-04-06 19:33:00任版那裡強調過很多次,我也被指正過 ZELDA是ACTION ADV
作者:
BOSSHUN (精銳小山豬)
2017-04-06 19:34:00JRPG喔...JO 4 RPG的意思吧
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-04-06 19:35:00把薩爾達歸進RPG好啊,增加戰力
惡魂也才比XB跟二國長一歲 就去跟那些老屁股坐在一起
作者:
MAGICXX (逢甲阿法)
2017-04-06 19:37:00NIER已經出很久了....只是之前討論度不高而已
作者:
cl3bp6 (來自97號世界)
2017-04-06 19:41:00式微的是傳統JRPG 老IP相繼砸鍋 SO5/聖劍4
作者:
biomagic (biomagic)
2017-04-06 19:44:00血源 黑魂 仁王 Nier RPG?
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-04-06 19:45:00拿起你的遊戲盒,翻過來“角色扮演”
靈魂系列作為一個RPG該有的要素都有阿 有問題嗎?
JRPG 跟 日廠出品遊戲 不一樣吧........日廠本來就式微 跟PS2時差太多了 夠技術出AAA大作
我不知道為什麼會有人這樣分XD為什麼一定要出很多AAA才不叫式微??明明就有一大堆日廠做RPG
RPG就是"角色扮演"-Role-Playing-Game!英文沒錯的話.
WoFF算AAA嗎 不是 但是他很好玩 這樣算好還是爛?
作者:
biomagic (biomagic)
2017-04-06 19:51:00血源比較像有rpg要素的動作遊戲吧 仍然是動作成分為主
AAA本來就是指標 退一步說那就單講銷售量吧 衰退
作者:
hu6111 (HU0402)
2017-04-06 19:52:00仙女座是AAA,結果評價跟屎一樣
作者:
biomagic (biomagic)
2017-04-06 19:52:00呃 不是不能吃 但是他是動作成分比較重阿 硬要歸類到rpg的意義是什麼
很多很明顯阿 沒人能否認日廠跟PS2時的風光差很多吧
作者:
polas 2017-04-06 19:53:00血源在入圍goty時也是分類在RPG RPG沒什麼爭議吧
B社兩大RPG上古跟異塵 根本都能當射擊遊戲玩 那幹麻硬
ARPG也是一種RPG阿 JRPG的定義應該比較像非沙盒類的傳統
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-04-06 19:55:00有動作成分就不算RPG,那歐美沒RPG了
ARPG的頭文字是Action JRPG的J跟傳統這詞有關?
作者:
hu6111 (HU0402)
2017-04-06 19:57:00其實人中之龍也能算RPG
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-04-06 19:57:00歐美也是很多毫無動作成分的古典RPG阿...
所以我就說JRPG單指日本廠商RPG就沒事了 不要起爭議用類型分會搞死
到頭來在家用主機上面能跟巫師對幹的RPG還是只剩FF啊,只是巫師上面還有個異塵跟上古就是了
作者:
ShenMue (莎木)
2017-04-06 20:00:00RPG 是最大的集合,ARPG 是其中一個小的集合。SRPG也是AAA的JRPG 靈魂系列算吧?或者 Xenobladex 開放空間的銷量來說黑魂1賣破500萬套,後面的2代也有300多萬算好的
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-04-06 20:03:00隨便啦,喜歡咬文嚼字的就讓他去咬,喜歡貶日哈洋的也隨他去嘴,好作品我們玩家開心玩,媒體給高分,廠商賺大錢,又何妨
記得OLD-GAME板理文章有整理~現在要分類也是可以!
作者:
hu6111 (HU0402)
2017-04-06 20:05:00日廠歐美評價高就改嘴酸銷量,有些人就是看不起日廠吧
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-04-06 20:06:00要稱作RPG我認為等級.裝備系統是基本
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-04-06 20:08:00要把血源歸在TPS也行啦,反正世人評價也不會因為你一句話就改變
作者:
dukemon (dukemon)
2017-04-06 20:10:00JRPG不就跟WRPG相對,日本跟歐美的RPG啊
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-04-06 20:10:00另一個客觀事實則是比起PS4初期日廠氣色已經好不少了
歐美有歐洲 有美國 怎麼不叫美RPG 歐RPG 波RPG
作者:
ShenMue (莎木)
2017-04-06 20:12:00銷售量 JRPG也沒幾個破500萬片的就FF DQ KH PM
WRPG的W是West,指西方 翻成歐美RPG當然不太準確不過歐美做的RPG也包括WRPG的9成5以上了吧
作者:
ShenMue (莎木)
2017-04-06 20:13:00其他的常常不到100萬片。然後Persona系列 nier 都是系列新高點,仁王也是 KT社的一個高峰,更別說黑魂有500萬片
作者:
dukemon (dukemon)
2017-04-06 20:14:00我記得是因為過去日本強到其他國合力才能拼所以才這樣分另外也有風格不太一樣的原因啦
靈魂系列的確是近幾年進步最有感的日式遊戲,而且等於開創了一種新的遊戲類型了
作者:
Dark74 (黑暗74)
2017-04-06 20:17:00尼爾會好是因為不被SE重視吧XD
作者:
dukemon (dukemon)
2017-04-06 20:17:00靈魂系列的概念我記得是從King's Field來的吧
尼爾自動人形SE若不重視下場就會像DOD3一樣了好嗎
作者:
dukemon (dukemon)
2017-04-06 20:19:00不過兩者還是有一段差距
作者:
biomagic (biomagic)
2017-04-06 20:20:00我不是因為日本廠商做的所以才講 假如今天有篇文章用天命來舉例歐美rpg沒式微(純粹舉例) 我也是一樣疑問呀 因為天命雖然玩法mmorpg 可是主要還是吃第一人稱射擊 你
就SCE的人在某場合遇見from的人 問說國王密令有沒有想
作者:
liusim (六四母)
2017-04-06 20:23:00類型是一種方便 分類找玩描述討論都方便在那爭論類別 自以為有詮釋權威很無聊
作者:
hitoma 2017-04-06 20:27:00日月也算rpg沒錯啦,只是重點跟其他rpg不太一樣......
作者:
dukemon (dukemon)
2017-04-06 20:27:00另外用3A來當指標有意義嗎...就算是3A還不是有可能爛掉那個仙女座還有ME3不就3A爆掉的典型狀況
薩爾達明明官方就有給分類阿不然RPG哪一片不是roleplay
作者:
avans (阿緯)
2017-04-06 20:32:00就我的認知靈魂、仁王等都非標準傳統的JRPG,真要說那是新R新世代的JRPG
反正就是日本自己老愛創一堆分類吧w 啥srpg arpg (不都是rpg.. 有時還會自創新類型 free啦 open air 有的沒的感覺比較潮 (?
作者:
hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)
2017-04-06 20:34:00閃軌表示
是不是RPG,RPG的定義太廣了AVG是不是RPG,是阿,你在roleplay主角阿
rpg記得以前有個分類標準 好像是要有等級制 (?
要到PS末期才有SE的存在純愛手札也有等級制阿,RPG定義真的太大
聖劍做爛不說,saga明明還行,企劃也是壓著,還好最後緋紅還是有出
記得之前訪談有說 saga新作是新社長上任後優先批准的項目 被壓案根本就前朝問題
如果有等級有裝備有技能就是RPG,那傳頌之物也是RPG了耶雖然有87%以上時間都在對話對話對話對話對話對話對話
作者:
avans (阿緯)
2017-04-06 20:50:00傳頌我認為是AVG+SRPG 推一下傳頌(X
官方的確是寫AVG+SRPG啦,不過那個比重....玩過都知道XD
作者:
tooeasy (好蘇胡)
2017-04-06 21:02:00軌跡系列是小眾 根本不用提
說到官方分類 我覺得最有趣的是逆轉裁判跟彈丸論破 XD(法庭格鬥遊戲/高速推理動作遊戲)
作者:
cash35 (Englishness)
2017-04-06 22:04:00Xeno系列怎麼不平均一下,雙重標準喔??
角色扮演就是RPG呀,定義很廣 看你怎麽解釋 ...
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2017-04-06 22:18:00A片也是角色扮演阿扮演嫖客和嫖妓
作者:
yoseii (yoseii)
2017-04-06 23:30:00不覺得黑血仁是 JRPG,他們是 ARPG 才對
RPG根本是個萬用的垃圾桶分類了... 沒有很明顯偏其他經典類型的一律可叫RPG
作者: scenes 2017-04-06 23:32:00
就角色扮演嘛, 以前紅白機rpg就是rpg act就是act現在什麼遊戲都要代入感 都要大量對話 都說是rpg也沒錯啊
反正現在就是RPG越來越ACT,ACT越來越RPG的時期XD應該要說趨勢才對
作者: scenes 2017-04-07 00:46:00
janpanese style
作者: scenes 2017-04-07 00:56:00
就是 japanese style role playing game啊
作者:
yeary2k (開心成真)
2017-04-07 00:59:00作者: scenes 2017-04-07 01:01:00
假如真是這樣的話ff15也沒人喊他是jrpg啊
要用風格分? 那Child of Light是JRPG,靈魂系列是WRPG囉
作者: scenes 2017-04-07 01:05:00
光之子人物日系 靈魂人物美系 你逗我
仁王超道地的 jrpg呀 日本製 舞台也日本 只差主角是外鄉人 w
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-04-07 01:29:00一定要回合制的話那連FF7都不會JRPG了...
反正好評的就不能冠JRPG~我不管日本製 日式人設RPG 就是JRPG啊
這樣分類 jrpg不就很可憐 一輩子只能作回合制 www
作者:
yangtsur (yangtsur)
2017-04-07 01:48:00推樓上.所以當JRPG突破框架的那一刻,他就不是JRPG囉~而JRPG目送長大成人的孩子出門闖蕩.自己回家繼續被罵
作者:
hitoma 2017-04-07 01:53:00日系風格就算吧........哪有分那麼嚴格的
我覺得rpg至少要有對話選擇影響劇情...仁王完全沒有
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-04-07 02:03:00...那這樣不就一本道也不算RPG了嗎
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2017-04-07 02:07:00照你標準 那DQ FF等一堆早期點的作品都不是RPG
要說仁王不是RPG就繼續吧,懶得吐嘈了...JRPG有人是用日系風格去分,也有人用日廠做的去分英文和中文WIKI寫的也不一樣,看起來是無解不過肯定不是用什麼回合制去分就是了
仁王就很明確的ARPG 不一定要有分歧劇情選項才是RPG
我覺得應該看遊戲的重點 玩仁王看的討論串大概都是 招式怎麼練 武器用哪把 ..王的動作模式我覺得rpg起碼要讓玩家投入到故事劇情...有討論
RPG是主分類category,其他次分支屬性可以當作tag,除了同支幹性質相斥(廠牌/風格..)其實可以混搭來評定
玩RPG起碼 的心得 起碼會有這次故事怎麼樣怎麼樣....但是仁王 心得都是動作虐人程度 如何如何
是你'覺得'不是,但RPG的分類是有明確的文獻定義
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-04-07 02:18:00那只是PS版心得偏動作而已...其他地方明明就有在討論劇情
照你說的定義 所有遊戲基本上都可以稱呼為rpg了我說的是著重...仁王主題明顯討論動作的部分大約故事的部分
你可以去查文獻,別急著開大絕主要定位 雖說是由廠商去界定,但還是有一定分際標準
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-04-07 02:24:00但故事成分的比重本來就不是RPG的重點要素阿
你可以說某FPS有RPG的要素,但不是直接說他是RPG分類 跟 標籤
所以 ,rpg,該有的要素 仁王的確是缺了部分 所以不該冠上rgp若你說仁王是動作類型 爭議可能比較小一點
資料組織結構要分的清楚 而不是直接說所有的XX因為有AA,所以應該都是AA類型
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-04-07 02:31:00你也只是舉了個人的認知而已啊...沒有對話時機跟選擇的RPG百百款,這從來就不是RPG必備的條件
是反邏輯 因為沒有了 Xx所以他不是Oo所以我說 要照寬鬆的定義rpg,來說幾乎所有遊戲都可以稱作rpg今天之所以有分類JRPG就是因為有他的獨特性
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-04-07 02:35:00但他的獨特性絕對不是你說的回合制
jrpg強調的本來就是故事...所以我前面說故事本身的討論度如果是玩家的重點 就比較符合rpg裡面也提到 大多的JRPG採取的是回合制
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-04-07 02:39:00你前面說JRPG強調的故事,講到後面引申到RPG整體定義?
我只能我 我的想法比較貼近這份 百度百科上的定義不好意思 對我講的其實一直應該都是JRPG才對
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-04-07 02:41:00會用大多就表示這不是必要條件了回合制才算JRPG,那SO系列,TO系列,FF7以後的FF全都不是JRPG
因為這篇主體一開始是把仁王列入JRPG我才說出我認為不符合
仁王是日系風格,也是日廠做的,不管怎樣分成JRPG沒什麼
如過日廠做的日系風格遊戲就算rpg的花 那以前一堆AVG遊戲都該改叫rpg了
從沒說過日系風格+日廠就是JRPG,你理解力真的令人佩服
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-04-07 02:45:00所以FF7~FF15,聖劍傳說3,live a live,銀河遊俠,時空幻境
你才說完仁王是日系風格 日廠做的 所以分進 JRPG沒問題
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-04-07 02:46:00那我只能說你的認知可能跟大部分的人有落差...
作者:
yeary2k (開心成真)
2017-04-07 02:46:00l大搞錯重點了,一般來說日廠做的RPG就叫JRPGc大指的也是這個意思所以仁王是RPG的話,的確就該說是JRPG
作者:
yeary2k (開心成真)
2017-04-07 02:47:00不過仁王官方都說自己是RPG了~
若以我剛剛貼出來的的JrPG定義來說 超時空之鑰的確純度沒這麼高
作者:
yeary2k (開心成真)
2017-04-07 02:48:00應該就沒什麼疑慮了吧~
官方都定義為 動作角色扮演遊戲了 就別硬說他不是RPG了A 是動作
作者:
yeary2k (開心成真)
2017-04-07 02:50:00ARPG不就是動作RPG的縮寫嗎?ACTION-RPG看來是誤解ARPG的意思了
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-04-07 02:50:00你剛才貼出來的定義也把一堆非回合制的列進去阿...何況那只是擺渡上面自己寫的,wiki又是不一樣的寫法
那所謂到JRPG真的就那麼粗淺的是日本製RPg?當然 我找的事百度 的對於JRPG的定義
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-04-07 02:52:00不然你覺得該是什麼?JRPG本來風格就很多變了...連薩爾達都可以算是JRPG
雖然百度的文獻參考意義不大,但你應該看完,而不是只擷取你想說的佐證
我擷取的是 仁王不符和的要點告訴你ˉ為什麼 仁王對我來說不是JRPG而且我說的 他的定義比較接近我所認為到JRPG
當然不會說死 就像有廠商敢明確出來定義什麼叫Jrpg嗎 只有符合他的定義才叫 jrpg百度上面寫的又是玩家間給JRPG的輪廓
沒有人敢給所謂的遊戲類型做出明確又完整的定義但每個應該都有個大概的輪廓 可以套到 相對應的類型上或許你們的,輪廓大到可以包進很多類型 但對我及部分玩家而言 就是套不進去
作者:
KaiManSo (KaiMan)
2017-04-07 06:04:00DQ10雖是OLG 但也是本傳耶,賣得那麼慘還不叫出狀況?
最初的rpg(? 直到現在都還有在出的迷宮系列 像巫術那些 根本也很少人在討論劇情 甚至沒劇情可言 難道rpg老祖宗反而不算 rpg了 w
作者: nisaliet (nisa) 2017-04-07 08:22:00
jrpg跟日廠不一樣意思好嗎
RPG最基本的條件就是等級系統,至於JRPG,當初就是專指
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2017-04-07 09:50:00百度?中國人定義的JRPG?
日本作的RPG,但隨著時間日廠也開始改變風格,如惡魔靈
被指正遺漏了很多成功作品就開始扯JRPG定義幹啥,本來討論本質就是元串自已漏了一堆遊戲沒想到,覺得日本只剩ALTUS
我到底看到了什麼XDDD不要起爭執~賣得好的都不算JRPG啦
魂,所以對JPRG有如何的定義,可能隨著時間和切入這個時間點的玩家而不同
作者:
tomo1026 (聽著 哼著 想著 )
2017-04-07 11:49:00應該是指傳統線性 以故事為主軸推動角色行動的那種啦以角色行動推動故事的開放性遊戲大多起源在歐美的rpg
以前哪有JRPG概念 都叫RPG 歐美廠崛起後才有JRPG這詞覺得最大差異不是遊戲方式 而是人設和劇情發展日式難免耍帥偏中二的王道劇情+偶爾超展開/暴走歐美喜歡小人物奮鬥史或肌肉棒子大屠殺XD
作者:
belion (滅)
2017-04-07 12:42:00照遊戲廠的官方說法就好啦~
作者: LithiumLotus 2017-04-07 17:09:00
以前就有美式RPG啦 巫術 創世紀都很經典