Re: [問題] Persona5為什麼自己縮寫為P5

作者: aterui (阿照井)   2017-04-07 20:35:22
http://rpg.jp/newslog/2181/
TYPE-MOON
奈須きのこ様
代表作:『Fate』シリーズ、『空の境界』ほか
忘懷不了看到P3的PV當時的衝擊
在日本之外無法誕生的傳奇觀
既古典卻又帶點流行的人物造型
把御宅族喜歡的東西全部網羅進來、卻不會變的陳腐的最先端流線型
這就是JRPG的究極
在『PERSONA』這個標題變成『P』這個符號之時
即便是在業界角落作著PC遊戲的我也感受到新時代到來的瞬間
然後,遊戲本篇的內容也證明畫面的衝擊並不只是裝飾而已
而且,在這之後也是一直證明下去
奈須本人親自認證的,這樣滿意了嗎?
作者: FantasyNova (F.N)   2017-04-07 20:40:00
fate台版 科金預備
作者: Kashima (鹿島)   2017-04-07 20:41:00
P的意志!!
作者: alankaren (alan)   2017-04-07 20:47:00
謝謝有人認真的回應!
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-07 20:48:00
事實上P系列大概也是3代開始起飛的吧
作者: windfeather (W.F)   2017-04-07 20:58:00
不過雖然P3開始大變革,但銷售量也依舊是比小眾再好一點的程度而已,是到這次P5才有那種大作JRPG的氣勢
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-07 20:59:00
P5賣的好也是因為P4吧,長不長賣才是本身評價
作者: windfeather (W.F)   2017-04-07 20:59:00
(包含畫面、宣傳、系列知名度等綜合考量)
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-04-07 20:59:00
畢竟憋了好幾年
作者: windfeather (W.F)   2017-04-07 21:00:00
另外PS3的凱薩琳也功不可沒,看得出來這次P5的建模
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-04-07 21:00:00
從P4的PS2時期到P5都跨過一整個PS3世代了XDDDDD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-07 21:00:00
建模因為上一代是PS2阿XD
作者: windfeather (W.F)   2017-04-07 21:01:00
當初P5原定出在PS3,凱薩琳就是用來次世代練功的
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-07 21:01:00
不然P5的人物建模水準其實還好,不是重點
作者: avans (阿緯)   2017-04-07 21:05:00
推 P的意志!
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2017-04-07 21:07:00
我記得P5會延到PS4世代有個原因是當初Atlus母公司破產
作者: know12345 (你和我)   2017-04-07 21:07:00
不管 有マーラ大人就是100分!
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2017-04-07 21:08:00
後來被Sega買走 這中間拖了不少時間 不然P5聽說本來是2014年的遊戲
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2017-04-07 21:09:00
マーラ大人依舊健在真是太好了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-04-07 21:10:00
マーラ大人還是那麼的雄糾糾氣昂昂
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2017-04-07 21:10:00
P5的マーラ大人是活跳跳的マーラ大人
作者: sugizo0 (臺灣魯蛇)   2017-04-07 21:38:00
P5是一個遊戲的網羅 遊戲的網羅 遊戲的網羅
作者: OEC100 (OEC100)   2017-04-07 21:38:00
p5現在和當初公開的設定是根本砍掉重做了
作者: jhihansyu (桐島蕾)   2017-04-07 21:48:00
有當初公開的資訊可比較嗎?很好奇
作者: nightdragen (小二)   2017-04-07 21:51:00
可能要找訪談了?比較明顯的大概是開場動畫那邊春的形象和現在感覺完全不一樣
作者: s3864308 (叫我主人)   2017-04-07 21:52:00
可惜P系列銷量都無法超越FF,明明比近年的FF系列好玩太多
作者: max83111 (攻擊態度)   2017-04-07 21:54:00
FF的品牌都賣幾年了...時間累積下來的粉絲太多
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2017-04-07 21:54:00
銷量本來就不是最最重要的,沒辦法
作者: know12345 (你和我)   2017-04-07 21:55:00
粉絲也是慢慢累積的 我也只是從p4動畫入坑的新人
作者: scenes   2017-04-07 21:57:00
真是台灣玩家什麼類型都能玩, 老外對回合制還是較無感
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-07 21:57:00
P5算是儘量把回合感消掉的了吧
作者: wingdeniel (喵吉拉入侵)   2017-04-07 21:59:00
ご立派様健在比什麼都好 成人版吉祥物100分
作者: jhihansyu (桐島蕾)   2017-04-07 22:04:00
當年公開的動畫有看過,好想再看一次。可是有夠難找的,記得是火車上的大概1分多
作者: kuninaka   2017-04-07 22:28:00
老外也沒有排斥回合吧 metacritic都洋人給的分數我只看過台灣人討厭回合的言論不太懂為啥糾結回合蠻值得探討的
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-07 22:29:00
沒排拆, 但不是很吸引人的要素就當成是一種相對新奇(?)的東西
作者: max83111 (攻擊態度)   2017-04-07 22:30:00
因為回合制秀技術不夠華麗吧
作者: kuninaka   2017-04-07 22:31:00
我是都玩拉,各有特色和好玩點回合也可以把演出做的很狂阿群角戰鬥的話,還是回合戰棋最適合即時制就變相無雙那樣亂在一起原來是預定PS3阿,下次應該不會再等五年吧
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-04-07 22:41:00
應該不會 SEGA應該不會破產...希望不會
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-07 22:43:00
都玩阿, mother和PM在國外也很紅沒在怕的SEGA 2016營收我記得還算不錯的
作者: kuninaka   2017-04-07 22:44:00
SEGA穩穩地應該沒事而且total war戰錘吃定洋人會買單XDD
作者: sdtgfsrt (很會)   2017-04-07 22:53:00
我以為這種東西都是互捧的
作者: TC13 (T.C.)   2017-04-07 22:54:00
如真的要說,從女神轉生那邊開始算的話,這個大系列的時間不會比ff短喔
作者: jhihansyu (桐島蕾)   2017-04-07 22:56:00
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-04-07 23:19:00
本傳下一代不知道要等多久了
作者: aterui (阿照井)   2017-04-07 23:20:00
我這篇網址要做的ReFantasyZero現在還在召人,做完這款前應該也不會改去做P6,大概至少等5年吧
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-07 23:21:00
PS7出時就有P6了
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-04-07 23:26:00
4G跟4也隔超久的 5有明顯的留白也許會快一點
作者: yeary2k (開心成真)   2017-04-08 00:14:00
至今風靡歐美的回合制首推寶可夢,所以歐美還是可以接受的
作者: max83111 (攻擊態度)   2017-04-08 00:29:00
我覺得那是因為他是PM拉...不過想想PM大概也改不了動作遊戲吧...是要自己操控PM打架嗎w
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-04-08 00:43:00
明星大亂鬥 寶可拳
作者: kouyakushi (黃老邪)   2017-04-08 01:08:00
你這麼認真回那個來亂的幹嘛
作者: mario79111 (そんなIDで大丈夫か?)   2017-04-08 01:36:00
作者: SaChiA5566 (煞氣ㄟ5566)   2017-04-08 15:42:00
p4g口碑很好

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