轉自4gamer
http://www.4gamer.net/games/345/G034509/20170414101/
其實是昨天的情報了
只是這真的很少人追(默
除了強化各項要素外(什麼光影音樂啦 這本來就要強化的
有個最重要的大變動
「每個人的職業可以選二個了」
??
沒錯
在國際版導入黃道12職業後 因著培養的角色職業不同而有著不同的玩法
但在PS4版中 更加進化了
每個角色可以選擇2個職業
以前要利用召喚獸及必殺技架橋學習技能
現在又直接給你學二個職業
角色的培養又更加多樣化有趣了
所以別再說什麼EMU跑PS2就好了
這片的HD化SE看來比某KH好多了
然後原聲帶也打算比照FFXV的方式出BD版
不知道會不會有台壓呢?
作者:
x201023 (我沉淪在L++的世界中)
2017-04-18 17:55:00劇情呢(?
作者:
CALLING (Hideki)
2017-04-18 17:56:00劇情沒補就是放棄追這片
以前玩 FF12 日版非常盡興,但評價較高的國際版始終無緣。期待這次可以重溫當年的回憶。
作者:
foreverFF (黑白世界中,我愛灰色)
2017-04-18 18:01:00地圖上很多地方其實都沒做完戰鬥系統超棒
作者:
VicerR (VicerR)
2017-04-18 18:15:00空賊才是主角!?
這片跟XIII、XV比起來哪片比較推呢? 最近有點想回FF坑
作者:
ROCKT70 (ROCKT70)
2017-04-18 18:28:00樓上 我覺得還是玩12比較好
XII比XIII前兩作有趣不少 (LR以後就沒玩了不清楚)
因為沒玩XV不敢說什麼 但如果覺得XII劇情很糟不玩的我真的想問XV有比較好嘛?
作者:
a1b2a3g4h (to LOVE one.)
2017-04-18 18:34:00XV等全部補完再說,但XIII已經沒救了所以跳過沒差,XII看能不能接受壓摳的部分,可以的話可以玩得很透撤很盡興
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-04-18 18:34:00我記得12剛出來時我在巴哈BBS看也是被噴歪,不比現在15好多少,說不定10年後15也變神作惹XDD
13系列硬著頭皮玩完至少很想知道劇情,15過第八章之後只是不斷幹樵編劇
作者:
jior (大J)
2017-04-18 18:36:0013跳過,12,15好像都是戰鬥系統特別!?13戰鬥也是特別,但是玩不慣會覺得特別爛
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2017-04-18 18:39:00オイオイオ!
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2017-04-18 18:57:0012》13》》》》》15
作者:
goodga ( )
2017-04-18 19:00:0012被噴 就真的只是虎頭蛇尾的劇情,其他部分就真的非常不錯
作者:
theophany (太太~我喜歡妳啊啊~)
2017-04-18 19:25:0012是沒愛情線被噴吧
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-04-18 19:27:0012被噴的可多囉召喚獸沒老面孔,戰鬥像單機OLG,男女主角影薄,劇情爛尾,刷寶系統,還有一點堪比“應注意而未注意”一樣好用的,那就是沒有FF精神
作者:
theophany (太太~我喜歡妳啊啊~)
2017-04-18 19:32:00ff精神在芙蘭身上
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2017-04-18 19:38:0012戰鬥史上最爛跟FF13有的拼拿糞網遊當系統 爛到不行FF12 FF13都是我必噴遊戲
釣出來了 XD 其實gunbit根本不像FFXI 老是有人針對這只能說條件設的好 打鴨子沒煩腦(?
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-04-18 19:43:00其實我很懶的設定,頂多喝水,打怪還是自己來
當年玩那個單機OLG系統還玩得滿開心的 隊友很聰明(以當年AI水準而言)
12代可自訂超多,到13代變成只能擺個pose,也被炮過XD
可是我超愛12的戰鬥系統阿...條件設好就不用腦子了(?
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2017-04-18 19:46:00玩遊戲還要設條件 一堆AI打來打去也能爽 我真是無言我還是去玩 仁王 尼爾 P5 受不了FF12這鳥系統
釣魚就算了吧,FF12那時代有這樣搞算是很大突破了
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2017-04-18 19:48:00有沒有新系統 自動換裝備 自動走路 一切都自動這愛自動我看DLC也自動扣款下載好了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-04-18 19:56:00比起戰鬥,我比較不滿的是刷寶系統,為了提升掉寶率還不能打到別種怪刷骷髏賺錢,刷最強雙手劍材料之類
作者:
jetalpha (月迷風影)
2017-04-18 19:59:00FF12的機率性寶箱、同種怪刷combo提高稀有寶物掉落率、真的是愛的人很愛,討厭的人超討厭的設計
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-04-18 20:02:00對....還有那該死的機率性最強之矛....
作者:
jetalpha (月迷風影)
2017-04-18 20:02:00不過,ff12國際版提高開稀有物寶箱的鑽石手環很早就能拿
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-04-18 20:04:00我當初是玩首發日版就是,也玩了200小時以上,還有那萬惡最強討伐怪....血多到嚇人還會自己回血
作者:
jetalpha (月迷風影)
2017-04-18 20:05:00只是,威力弱化跟黃道職業的設計,也讓它變得沒那麼強勢
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-04-18 20:07:00十代就有國際版了,還新增暗黑召喚獸可以打,不過十代日版優點是有bug可以輕鬆路行鳥0秒,輕鬆拿主角七曜
作者:
jetalpha (月迷風影)
2017-04-18 20:08:00鴨子饅頭真的是極惡…XDDD
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-04-18 20:08:00閃電我就放棄,我眼睛還想要XD
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-04-18 20:09:00我ps2時代遊戲幾乎都是玩日版XD
作者:
jetalpha (月迷風影)
2017-04-18 20:09:00ps4的ff10合集,算是結合初版語音跟國際版系統的完整版
作者:
jetalpha (月迷風影)
2017-04-18 20:10:00陸行鳥嗎?剛好零秒是不算的喔……要零秒以下XDDDD
我日文比較OK是在後來K輕小說時才拉起來的,語言隔閤
作者:
jetalpha (月迷風影)
2017-04-18 20:13:00ff10國際版7曜拿法,難度有降?完全感覺不出來……orz如果ff12黃道讀取速度有加快,那些怪物資料就能慢慢看了
作者:
jimmysts (jimmysts)
2017-04-18 20:15:00轉職選兩個那自由度跟戰略度又上升!
作者:
jetalpha (月迷風影)
2017-04-18 20:16:00個人覺得那些資料在了解ff12的世界觀上非常有幫助。
作者:
jimmysts (jimmysts)
2017-04-18 20:17:00當初處女座選搭橋二選一快崩潰QQFF12 初版系統上沒很完整,給那多職業沒分化很怪但FF12刷武器跟素材才是最痛苦,雖然是遊戲最核心部分我記得FF12國際版算慢很差,可能初版問題嚇退一堆人
13有劇情??至少四個基友死別時很感傷 13我完全無感
作者:
vans24 (Vans)
2017-04-18 21:33:0013根本黑歷史... 鳥刪囚不是浪得虛名的
13-1:結局不是結局 13-2:To be continued13LR是怎樣我也不想管了
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2017-04-18 21:50:00補這有的沒有的 還不如把劇情補完整
作者:
yangtsur (yangtsur)
2017-04-18 22:38:00其實FF12如果能補完故事線的話會更有話題性.但上級就是不願意.反正花少少的錢重新包裝一下又可以回收.爽啊當時玩一玩想說真正高潮戲要來了嗎?結果竟然就結局了...
作者:
gigijaja (吱吱喳喳這樣阿 不想再?)
2017-04-18 23:21:00雖然12劇情虎頭蛇尾,但我還依稀記得,而13倒是完全記不得劇情了
作者: sunbulexx (sunbule) 2017-04-19 02:12:00
當年無印版鴨子饅頭打了六小時
作者:
jimmysts (jimmysts)
2017-04-19 11:04:00初版難打主要是攻擊上限9999 國際版就就還好
作者: wbxf (Fre) 2017-04-19 13:26:00
玩過12後去玩13真的黑人問號
作者:
jimmysts (jimmysts)
2017-04-19 14:13:0013就要劇情沒劇情 要遊戲性沒遊戲性 還必須三部玩完..
作者: bfsh (briefash) 2017-04-19 23:02:00
好期待啊!!
作者:
gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)
2017-04-20 12:18:0012很愛 除了要一直刷寶之外...
作者: VTDR128 (好客力士) 2017-04-20 15:58:00
國際版 後面一刀能到3萬 快很多