小弟因為上班關係 無緣體驗到第二次封測
所以開賣後就決定走著忍者之路
選擇了鎖鏈 踏上我的忍道
一開始亂點亂走亂死 洗點的次數不下十於次
玩過埋火炸彈流 開車亂飆流
最近看了一位巴哈友實況玩陰陽忍 丟丟手裏劍
就想說還沒玩過 射的你不要不要流
其實一開始覺得手裏劍粉弱 實際上一點都不弱
雖然打的不是粉快 但是爽度一百射的不要不要的
忍者真的是個好玩的職業
已達成全Boss射好射滿 但是後面的有些機車 補品吃了不少
仁王玩得太高興太好玩 忘記到PTT分享玩法給各位
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=08448&snA=1838&tnum=6
附上原本PO在巴哈的連結
1.防具全身繼承 不消耗忍術道具4.9%愛用度滿是5.4%x5件= 27%
護身符不消耗忍術道具最高只有4.9%x2=9.8% (未知是否有爆素質的)
蝙蝠守護靈點滿30等是19% 最高可以撐到55.8%
配合陰陽的影彈符 大約有50~60%不消耗忍術道具
不消耗率約105~115% 但是還是有機率消耗掉
(小弟目前打不到4.9%的八尺勾玉所以只有50.9%)
2.忍點數提升忍術力 可提升忍術力的有 恩惠配點 伊賀忍套裝效果 勾玉有少量提升
以目前668配玉兔守護靈的話(點滿30等)可+100=768
(八尺勾玉目前打不到加忍術和不消耗忍具)
另外稱號還沒有全部拿滿 恩惠配點忍術也能再提升估計因該可以破800
手裏劍結論:
1.毒麻火藥系手裏劍對於妖魔系BOSS.比較難以疊滿屬性
對於人型系BOSS.比較容易疊滿屬性
(扣除高攻速武器上屬性 對方無防禦狀態時 手裏劍投擲疊滿屬性算是最快)
2.手裏劍.苦無粉好用 可消血消精力 但是對霸體狀態不易無法牽制或中斷
火藥手裏劍疊滿可上火屬 爆炸會造成精力消耗 也容易造成防禦崩解
毒屬手裏劍適合對於持久戰 持續消耗血量
(小弟忍術力750 最高一跳扣750血量 但可能有抗性減免有些BOSS只跳1百~2百)
麻屬手裏劍可造成暫時行動停止 但只要再造成傷害就解除麻痺 並且要重新疊滿屬性
3.手裏劍不吃修羅 剛力效果 也不吃武器攻擊力和遠程傷害效果
克金降防傷害會增加 敏捷增傷有引響手裏劍傷害
*針對手裏劍流1.06版的差異*
2017/3/24更新1.06各種動刀砍
1.緩速 克金 盲目彈 使用時間下降
2.修羅符傷害提升度降低 但是使用時間提升
3.手裏劍類傷害提升
4.移動速度感覺有下降
總結:基本上算是總體傷害提升 雖然輔助道具類使用時間下降
但是數量帶滿打完一隻王因該不是個難事
以下附上1.06追加的任務影片
https://youtu.be/nUaq4bqbBcg
兩道影子
https://youtu.be/ZtPFskKapsQ
伊賀流
https://youtu.be/G3fVoeMWruA
劍聖的高徒
https://youtu.be/nfkjpjogq0Y
轉
https://youtu.be/J2kIHOi2NQE
隱世的餘興
https://youtu.be/IA-Gcta4Oq8
百鬼夜行
https://youtu.be/9vQEN4PKRO4
黑暗再臨
https://youtu.be/zY93KEuiW_w
孤高的刀匠
https://youtu.be/wgWKDmB93g4
木瓜雄獅