今年04/05買了王國之心,畢竟是個從我小時候就一路紅到今天的超級大作。
當年在PS2上都在瘋玩無雙,根本沒玩這個系列。
外加都是日文,我想小時候的我玩也是完全玩不懂。
這次一口氣購入了王國之心1.5+2.5 以及 2.8兩片。砸了2800塊完整收藏15年來的精華。
我想應該是相當值得,先跟大家說說我這個月來的心得。
因為工作很忙的關係,現在才在破記憶之鍊。
(1.5+2.5+2.8等於全套系列作全收,一共有六款遊戲三款動畫作品
記憶之鍊是第二款遊戲,所以表示我還有得玩。)
首先是日文能力需求。 我想應該是可以在台灣買得到英文版的。
如果你的日文能力有N2以上,我覺得是適合的。如果未達N2建議購買英文版或選擇觀望。
這款遊戲故事出了名的抽象、複雜以及神祕。
遊戲腳色經常會說出一些很難懂的話,例如:
「當你得到些什麼的時候同時也會失去些什麼。失去些什麼更是因為你得到了什麼。」
「當你開始成為你自己之後,便會失去你自己。」
「光明會被黑暗給吞噬,但在黑暗之門的另一邊,當你被黑暗吞噬時,別擔心,
因為光明必定藏在其中。」
雖然遊戲的故事複雜要從KH2才會開始,但因為我作了很多功課,所以算是有被小劇透,
但還是很好玩。
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再來是遊戲畫質
KH1的遊戲畫質大約是較弱的PS3的程度,絕對不是PS4等級。但顯然比PS2各種作品好多。
KH Re:CoM (記憶之鍊)則顯然只有PS2程度,鋸齒嚴重。
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遊戲操作性,
本人第一次玩王國之心系列。
我覺得這兩款都給我同樣的感覺:
剛開始玩的第一個小時會讓我想睡覺想退片。
但是第二個小時之後就深深不可自拔。
先講王國之心一:
遊戲一開始你會在一個小島上,而你能做的事情全都非常無聊沉悶。
有一種,他媽的我好像在玩牧場物語還是瑪奇之類的感覺...
但是這算是暴風雨前的寧靜,給這遊戲更多時間,你會知道他在說些什麼。
再來是遊戲操作性的部分:
一開始你會覺得操作性極差。原因是因為主角實在太廢,一個拿木劍一直砍的智障。
根本沒有戰鬥能力。我覺得一開始在小島找村民打架的難度不下仁王倫敦塔。
但是隨著遊戲推展,等級提升、學習更多技能、魔法、召喚
你會有很強烈的成就感。你把黑暗靈魂玩成無雙的感覺。
(這個遊戲的難度在於,你如果要低等打高等,難度不下血黑仁,但你若願意農等級
其實跟無雙沒兩樣。)
例如我在遊戲打最後的王的時候,我曾經連續接關三小時打都打不過。
但是我跑去農一下、找個大麥町、合成一下小東西。
最後竟然連一個補品都沒吃,一直A王的臉就贏了。
另外,建議遊戲的玩家對這個遊戲要保持長期抗戰的態度。
要耐心去找寶箱,拿素材等等等,因為這遊戲的一周目後要素頗豐。
而且打各種怪物、隱藏BOSS的時候頗有薩爾達風味。
有時候你沒有某特定技能跟魔法,某些王很難打甚至是打不贏。
是一個10小時可以Speed Run可以打完一周目,但是要素全收可以打近百小時的好作品。
白金個人不太建議拚。因為很浪費時間又不有趣。
另外誠心建議有興趣玩王國之心的各位版友。
創角色的時候他會問你: 請問你想要加強何項屬性,放棄何項屬性。
請一律選擇 +盾 -劍
不然你會像我一樣後悔到今天QQQQQQ
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王國之心 記憶之鍊
這是一款GBA的遊戲,被完全重做在PS2上,然後現在一路被拉到PS3 PS4上。
這款遊戲會讓剛玩完KH1的人覺得WTF。這什麼...糞Game...
不過其實這遊戲的重點是,你要把他當GBA玩,絕對不能把他當PS2或PS3或PS4來看。
這個卡片戰鬥系統有股哈味,有些人喜歡有些人不喜歡。
我基本上算是不喜歡的那派。但勉強可以接受。
這款遊戲的戰鬥方式很有可能會讓某些特定人士選擇退片關機。
但這款遊戲的劇情十分十分重要,沒玩過這片不可能看得懂KH2。
而且因為那個卡片戰鬥系統,讓戰鬥變得沒有非常流暢的關係。
所以這個遊戲的所有王跟小兵的攻擊欲望都不高。
你如果能善用卡片系統去斷王的攻擊,其實是很容易過關的。
(但老實說我還是玩得滿痛苦的)
遊戲操縱性極低、但劇情超好。
目前玩KH1和RECOM下來都覺得這兩片都是劇情神作
而前者更是要素滿滿值得長期遊玩收集的好作品。
強烈強烈推薦看得懂日文的版友快點入手KH1.5+2.5 非常值得。
(平均一款遊戲只要400,還送兩個動畫! 不買嗎?)