幾個有趣數字,以下先只講淨利 不提營收
1. Sony的遊戲部門淨利不是單獨計算,而是「遊戲部門+網路服務」合算
這部份向來都是如此,更多詳情洽原文pdf檔
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=40743&tnum=1
2.Sony財報顯示「遊戲+網路服務」為1356億日圓淨利,請注意,這是
「去年全年度」的總和,計算日期是2016/4/1 ~ 2017/3/31
既然是全年度,我們用一些簡單除法,1356億日圓大約等於12億鎂,平均下來
一個季度大約3億鎂
Sony在2016年之前一個季度平均都是2億鎂左右,今年達到3億鎂,看得出有
顯著成長
3.而微軟呢?微軟的遊戲淨利也不是單獨計算,而是「遊戲+裝置+搜尋引擎+windows」
微軟剛公佈了上個季度的財報
微軟財報顯示,
「遊戲+裝置+搜尋引擎+windows」的淨利是21億鎂
4.OK, 放在一起比較,單一季度
Sony: 「遊戲+網路服務」 淨利3億鎂
微軟: 「遊戲+裝置+搜尋+視窗」 淨利21億鎂
兩家都不是單獨計算,所以這其中兩家的Gaming到底佔了多少??
我們不是Sony或微軟會計師,無法隨便武斷,只能自己大概抓個感覺吧
5.另一個有趣數字,微軟倒是有公佈Gaming的「營收」
上個季度Gaming營收是19億鎂,我們可以試著從這去反推淨利到底是多少
以台灣大間的企業來說,7-11去年淨利比是10%
我們把微軟降到7-11的等級來算就好了
營收19億鎂,扣掉所有哩哩扣扣成本,10%淨利是多少,大概感覺得出來吧
結論:
第一個值得開心的事,Sony和微軟兩家都有在賺錢,這很好
第二個值得開心的事,我們從財報無法判定哪家賺比較多,要說哪家壓勝
似乎都不太恰當
第三個值得開心的事,你不用吃屎也可以相信我講的話