※ 引述《TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)》之銘言:
: 幾個有趣數字,以下先只講淨利 不提營收
: 1. Sony的遊戲部門淨利不是單獨計算,而是「遊戲部門+網路服務」合算
: 這部份向來都是如此,更多詳情洽原文pdf檔
不是這樣哦,是從 2014 年度以後才和 network service 合算。
這是之前的財報,有遊戲部門
https://www.sony.net/SonyInfo/IR/library/fr/13q4_sonypre.pdf
[恕刪]
: 5.另一個有趣數字,微軟倒是有公佈Gaming的「營收」
: 上個季度Gaming營收是19億鎂,我們可以試著從這去反推淨利到底是多少
: 以台灣大間的企業來說,7-11去年淨利比是10%
: 我們把微軟降到7-11的等級來算就好了
誰說遊戲事業可以有7-11的利潤比例的?
2013 年第四季,SONY 的遊戲部分營收是 25 億美金以上
(2639 億日元,1 美元兌 104 日元),結果當季虧。
xb的營收才只有19億,財報沒公佈利潤誰知道是怎樣?
: 營收19億鎂,扣掉所有哩哩扣扣成本,10%淨利是多少,大概感覺得出來吧
這邊提一些數字:
1,這幾年 SONY 雖然沒有單獨公佈遊戲部門的營收數字,
但即使拿2013年Q4來比也是勝過 xbox 部門。更何況
PS4 這三年多是大幅成長,若要看營收只會比 2013
來得更高,領先更大。
2,SONY 遊戲部門的淨利可以從下列文件來一探究竟:
https://www.sony.net/SonyInfo/IR/library/fr/16q4_sonyspeech.pdf
財報有提到該Game&Network部門的利潤成長469億,
其中成長原因都是和 PS4 相關的(第12頁)。
換言之今年多出來的 469 億就是遊戲部門創出的。
基本上這三年的財報幾乎都在講遊戲部門是主要獲利成長,
因此可合理推估 1356 億的利潤有蠻大一部分是從遊戲部門來的。