個人是去年底入手PS4,當時遊戲一口氣買了這三片,
破關順序是:秘境4->血源->最後生還者。
秘境4:
有玩過PS3的一-三代,開場的收藏品,就讓我有滿滿的感觸,
依此遊戲傳統,畫面是不用說的,總會讓人停下腳步觀賞製作小組的用心,
匿蹤殺敵的遊戲性比第三代進步許多,
唯一讓我碎念的是哥哥的部份。
遊戲結束後,有大大地滿足感,但也有淡淡的感傷,因為可能再難看到衰德嘴砲了。
血源:
入手的第一款魂系列,
還沒開始前,就知道網路上評價很難,但還是會有所懷疑,
後來開場的鄉民營火大會狠狠地下了馬威,停了幾天沒再開機,
看了攻略,才知道魂系列跑酷傳統,於是跑到聖職者送死開啟血源第二春,
遊戲節奏很爽快,會讓人不由自主一直去送死直到把王打死,
內髒爆擊的視覺和聽覺效果很令人著迷,
發覺一些卑鄙的整小怪遊戲方式,是很好的舒壓方式,
基本上我玩遊戲是不會刻意衝等級,
但我在100級左右卡科斯二天,於是好幾天怒刷三隻小豬到150級,
終於打敗科斯的成就感,是言語無法形容的。
整體而言,就是一個越M越爽快的遊戲。
最後生還者:
可能經歷過血源洗禮後,並沒有帶來多大的壓迫感,
大部份場景可以靠弓箭,匿蹤,鐵拳和愛過關,
光是身旁有個小女孩,就會有股責任感伴隨著勇氣去面對前方的各個難關。
就劇情而言是三者之最,後作力也是三者最大,
Part II都在製作中了,神劇情不玩嗎?
之後則是接著玩:仁王->地平線(唯一玩到會睡著...擱置中)->黑魂三ing
仁王是款速度感比血源快的遊戲,但爽快感卻比不上血源,
地圖場景不夠大氣和連貫是我覺得另一個敗筆,
整體而言是款好遊戲。
地平線畫面很棒很美,但玩了一小時就會想睡,可能戰鬥方式不適合我。
黑魂三對新手很友善,光是可以舉盾帶來的安心感就大勝血源,
另外弓箭和弩的功用遠大於血源的槍,
場景很大氣,關卡和武器又夠多,小怪豐富,畫面讚,劇情比較完整,讀取比較快,
但我還是比較喜歡血源。
以上供你參考