先講結論
尼爾的劇情跟音樂很神
但是遊戲系統蠻爛的,他的遊戲性不高
先講講任務系統吧
SE社有聽到大家在罵FFXV,尼爾讓大家可以一次接很多任務
但是你想要追蹤你的任務的時候,你只能在地圖上面慢慢找
地圖的移動還很慢,任務列表只能看看任務提示而已
至少讓人能夠從任務列表跳到地圖上看到任務地點在哪裡
(還是我不知道能這樣點?)
地圖很小,場景很漂亮,互動的地方很少
快速旅行跟巫師三一樣只能從特定地點去快速旅行
一般遊戲玩一段時間以後,地圖打開來你會大概知道你在哪裡
但是尼爾的地圖就是一堆方塊很難看出相對位置在哪裡
不同區之間幾乎不能互通,這樣講可能聽不太懂,
簡單的說尼爾的地圖長的像這樣
A B C
↖ ↑ ↗
H← 中央 →D
↙ ↓ ↘
G F E
你今天想去B地點,你只能從中央走去B地點,不能從A或C走過去
沙漠跟樹林的交界處沒辦法看到
武器不同連段方式上面的差別不明顯
□□□△跟□□△△使用上沒有太大的差別
對一個ARPG來講這個蠻糟的
攝影機視角也是一個很爛的點
很多地方你不能夠自由轉動你的視角
有的戰鬥場景人物小到不行(像第二次工廠那段)
這些地方你就是L2+R1按著□□□△△△亂按,不知道在打什麼
還有後面有一段場景幾乎全暗的你看不到敵人在哪就傻傻的按過去
強迫你走同樣路線一次才能玩真正結局這個設計,我覺得很拖時間
尼爾要2B破一次,9S破一次才能開啟真正結局
但2B跟9S這兩輪不同的地方很少,根本就一樣
設計上可以做成有時候用2B有時候用9S這樣一樣可以跑完一輪完整劇情
你玩真正結局的時候會發現兩人分開的時候可以各跑各的劇情這個系統有做
但他故意沒給你用,第二輪才給你看某些劇情而已
講了這麼多缺點尼爾還是不錯啦!很神的劇情跟音樂
但是遊戲性不是很高就是了