大家好,抱歉我自己也覺得標題下不好。
我去年5月入手ps4時就入手巫師3跟血源,巫師3是接在血源之後玩所以難免覺得巫師3戰
鬥蠻不優的(個人觀感非引戰)。
個人沒有強迫症,不會特別跑來跑去解問號,主要就是解解主線,路上遇到問號就解,跟
主線有相關的重要支線也會解。
目前進度到找太陽石之類的,放置好一段時間了。
劇情方面沒話說,很多地方帶入感都很深,男爵支線(解了兩次不同劇情都很感慨),在
諾維格瑞挽留特莉絲失敗QQ,在史凱利傑迷霧島找希里一開始以為希里死了心情超沉重的
……
但是很多缺點讓我始終沒辦法真正沉迷遊戲。
包括戰鬥(不上油、不放炸彈,魔法方面覺得實用的只有放火昏迷,打強怪放放護盾跳恰
恰)、整體人物的感覺很「飄」(操作時感覺人物會慢手把一拍動作,跳躍、攻擊時感覺
都沒有真正降落地上以及砍到東西的感覺,不太會形容)
還有超級無敵爛的導航,在大陸或者陸地上還好,在史凱利傑島或者洞穴常常會引到一些
絕壁或者過不去的地方。
最後一點應該是我自己的問題,就是可能我對於美式或者說西方的挖苦式幽默沒什麼感覺
,遊戲中很多NPC挖苦嘲諷對話「感覺」好像是一個笑點,但是不覺得好笑就算了有些地
方我甚至覺得蠻沒邏輯的對話前後接不起來的感覺(GTA5很多地方也是)。
遊戲進度沒有很後期但是還是能體會這款遊戲非常「浩大」,不論是地圖、故事或者系統
都是,所以我在想是不是因為我沒有很仔細的玩遍遊戲的系統才會覺得普普通通。
是否多利用魔法、鍊金、鍛造,到處接問號,努力補完前作劇情增加帶入感會讓遊戲變得
好玩許多?