終於中文化了,感謝陳大姐>"<.一代沒中文跳過這次二代絕對不放過了!
前面戰鬥教學與劇情大致上都掌握到了.
如果不喜歡2.5D地圖動作掃怪(ARPG)的朋友就不用入手了.
戰鬥: 算是簡單類型很容易上手的模式,沒有太大困難的操作性,連招L1手術模式很好用
然而攻擊卻會看你的裝備而定而裝備又會看你的"職業?"下去計算~玩到現在有兩
種劍與槌斧,當然你也可以裝四種不一樣的來完成四次連招最後一次就是L1手術
模式來增加AP跟減少飢餓值.算是滿彈性的戰鬥方式,沒有防禦(其實放在招式裡面
)只有X閃躲,精準抓到閃躲會進入慢動作怪讓你虐的狀態(該放啥就放吧...)還有
爆氣三角,應該說無雙模式!緊急時候可以救你一命或是想無雙也能放,蓄力就是
打打打...接招HITS數高比較容易累積!怪物會看斬槌射擊等屬性,搭配好很容易打
的~想無腦就上面說的四個都不一樣的就好了...但是這樣後面又會有小問題= ="
系統: 這不用說了日本一的最大特色...看到普通精良傳說還有一個在上去的,就知道一
定又要農裝備,而且裝備可以升級拿打到的素材下去升級,重點是又有階級意思跟魔
界的武器裝備差不多意思,壓力摳作業感十足的遊戲!
技能: 統一計算,你也可以只衝一個職業(其實忘了那個轉換狀態叫啥...!)不過這很傷~
因為有怪用槌清比較快,你卻堅持用刀劍!接技能沒甚麼大問題大概就只有AP不足
問題比較大...每個職業有五個技能,但是卻只能裝四個~自己選吧!有些真的很好
用,閃光斬 地槌 等等..打怪都很快速!
劇情: 先不雷好了!日本一的搞笑吐槽還是在,但是主劇情又不錯,沒玩過一代,這次二代
前面劇情講述魔女跟百騎兵的世界觀!
不知不覺打完三小時,感覺這片我算是滿意之作,戰鬥.系統.技能.搭配都要動一下腦~
日本一的畫風果然很符合我的胃口~還有吐槽點...那隻烏鴉= ="XDDDDDDDDDDDDDDDDDD
還有那個胃袋-.-"這片渡過端午年假甚至到FFXII應該沒問題,畢竟當初魔界5我都不知道
撐了多久,一堆強片MISS結果都去收二手XDDD
以上是三小時的心得感謝收看 明天剩下一天就連假了!不太想被抓到把柄留公司GGYY
先睡了!~