我跟弟弟各自有自己的主機,
兩人都有在玩尼爾
放假回家我想用他那台玩
所以就把我自己的存檔從雲端下下來
因為尼爾有兩種檔案,
一個是系統存檔一個是遊戲存檔
遊戲存檔下下來沒問題,
但主機判斷系統存檔已存在,
問我要不要覆蓋
我怕蓋到弟弟的系統存檔所以暫時不敢複製
想請問
這兩台主機的系統存檔其實是一樣的嗎?
我可以跟弟弟共用系統存檔嗎?
會不會影響到遊戲存檔?
先謝謝各位了
作者:
Misohagi (Taivis)
2017-05-28 01:31:00說真的我是建議你們用不同帳號玩就沒這問題抱歉我看錯了,應該不會影響因為存檔是認帳號的,系統存檔應該是一樣
就是不同帳號 所以我遊戲存檔可以下到他主機 但沒想到系統存檔被主機判定是一樣的
有聽說標題畫面會隨著結局改變 不知道判定是存在系統存檔裡還是遊戲存檔(我還在第二輪 弟弟在第一輪目前沒這問題)
巴哈那邊說影響結局畫面的是系統存檔不是遊戲存檔標題畫面
那看來只能彼此備份,要玩的時候彼此蓋過去了XD 謝謝M大和K大
作者:
machungxi (討噓專家)
2017-05-28 06:16:00尼爾目前想的到的系統檔差別好像只有標題畫面但你還是實驗一次就知道有沒有其他差別了
有點好奇 這樣同主機不同帳號遊玩的人們該怎麼辦???
不同帳號存檔是分開的啊所謂的系統存檔指的是遊戲的"設定類"存檔這類存檔通常專門用來儲存設定值、隱藏選單之類的通用項以往的遊戲會發生讀取破關前存檔 隱藏要素還是鎖住的現在系統存檔分開後 就可以統一解鎖只要破關過 不論讀取哪個劇情存檔 隱藏要素都會開啟同時也被用來紀錄一些跨存檔統計的數據資料像是殺敵數 死亡數 收藏品之類的所以現在解鎖隱藏要素的條件 通常可以靠多輪累積可以自由選章節去收集不像一些老遊戲 只能拼一輪內拿完還有就是以前設定值是跟存檔放一起有些遊戲在讀檔前會回復預設值 讀檔才能回到自己的設定
實驗過了 系統存檔多少有影響 把我的系統存檔複製過去才發現我弟主機忘記下載DLC 所以我遊戲一開就被警告會刪除DLC的內容 之前用他的系統存檔跑我的遊戲存檔就沒跳警告XD(任務列表有沒有顯示我忘了) 所以保險起見我們還是彼此互相覆蓋 不然就是他用我的系統存檔,因為我進度比較前面對他來說影響較小(他說反正最後要素都是要開的XD)