Re: [閒聊] 伊蘇8很好玩 怎麼討論不多?

作者: zzz54666 (XOST)   2017-05-29 17:53:59
前文吃掉
想買沒買的都被那個失敗的體驗版勸退
買的應該都還在打
畢竟這遊戲要50HR破關有點困難
這裡推薦還在觀望的人
第一章
玩過(或看過)第一章就好
畫面不是一切
伊蘇8畫面雖然只有Vita的等級
但是其他方面都不輸某些三A遊戲
拿幾點來說
角色塑造非常突出
遊戲系統完善
劇情帶入感深
耐玩度 新手絕對輕鬆超過50小時
我第一次玩破80hr
比較的是這些地方
畢竟這種良心作
已經很難在一般小廠上看到了
他的用心程度只要玩過就會知道
推薦購買程度★★★★★
看下圖 這是第一章的初始畫面 很簡單 可是 遠景方面一點都不馬虎
還可以看到各種植物
http://i.imgur.com/ihc6FqS.jpg
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-29 17:54:00
巫師3都來當比較對象了
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-05-29 17:56:00
老實說很難拿你說的秘密巫師來比 完全不同方向的遊戲能類比的地方少之又少 但絕對是好遊戲就是秘境 打錯
作者: rayyyy (雷包)   2017-05-29 17:59:00
所以正式版跟體驗版的戰鬥系統有不同地方嗎?體驗版勸退+1
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2017-05-29 17:59:00
試玩版真的有那麼糟糕嗎@@? 是我先玩過Vita版所以無感嗎
作者: bear26 (熊二六)   2017-05-29 17:59:00
我沒碰過試玩版啦但是後面招根本隨便放 邊放邊回so...Sp
作者: NintendoGC (Goston)   2017-05-29 18:03:00
我前面招也是亂放,好像還沒遇到招放不出來耶... SP
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-05-29 18:03:00
就日式爽快動作rpg 王道的劇情 吸引人的人設 有趣的收集要素 各揰難度挑戰適合各種玩家 流暢攻防 抓時間的j迴j防 各技能角色的活用 釣魚(阿乾 法社是有多愛釣魚啦 去做釣魚遊戲好了)還有 貧乳 這是正義(海軍)有這就夠了(誤
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-29 18:07:00
阿特魯屁股怎麼有點大
作者: bear26 (熊二六)   2017-05-29 18:08:00
最扯的是五代的神劍就這樣掉海裡 我還沒第六章別雷我
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-05-29 18:08:00
你該放蘭克莎初見色氣滿滿的圖會比一座山來的有用(我認真的
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-05-29 18:10:00
蘭可沙初見我想到仙劍XD
作者: windfeather (W.F)   2017-05-29 18:10:00
拿巫師或Persona來類比很明顯問題超大啊,想要推薦一款遊戲不是隨便抓別款高評價遊戲來相比就可以的
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-29 18:12:00
那只好抓低評價來比了 (誤
作者: windfeather (W.F)   2017-05-29 18:12:00
沒錯,比方說東京幻都或閃軌(誤
作者: Layase (小雷17æ­²)   2017-05-29 18:13:00
作者: Arctica (欲聆聽,必先靜默)   2017-05-29 18:13:00
感覺一切看起來都太王道了讓人實在沒什麼勁玩...
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-05-29 18:13:00
阿豆魯:我被叫紅髮色魔幾十年也沒吃過妹子 為什麼?不公平呀
作者: windfeather (W.F)   2017-05-29 18:14:00
嚴格來說,東京幻都可能還會比較合目前玩家生態
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-29 18:14:00
這年頭王道反而新鮮阿...日式RPG偏向中二歪掉阿特魯選顏色錯啦, 要選綠色的
作者: allengood (恭喜發財N NN￾ )   2017-05-29 18:15:00
P5是回合制RPG+AVG 根本類比錯誤吧...
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2017-05-29 18:15:00
我只玩過古早走路推怪物的伊蘇 XD 有點懷念
作者: windfeather (W.F)   2017-05-29 18:16:00
應該說你拿出來比較的那幾款遊戲特色和主要賣點,剛好都是伊蘇8完全不及的,拿出來比較是害了伊蘇8啊伊蘇8有很出色與好玩的地方,但錯誤類比只會害了它
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-05-29 18:18:00
w大是大家想說的 不覺得遊戲差 但這樣比超怪
作者: Layase (小雷17æ­²)   2017-05-29 18:19:00
今天看了一下實況 我是覺得畫面比荒野之息還差..伊蘇系列也滿喜歡的 不過要玩應該也會等之後收二手的
作者: allengood (恭喜發財N NN￾ )   2017-05-29 18:21:00
XD 你po那張圖 巫師2跟祕境1就可以樂勝那張畫面了也...
作者: Layase (小雷17æ­²)   2017-05-29 18:23:00
日廠3D畫面一項比歐美差就不用比了 P5的3D其實也明顯輸歐美的大作 可是評價依然很高 遊戲性還是很重要
作者: guolong (+9吼溜肯)   2017-05-29 18:24:00
噗,巫師?
作者: windfeather (W.F)   2017-05-29 18:24:00
要推近年的伊蘇系列,通常都是提優秀的音樂以及爽快流暢的ACT戰鬥
作者: machungxi (討噓專家)   2017-05-29 18:25:00
我是本來就不會玩喇,不過看你這樣介紹我覺得讓人更不想玩
作者: guolong (+9吼溜肯)   2017-05-29 18:25:00
要捧沒關係,你知道很多遊戲都是因為你們這種狂粉黑掉的
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-29 18:25:00
falcom的遊戲這樣算OK了啦
作者: windfeather (W.F)   2017-05-29 18:26:00
至於畫面……我覺得Falcon的玩家應該從來不會對畫面抱有期待啦,畢竟十數年來從來沒有在畫面算優秀過所以反而不太需要一直強調畫面很差Falcon大概只有空之軌跡那時候剛換引擎有讓畫面
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-29 18:28:00
樓主不是有寫清楚例如角色塑造什麼的嗎,不是畫面吧XD當然我相信直接END就開炮的朋友一定有(沒看推文
作者: windfeather (W.F)   2017-05-29 18:28:00
接近當代中下水準,以及閃軌時候換掉用了10年的引擎
作者: cl3bp6 (來自97號世界)   2017-05-29 18:29:00
真的強調畫面一定要好到一定程度才玩的 望向某基佬GAME
作者: allengood (恭喜發財N NN￾ )   2017-05-29 18:29:00
其實很好玩啦 好玩的點在於新的系統模式慢慢開放
作者: windfeather (W.F)   2017-05-29 18:29:00
再度追上當代的中下水準,問題這從來不妨礙支持者對Falcon的愛,畢竟他們遊戲真的不是靠畫面撐起來的
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-29 18:30:00
falcom啦
作者: windfeather (W.F)   2017-05-29 18:31:00
不過以前伊蘇和英雄傳說(軌跡)系列主打的取向截然
作者: allengood (恭喜發財N NN￾ )   2017-05-29 18:31:00
原po有修文啦 原本只寫不輸祕境 巫師 沒詳細寫清楚
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-05-29 18:35:00
只會融合成npc話很多 打擊感豐富 各種導力配置 提歐代言的…釣魚遊戲啦(逃走 然後選阿豆魯會引發船難事件
作者: louis152334 (kansim)   2017-05-29 18:35:00
主要是那個試玩版超雷,我玩正式版不錯
作者: windfeather (W.F)   2017-05-29 18:37:00
Falcom還滿會在細節用心的,像是軌跡大量的NPC和對話或是建模雖然不精緻但種類與生活感出色的場景
作者: nwc   2017-05-29 18:55:00
試玩版勸退+1 操作感讓人提不起勁
作者: polas   2017-05-29 19:01:00
玩了試玩版消火+1 6代以後除了樹海都有玩 自己也滿意外的
作者: kouyakushi (黃老邪)   2017-05-29 19:10:00
中文版的字體蠻好看的
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-29 19:11:00
那不是法社中文版一直在用的字體嗎
作者: jior (大J)   2017-05-29 19:12:00
畫面太流暢惹wwww
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-05-29 19:14:00
王道才稀有,這年頭不是硬漢寫實風,不然就是乙女賣肉風,現代校園風等,傳統王道已經快要消失了而且亞特魯我覺得是很討喜的主角,不會耍中二腦衝,也不會大吼大叫有種沉穩內斂感
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2017-05-29 19:16:00
喜歡亞特魯+14
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-29 19:26:00
ヽ《 ゚Д゚》ノ你這樣比我不喜歡 好玩也不會想買來玩(這種人本來就不會買吧
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-29 19:31:00
王道很棒,但似乎有點不符合現代人的要求了
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2017-05-29 19:32:00
這年頭大家都愛3A大作,比畫面,比流暢度,比打擊感但是我還是喜歡這種有限資源下,滿滿誠意跟遊玩要素的作品,"好玩"最重要,對我來說,這就是一款好玩的遊戲
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-29 19:35:00
所以我才會友機遊戲比較多...一片遊戲滿滿的樂趣和創意,畫面不是不重要,但是建立在遊戲上面的
作者: strayfrog (蛙)   2017-05-29 19:37:00
這款遊戲時數不短所以我先放口袋名單
作者: kanra0220 (洛)   2017-05-29 19:49:00
喜歡亞特魯,超好玩的QQ法社很久沒讓我這麼滿足的遊戲了
作者: pirrysal (茂)   2017-05-29 20:07:00
伊蘇算是f社最後良心了~其他ip都爛掉了
作者: dio0204 (逐雨)   2017-05-29 20:08:00
比其他普作是可以啦 硬要拿幾款完美作來比?
作者: zzz54666 (XOST)   2017-05-29 20:14:00
ffxv 就跟台灣高鐵一樣神吧
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-29 20:14:00
"完美作"都出來了XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-29 20:14:00
投資是要先估好回收的,YS就只能回收那樣,想投資也沒門
作者: ksng1092 (ron)   2017-05-29 20:25:00
FFXV跟伊蘇8都推的人路過(最近數月以來PS4就只玩這兩款
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-05-29 20:33:00
美作明 表示:我很好玩嘛?(流明花園梗
作者: raysilence (雨....何時會停)   2017-05-29 21:44:00
玩到現在覺得很棒~
作者: tomo1026 (聽著 哼著 想著 )   2017-05-29 22:29:00
我覺得缺點在操作上有些許延遲感特別跑步時候更明顯 然後攀爬有點煩其他我覺得痘不差 遊戲體驗算很棒可以讓玩家有充分融入遊戲的感覺
作者: SGBA (SGBA)   2017-05-30 01:09:00
試玩版玩過就覺得普通 少人玩正常 要比不拿尼爾比?
作者: squall0963 (新警察)   2017-05-30 02:11:00
紅髮色魔傳能切角色不太習慣 目前還在觀望
作者: dreaminc (啾)   2017-05-30 03:15:00
年紀大了,王道不起來
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-05-30 05:10:00
推文的薩爾達看起來畫面一體感高很多呀 原po的圖有山有草但是搭起來卻像是硬拼起來的一樣尤其人物跟背景不同畫風真的很違和...
作者: mrchildren3   2017-05-30 09:03:00
這畫面
作者: tim32142000 (許B)   2017-05-30 10:38:00
音樂和打BOSS是我最喜歡伊蘇的地方
作者: mobetac24369 (mobetac24369)   2017-05-30 19:51:00
光是人物會飄我就不能接受了...
作者: pityzero (憐凜)   2017-05-31 00:00:00
我是買了 但尼爾還沒玩完 所以就先放著了XDD
作者: nanaseaoi (七瀨葵)   2017-05-31 20:20:00
我都玩過,但我覺得跟P5、巫師、秘境不能比耶跟FFXV倒是可以一搏
作者: itsforte (失蹤)   2017-06-01 21:02:00
試玩版真的很鳥......根本不想玩

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