其實我很真心希望從ps4開始,就一直採用x86架構到世界末日
不要再換cpu架構了
x86架構有2大廠一直持續研發(cryix就不要提了)
而且x86架構所組成的電腦帝國,幾乎不可能被打敗(原因在於x86平台上軟體太多)
所以sony如果一直採用x86架構絕對是最明智的選擇
以後不管ps出多少代,也可以無痛玩前幾代的遊戲多好啊
不然ps4要玩ps3遊戲,要嘛不是移植,要嘛不是用streaming技術
麻煩死了
而且可以無痛玩前幾代遊戲還有一個好處,可以加速淘汰主機生命周期
我覺得以現在3C產品的節奏,動不動就撐個10年實在太久了
手機/顯卡有10年才出一次新產品嗎?根本不可能
為何大家對家機就這麼嚴苛,彷彿沒撐個7年就會痛罵家機廠商沒良心
我猜最重要的因素在於過去家機沒有把相容性納入考量(PS2是創舉所以大成功)
以前出新家機,過去舊家機就會變孤兒,大家當然會不爽
可是以後新家機都可以無痛玩舊家機,大家就會把家機當顯卡來看待
有錢的人就可以2年換新家機,沒錢的人就可以10年換一次家機
差別在於新家機可以用更高畫質執行,舊家機就用低畫質執行
家機廠商也可以因為獲利而積極推出新家機,遊戲廠商也可以因為新家機
的效能做出更好遊戲,玩家也可以玩到更好玩的遊戲,於是就可以正向循環下去
你這樣人家怎麼賣FHD合集或騙錢Remastered版
本來的規劃是cell要持續研發的 要是cell有成功 相容當然不會有問題阿 但就是失敗了 IBM也放棄 才只能換架構
PS4和XBOX ONE應該是AMD APU CP很好才買雖然後來也有給研發費用
不然不一定只能有x86這條路 號稱家機的NS還不是ARM
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machungxi (討噓專家)
2017-05-30 21:56:00家機玩一年一機會噴喇,原本相容性就很難維持
家機要年年升級也要有噱頭 手機還有QC3.0 4.0或是相機
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machungxi (討噓專家)
2017-05-30 21:58:00不過蘇媽夠力的話的確目前看起來維持X86比較好
幾千萬畫素能用來當旗艦指標 家機到頭來還是只能看CPU
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machungxi (討噓專家)
2017-05-30 22:01:00VR亂閃神樂閃亂
我認為家機該導入擠牙膏商法,每年出改版機效能成長15%
PS4從1.84FLOPS到pro 4.2FLOPS 下一代沒比這2.28倍多的成長哪像話 至少要上10T了阿 不然幹嘛出新機
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cash35 (Englishness)
2017-05-30 22:11:00家機現在已經這樣做了,PS4不到三年就出加強版
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a384331 (KINECT)
2017-05-30 22:12:00希望PS5有20T,2021年出就好了(再晚一點也無所謂)
一張高階顯卡都能撐3年多了 封閉體系的家機多撐幾年也
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x20165 (八風å¹ä¸å‹•)
2017-05-30 22:39:00要一年出新機是ok但是要向下相容遊戲啊 不然舊機壞了 也停產 新機又不能玩 真的無言
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OROCHI97 (OROCHI97)
2017-05-30 22:40:00一樣能玩舊遊戲阿你想玩鬼武者還是得接PS2
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Re12345 (GF#2)
2017-05-30 22:42:00重點就是出新機之後不支援舊的片子阿要玩還要再花一次錢買他出在模擬器上面的 當玩家白癡?
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cospara (貓咪老師)
2017-05-30 22:58:00不如玩PC GAME
下一代10T 應該沒問題 最近發表的VEGA就有13T了 再過兩年剛好是CP值最高的時候
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faang (昉)
2017-05-30 23:00:00其實你講的 不就是天蠍正要做的事情?
支持x86拚到世界末日...現在已經不是拚硬體的時代了而且有相容就會比較不會有銜接上的問題買新主機還是可以玩舊遊戲初代PS3可以跑PS2光碟畫質還比較好 缺點就是賣太貴
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argoth (熾眼)
2017-05-30 23:19:00天蠍那個無痛升級的概念我還蠻欣賞的 不然以前買過的遊戲
PC GAME也有相容性問題啊 沒看WIN10一堆舊遊戲不能跑
遊戲機的賣點就是今天我光碟放進去就能直接玩不用什麼有的沒有的驅動更新~~有更新也是自動弄到好
Sony本來就有在注重向下相容的問題 但有時現實不允許PS2就能玩PS的 PS3初期還不是不顧成本等於直接裝了台
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e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-05-30 23:29:00別傻了 這樣廠商怎麼出移植版賺錢
PS2硬體進PS3...PSP到PSV則因為載體問題 但也盡量讓數位版直接能玩 目前也就PS4比較特殊 幾乎沒向下相容但以目前走向確實PS4這代就是打算x86到底 到PS5應該也是直接用x86 然後出專用軟體並相容PS4軟體
問題是SONY的作法就是出包了才在考慮補救方法其他2間是一開始就考慮進去誰知SONY會不會因為PS4賣太好PS5又搞特規(前科太多
一開始就考慮?微軟X1初期一樣講不能相容阿 2015 E3才講相容一百款 再陸續增加特規這種東西還不是就推成功就普及 不成功就成特規DVD BD還不是Sony主要參與製定的 推成功就非特規了阿然後beta帶跟MD輸了 他就變特規啦 商業不就這樣
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argoth (熾眼)
2017-05-30 23:46:00買賣方有各自考量很正常
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wuliou (wuliou)
2017-05-30 23:50:00向下相容就會馬上買 沒有就會等個一兩年
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e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-05-30 23:58:00向下相容可以解決初期陣容不足的問題提升買新機慾望 但是長久來看移植版軟體錢比硬體好賺
買新主機玩就遊戲的誘因還是會比較少現在一堆remaster,大家還是買的不亦樂乎
有些遊戲是求他REMAKE REMASTER 不過沒人做阿
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OROCHI97 (OROCHI97)
2017-05-31 00:31:00例如黑暗靈魂死戰,嗚嗚等不到
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crgc ((゚∀。))
2017-05-31 00:32:00ps3的大神絕景,黃昏鍊金中文三部,惡魔城HD魔龍 我無法割捨啊
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ShenMue (莎木)
2017-05-31 01:12:00答案是不一定理由是系統晶片有一堆客製化的結構,如果PS5不包含的話有可能造成無法100%相容PS5的客製化結構不見得會包含PS4的。
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kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)
2017-05-31 03:59:00架構不在新舊 在$$ 聽說隔壁棚魔改x86效果很驚人哪
並行或幾年小改,就會像現在的PS4 pro一樣…,其實用Slim玩得起來就行,誰要買新機?(大部分國家都是Slim賣最好) 要嘛就原本7~10年週期,大推一台新的。重點在於遊戲開發商,很多企劃都是2、3年開發在那邊龜,等開發完成要上市,你又出新主機…
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imreader (imreader)
2017-05-31 08:50:00用顯卡的更新速度來賣主機,那我買顯卡不就好了,還免連線費,Steam 的打折還常常打到骨折若真的主機更新速度追上顯卡,轉玩 Steam 比較務實上古、麥塊用 Steam 版,還能玩到一堆非官方 MOD連漢化速度,Steam 也快兩年
管它有沒有用新架構,出了,台灣也只會等半年之後才會正常供貨
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Wcw5504 (五月雨)
2017-05-31 10:58:00主機若一年一改的話不會比每年換顯卡省多少 何況有成本考量 跑出來的畫面一定比不上那些頂級顯卡 這樣還不如像現在一樣 3年才出升級款一次到位
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ewing (old School)
2017-05-31 12:05:00可以賣兩次。 你會放棄嗎﴿
remaster賣的對象是沒玩過的人 就算用直接相容好了沒玩過舊主機該遊戲的人 他也不太會有動力特別去買舊遊戲 在舊主機已玩過的 除非該作品真的優秀到不行 不然大多也不會想去重買一次 但如果那麼優秀 你怎不支持
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Runna (團子翔翔)
2017-05-31 14:14:00我玩家立場,我寧可能有個平台相容過往遊戲然後直接數位販售,等什麼FHD或remaster都永遠是期望期,數位版平台已經弄起來的今天還前後主機不相通?
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Runna (團子翔翔)
2017-05-31 14:17:00過去數位版還沒那麼盛行就算了,到數位版盛行的今天還想採什麼單一主機remaster的就很怪,更別說PC老遊戲在數位平台上也開始吹起加強版兼容風
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Runna (團子翔翔)
2017-05-31 14:19:00最後變成每出新主機就得重新打造數位版平台,如果這樣搞可以認真考慮別再冠數字代號,重啟新計畫比較乾脆GOG怎麼賣老遊戲的,價格改定,特價,送某些遊戲吸引玩家回頭看,這些有時還能是全新續作的行銷手法,會希望PS平台這麼做就是明明過往資源能回收利用還不會騙嘲諷吃老本騙錢的話,不用實在浪費*還不會被
作者: elegant520 (Elegant) 2017-05-31 16:58:00
有一個東西叫做消費者心理:明年會出更新版機器,我幹麻現在買舊機
對我來說我比較喜歡畫質重製版,畢竟我買此代的遊戲機也會希望遊戲畫質表現也能維持在此世代的水準
你這樣87%跟PC一樣,那幹嘛不叫SONY跟MS不要開發家機了林盃玩電動只想開機就可以直接玩,所以頂多1-2套硬體就好,而且是完全相容的,出越多硬體只會砸自己的腳不要把PC的思維帶入