先貼上我買的遊戲片
http://i.imgur.com/qi2T8Gd.jpg
這代以遊戲性來說還算不錯,
但是如果你沒玩過日本一的遊戲可能會帶給你極強的作業感。
因為百騎兵的五段攻擊每段都是不同武器,
所以如果你要提升整體的攻擊力你必須同時農五件。
再加上這次可以選擇鎧裝,
一次可以在三種之間切換,
但是武器是分開算的,
也代表如果你想要最佳的裝備,
你必須農15件武器。
而這次的煉成系統也是類似餵卡的概念,
武器分為白、綠、紫、橘,
不一樣的不只是素質,還有武器等級的最高上限,
即便是一樣的武器橘裝成長的幅度還是會遠勝其他。
再來是戰鬥面,
戰鬥打擊爽感十足,因為有三種鎧裝切換,加上連段會因為武器有不同的變化,所以可以自由的搭配出自己的風格。
不過剛開始玩會較不適應它的閃避,閃避不會取消攻擊而是等到動作結束才進行,所以搭配好連段顯得重要一些。
Boss戰幾乎都需要玩家在兩個鎧裝之間做切換,大部分boss都會召喚小怪,如果小怪對你當前的武器有抗性會十分的難打。
劇情方面我就不劇透了,簡單來說就是黑暗童話,如果有玩過一代的人,可以在劇情中發現一些跟一代有關的小驚喜,但是沒玩過的玩家也不會因為沒玩過一代而搞不懂狀況。
總結一下,
這代魔女與百騎兵2整體來說不錯玩,
但是日本一的慣性就是得農,
如果要愉快的度過前期還是得花些時間農裝備,
才能比較愉快的過關。
但也因為這樣,作業感會比較重,
如果不排斥農裝,且對遊戲人設以及劇情的人建議可以入手玩玩。