Re: [閒聊] 如果黑暗靈魂在1998年推出

作者: iammatrix   2017-06-01 21:26:17
※ 引述《igarasiyui (かゆい うま)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=AB5dXOgerj0
: 這是海外粉絲自製的影片XD
: 表示如果黑暗靈魂是在1998年出PS版會變怎樣呢
: 有種懷念的感覺XDDDDD
類似的動作遊戲 雙界儀 1998 5月
https://youtu.be/CMHCFkqCQEA?t=41
受限於機體性能,那時候玩到這個就很爽了
天誅一 1998 2月
https://www.youtube.com/watch?v=7dbuXFZS1eE
最經典的MGS 1998 9月
https://youtu.be/rMzpoRkWgrM?t=59
那時候電視都是映像管 480i,其實遊戲性都算很好了,3D雖然簡陋,
但也不至於像他這個黑暗靈魂這麼慘 至少動作不會這麼不流暢。
如果真的像他那樣,那第一片以後,TITTLE就夭折不會有續作了。
好吧,我承認我認真了XD
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2017-06-01 21:29:00
那是因為DS1動作本來就很慢,模擬成PS遊戲又更慢
作者: ggyy0318 (億載金城武)   2017-06-01 21:54:00
但ds1的動作慢是遊戲故意設定,不是主機或技術上的問題,那影片做的動作如此不流暢感覺是想呈現那時主機效能的樣子而且FromSoftware1998年左右也有出遊戲,也沒這麼糟。
作者: JMin543 ( )   2017-06-01 22:35:00
ps 有一款shadow tower 也是from software出的 就有點像第一人稱的黑魂系列
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-06-01 22:40:00
我有疑問https://goo.gl/jgtFja巴哈這篇文有講到,靈魂的起點是惡魔靈魂生父也是大名鼎鼎(惡名昭彰?)的宮崎英高宮崎英高是在2000年後(29歲時)才進入Fromsoft,2004年才參與遊戲製作,惡魔靈魂則是2009的遊戲,怎麼PS時代就有靈魂風格的遊戲?
作者: vans24 (Vans)   2017-06-01 23:20:00
他們在PS3時期有親自示範過啊XDhttps://youtu.be/uuS7QpdPh3w
作者: ggyy0318 (億載金城武)   2017-06-01 23:30:00
不懂那影片是什麼意思?但惡魔靈魂的起點是國王秘令。所以指得風格是那種硬派的精神,其實fs社的作品一向這樣,硬派劇情也不願意說明白,這點在wiki有寫。
作者: chavy (chavy)   2017-06-02 00:44:00
看到推文,突然想到機戰傭兵好像很久沒出續作了...
作者: kuninaka   2017-06-02 01:12:00
意思應該是fs製造出宮崎
作者: u155247 (salt)   2017-06-02 01:16:00
好想再回去開NEXT,V系AC感覺不夠爽

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