[情報] Tekken 7: PS4/Pro/Xbox One/PC - Graphi

作者: CTC0115 (Blank space~)   2017-06-03 19:58:04
鐵拳7 各平台遊戲畫面比較
在穩定60fps的情況下 犧牲了畫質
PS4的畫面看起來並沒有像人家所說的
PS4跟PS4 PRO比較起來畫面很糊
其實PS4的畫面看起來還不錯
就算是到友機的720P看起來也算不錯
只是友機的讀取時間也太久了吧
https://www.youtube.com/watch?v=p-0o1TUPLpE&t=638s
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-06-03 20:03:00
感覺是設計有問題吧 連PRO都比一般PS4慢
作者: kris4588 (kris4588)   2017-06-03 20:05:00
人物模組沒有想像中的精緻
作者: CTC0115 (Blank space~)   2017-06-03 20:07:00
其實我滿喜歡PS3 TT2 完全沒開特效的畫面 畫面很清楚祕境探險也是 PS4不知道是不是有開特效 玩祕境 2會暈
作者: linfon00 (笨蛋)   2017-06-03 20:08:00
X1跟PS4硬體不是差不多嗎..載入時間差這麼多不過跑動畫 X1跑煙霧灰塵的特效好像比較多 PS4比較少
作者: shifa (西法)   2017-06-03 20:22:00
pro看起來比較清楚一點,不過P$4版看起來也太糊了點…
作者: komurofan (奸臣)   2017-06-03 20:22:00
今天放進PS4,看到畫質其實有點傻眼神奇的是不同模式下,人物畫質好像也不同
作者: shinigami ( ￾ ￾  )   2017-06-03 20:32:00
我看到的是對岸貼的比較 購買慾望大減http://screenshotcomparison.com/comparison/211546這模糊的程度說是PS3版搞不好我會信
作者: mercuries2 (chi)   2017-06-03 20:41:00
namco在ps1的時期,可以說是技術力的代名詞,現在日廠真的已經落後歐美一大截了
作者: bunbun88   2017-06-03 20:43:00
打線上一直出現對戰無法成立QQ
作者: zerosaviour (........)   2017-06-03 20:44:00
哈哈哈,之前的新聞就說表現不是很優
作者: antony0310 (阿哲)   2017-06-03 20:50:00
每秒張數也要考慮,不是只有比畫質
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2017-06-03 21:00:00
應該是為了讀曲取作犧牲吧 這讀取我不行
作者: kuninaka   2017-06-03 21:55:00
PS1都二十幾年前了
作者: LeicaM (萊卡)   2017-06-03 22:16:00
這種單一場地的遊戲還搞成這樣真的很無言
作者: CTC0115 (Blank space~)   2017-06-03 22:17:00
不想花時間最佳化也只能這樣了
作者: ShenMue (莎木)   2017-06-03 22:19:00
怎麼沒有很糊,PS4的解析度才864p,PS4 Pro是原生1080pPS4是真的很糊,電視越大越慘烈這遊戲真的得用 PS4 Pro(或PC)來跑,才能有乾淨銳利的畫質。
作者: CTC0115 (Blank space~)   2017-06-03 22:22:00
糊跟解析度有關係嗎
作者: ShenMue (莎木)   2017-06-03 22:22:00
不過這也不算很怪,很多遊戲也是類似 PS4 900p x1720p有關係,而且是特別重要的一環
作者: CTC0115 (Blank space~)   2017-06-03 22:29:00
那為何PS3大部分遊戲都是720P 看起來卻不糊
作者: ShenMue (莎木)   2017-06-03 22:45:00
你用的是什麼螢幕?如果是1366X768的液晶 可能不會糊否則720p在1080p的螢幕是必糊,還有一種可能是沒有對照組
作者: CTC0115 (Blank space~)   2017-06-03 22:47:00
是不是本身電視upscale也有關係電視是full hd的
作者: ShenMue (莎木)   2017-06-03 22:48:00
但其實看習慣原生1080p 大概900p就會感覺到有些模糊感那可能是沒有對照組,沒有用PC的1080P對照 所以感覺不出720p到底為什麼糊在那裡
作者: popbitch (that's it)   2017-06-03 22:50:00
ps4和one很明顯糊啊,pro和pc就比較銳利
作者: CTC0115 (Blank space~)   2017-06-03 22:51:00
就是如果將PS3輸出選項強制在720P 畫面會很清晰,若1080P就會糊掉,PS4有這種設定嗎 ? 跟PS3一樣的設定,若遊戲是900P,PS4也設定成輸出900P是不是會變很清晰。
作者: FJU999 (超級大甜瓜)   2017-06-04 01:25:00
鐵拳7應該不是上面說的這種情況糊吧...看起來單純就是優化不夠遠距離反而減面減少運算對戰遠距時減面變糊了 勝利特寫就還好 跟解度度沒關吧...
作者: shinyo (香蕉汽水)   2017-06-04 02:10:00
好奇請問怎麼在四台主機錄到一模一樣的畫面呢?
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-06-04 06:51:00
可能是用USB手把同時分接到4台主機?
作者: a83a83cjcj (馬馬虎虎)   2017-06-04 07:56:00
他們去年(應該是,忘了)開始有用一組新的設備(小黑盒w)可以同一隻手把同步操作不同平台的動作他頻道也有做過專題介紹(或說是閒聊xD)記得是用Knack來示範的不過考量遊戲邏輯判斷常常會使結果有所出入這種方法也不是百分百都萬用就是了不過要找那種Like-for-like的場景本來就難不倒她們了以前多半就是找過場來比較,現在則是多了小黑盒可以玩
作者: driganpower (阿志)   2017-06-04 09:15:00
沒差啦,等練成高手狂虐別人爽都來不及了沒時間在意畫質XD
作者: a83a83cjcj (馬馬虎虎)   2017-06-04 11:34:00
歹勢 修正一下 Injustice2那段他們是在說PS4 Pro上在那一個變換的起始frame可以看出多了一道AA Pass而不是像標準款PS4那樣只有用到後處理AA原本憑印象講的,大概是跟其他評測混在一起xD剛剛重聽才發現搞混了xD
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2017-06-04 13:35:00
以本世代的慣例 到時候會有畫面Patch 還算太早XD
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-06-04 13:40:00
我本來也以為鐵7是用RP 但聽說這次沒有RP模式就算有RP 還要遊戲本身支援上傳 不然是沒辦法跨平台的另外 鐵7的比較影片中也有包含戰鬥橋段所以還是需要使用控制器同步操作
作者: a83a83cjcj (馬馬虎虎)   2017-06-04 13:52:00
有沒有replay功能我沒留意@@,不過其實你仔細看的話,他有做格鬥對照的也就只有標準PS4 vs Pro此例的話只要用同帳號的存檔(假設有replay儲存功能)就能跨兩主機了,這也是他們用來做對照常用的方式如果目前沒存檔回放的話,那就是應該用上面說的那種方式同時錄製兩平台的畫面了(PS4 vs PS4 Pro)其他的四平台對照不難發現都是選定好場景跟角色就能做靜態對照了,其他另外幾幕對照都是演出階段,這個後製對齊好就不會有不同角度或不同時間點的問題了畢竟是過場演出,基本上是固定的補充XD 剛問了一下有玩的朋友,目前的確是沒有重播功能我突然有一種自己推了十行有八行是廢話的感覺XD不要再回我了XD
作者: p90349 (ㄒㄇ)   2017-06-05 04:06:00
之前才在某篇文章看到一堆人說舊PS4跟pro畫質沒有差很多我也是醉了
作者: nanaseaoi (七瀨葵)   2017-06-05 08:50:00
結果輸入延遲最少的是XB1,呵呵
作者: a83a83cjcj (馬馬虎虎)   2017-06-05 09:14:00
好奇google了一下 截個圖 http://imgur.com/a/u9Hky來源 https://twitter.com/noodalls分別是 X1 104.2ms, PS4 pro 120.5ms PC(Vsync-on) 105.8ms, PS4 120.1ms,以及PS4輸出720P下 119.9ms60fps的遊戲,一個frame的長度是16.6ms120ms大概是7.2個frame的延遲鐵拳TT2在PS3上的表現是95ms左右的延遲(約5.7個frame)新聞參考 http://bit.ly/theKINGofInputLag_Prey2017印象中快打四PS4版剛移植輸入延遲也是長得嚇死人好像1.03還是1.04版才短了很多

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