看到太多人拿火線獵殺跟全境封鎖比較
我實在有點沉不住氣
火線獵殺(Ghost Recon,以下簡稱GR)
是一個十幾年的老系列作
第一代在2001年上市
是根據湯姆克蘭西的經典著作下去打造
類型是軍事模擬戰術遊戲
《野境》算起來是系列作第六代了
GR系列向來出得很慢
在上個世代才出了兩款
它已經累積了一定程度的老粉絲
要顧及系列作的品質
也算是育斃的招牌系列作之一
只是因為它出得很慢
一般人提到育斃還是先想到一年一款的刺客教條
而全境封鎖?
噗
噗
是湯姆克蘭西他老人家過世後
育斃依樣畫葫蘆想要開創新系列
卻畫了個不上不下
尷尬到不行的新遊戲
類型是無腦打寶刷裝撿垃圾亂跑亂射亂七八糟
這兩款根本是不同取向、甚至遊戲品質和地位都天差地遠的東西
要說GR和全境封鎖雷同的地方
第一個是「四人連線合作」
GR在野境的前面幾代《先進戰士》《先進戰士2》《未來戰士》通通都有四人合作
對GR系列來說已經是好幾年的傳統了
但很多新玩家都是看到野境四人合作
再反過去聯想到全境封鎖
這根本是搞錯順序
另一個雷同的地方是開放世界
GR在這一代《野境》才第一次採用開放世界
ok, 除了這兩點之外
這兩款遊戲一點都不像
不要再拿全境封鎖來比火線獵殺了
好嗎?
好嗎?????