Re: [問題] 火線獵殺:野境該不該買?

作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2017-06-05 19:33:52
看到太多人拿火線獵殺跟全境封鎖比較
我實在有點沉不住氣
火線獵殺(Ghost Recon,以下簡稱GR)
是一個十幾年的老系列作
第一代在2001年上市
是根據湯姆克蘭西的經典著作下去打造
類型是軍事模擬戰術遊戲
《野境》算起來是系列作第六代了
GR系列向來出得很慢
在上個世代才出了兩款
它已經累積了一定程度的老粉絲
要顧及系列作的品質
也算是育斃的招牌系列作之一
只是因為它出得很慢
一般人提到育斃還是先想到一年一款的刺客教條
而全境封鎖?


是湯姆克蘭西他老人家過世後
育斃依樣畫葫蘆想要開創新系列
卻畫了個不上不下
尷尬到不行的新遊戲
類型是無腦打寶刷裝撿垃圾亂跑亂射亂七八糟
這兩款根本是不同取向、甚至遊戲品質和地位都天差地遠的東西
要說GR和全境封鎖雷同的地方
第一個是「四人連線合作」
GR在野境的前面幾代《先進戰士》《先進戰士2》《未來戰士》通通都有四人合作
對GR系列來說已經是好幾年的傳統了
但很多新玩家都是看到野境四人合作
再反過去聯想到全境封鎖
這根本是搞錯順序
另一個雷同的地方是開放世界
GR在這一代《野境》才第一次採用開放世界
ok, 除了這兩點之外
這兩款遊戲一點都不像
不要再拿全境封鎖來比火線獵殺了
好嗎?
好嗎?????
作者: Misohagi (Taivis)   2017-06-05 19:37:00
hao
作者: sonaten7 (:):):):))   2017-06-05 19:58:00
真的,野境一槍死一個,全境則是…差超多
作者: best159357 (Sawa)   2017-06-05 20:01:00
別氣別氣 有些ubi黑 不管三七二十一就會黑 無可奈何的事
作者: bill10679 (ACH)   2017-06-05 21:46:00
全境看打副本一直爆boss的頭,boss還能沒事互射,我就不想玩了
作者: artyman (another arty)   2017-06-05 22:31:00
野境跟最早幾代的 GR 也是天差地遠
作者: LeicaM (萊卡)   2017-06-05 23:58:00
全境後來真的做壞了,將近無敵的難度玩家全跑光
作者: thedogwoof (嘴巴專吐象牙的狗)   2017-06-06 00:17:00
話說野境也做壞了 有高科技超OP 無人機 但搶的配件彈匣卻要拓荒到處撿
作者: s425247 (s425247)   2017-06-06 00:20:00
就很多人喜歡拿全境封鎖高潮
作者: roktzzt (阿銀)   2017-06-06 00:42:00
作者: NintendoGC (Goston)   2017-06-06 10:46:00
全境後來救回來了啦,只是玩家跑光了而已,然後野境沒朋友的真心不推,一個人玩神無聊....

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