[心得] 尼爾 -- 無意義的戰爭.無止盡的輪迴

作者: kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)   2017-06-10 19:11:16
我四處爭戰這麼多年 ,身上每個部位都換過 ,但就只剩這條腿是原本的零件 ...
如果連腿都換掉了 ,就感覺好像不是我了 (BY反抗軍士兵)
雖然不少玩家是被2B色誘進來的 ,不過其實整篇故事的真主角卻是9S
僅世界觀極微捏 ,請放心使用
這款應該是我第一次接觸白金的作品 (雖說白金只是代工 ,SE才是真正的版權所有主)
據說故事跟嗜血龍騎士屬於同個世界觀 ,這點倒是滿令我驚訝的 ,因為感覺實在很難把兩
款遊戲的世界觀去畫上等號 ,彼此就好像FF13與FF3的差別那樣巨大
故事建構在遙遠的未來 ,地球遭到外星人的攻擊而逃往月球避難 ,為了光復故國失土還我
錦繡河山 ,地球人以自己的外型為基底 ,設計了一群生化人造人做為武器 ,將他們送到地
球抵抗外星侵略者 ,而外星人本身也量產了一群安卓機器人協助侵略活動 (雖然一直很想
吐槽為什麼未來地球人會打不過這群十九世紀等級的蒸氣龐克) 外星機器人與地球人造人
,打起了代理人戰爭
然而很快的就會讓人覺得事有蹊翹 ,比如外星人來自宇宙 ,為何不直接另派艦隊攻擊位於
宇宙的月球基地 ? 或著為何地球軍這邊看不到半個正常人類 ,四處所見全是人造人 ? 這
場戰爭打了已經快近千年之久 ,為何戰局一直維持現狀 ,且地球議會永遠只是定期發個罐
頭訊息就交差了事 ? 這些種種疑問在遊戲中將會逐漸浮現 ,並且得到答案 ...
遊戲劇情的真正主軸 ,直到發現了上述問題的答案後 ,才正式開始
....................
.........
好吧 ,我來偷捏一下
其實地球人是駕著宇宙戰艦前往十六萬光年的大麥哲倫星系了 (大誤)
從何而來 ,又該往何處去 ?
雖然不知道發生了甚麼事情 ,但這數百年來身為 "神" 的地球人與外星人都沒有現身 ,人
造人與機器人為了彼此的 "神旨" 在地球上永無止盡戰鬥著 ,不斷的被製造出來 ,參加戰
鬥 ,然後又不斷的被打爆 ,屍體與殘存資料被回收再利用 ,然後又再次上戰場 ,再次被打
爆 ,再次被回收 ......
日復一日 ,年復一年 ,如同被詛咒般的輪迴 ,似乎看不到終止之日
遊戲採用ARPG做為主要形式 ,但卻又加了許多的彈幕射擊或橫向動作要素 ,前一刻還在像
無雙一樣看著全景視野 ,卻可能會因為走到哪個地方變成在打艾爾之光 ,當面對大量敵人
攻擊時 ,可能前一刻還在玩討鬼傳 ,下一刻就變成怒首領蜂大往生 ...這種設定使得遊戲
玩法變得相當多樣 ,加上電影式的分鏡方式 ,使得戰鬥變成一種視覺饗宴 ,就算難度調到
最低也仍讓人熱血沸騰
考慮到不同需求的玩家 ,遊戲難度選擇造成的差異也很大 ,如果調最簡單 ,自動射擊自動
迴避再搭配吸血回血晶片 ,這款難度就會變得跟強國免洗武俠一樣等級 ,而如果選最難 ,
一款比忍外黑魂還更虐死人不償命的超硬派遊戲就誕生了 ,個人因為笨手笨腳所以向來對
動作類遊戲都很少去接觸 (回合好歹還能練功用等級壓過 ,即時動作就無解了) 後來會入
手這片 ,完全就是因為這個簡單模式
背景音樂非常優秀 ,適時符合氣氛插入真人演唱橋段更是讓人鳥肌 ,畫面以日式遊戲來說
也排得上前段班 (雖然背景還是會常常鬼擋牆) 從我家PS4開遊戲從頭悲鳴到尾 ,也可看
得出這款有多操主機效能 ,45G大容量也是我目前PS4遊戲中最占硬碟的 ,畢竟個人PS4幾
乎都在碰光榮.笨呆.控肉.法爾康等不往往到20G容量的遊戲 ...另外有趣的是 ,如果你調
攝影機角度去偷窺2B的裙下風光 ,2B可是會生氣得把攝影機撥開 ,轉身遮裙子而瞪你的 XDD
9S才是真主角 ,因為很重要所以再講一遍
個人評價
作者: dukemon (dukemon)   2017-06-10 19:23:00
外星機器人只是外表很簡單,內部可是很複雜的...
作者: gentryX (馬英丸)   2017-06-10 19:37:00
我覺得戰鬥還好 不算差而已
作者: s3864308 (叫我主人)   2017-06-10 20:11:00
高難度戰鬥挺無趣的,敵人很難硬直 被打又超痛
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2017-06-10 20:19:00
這款的讀取其實做的很不錯 當然不是讀取快的意思除了大家都看過的那個異常精美還有埋梗的YoHRa讀取畫面你在上下電梯時背後也在讀取 總之他避免讓你就看個一片黑的畫面在那發呆https://youtu.be/26U7dDFb-rw?t=55s舉個反例 上面這個Fate/Extra CCC的進BB channel的片段才剛一個now loading結束又接一個now hacking這就是一個銜接感很差的過場讀取
作者: lolipopo (コジマ汚染患者)   2017-06-10 20:32:00
優質的遊戲優化都會做預讀 再厲害一點的就直接無縫了
作者: circusconan (Horie)   2017-06-10 21:13:00
我覺得讀取很快 應該是因為我SSD的關係0.0印象中我在讀的時候沒讀到不耐煩過
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-06-10 21:36:00
容量大的原因應該是有很多地方是預錄的影片而不是即時過場運算,從角色造型過場時換回原本模組就可以知道了切換的順也是這個原因,也能讓演出更順暢。而且遊戲中沒有日夜分別,更不會讓這個狀況穿幫XD
作者: eldar (0.0)   2017-06-11 00:33:00
只有機器的故事,探討的是人類最深刻的存在問題
作者: vans24 (Vans)   2017-06-11 01:00:00
讀取速度我可以接受,大概是因為玩過FFXV的關係... Orz
作者: hugo21000 (嗯......)   2017-06-11 01:03:00
嗜血龍騎士和尼爾不算是同個世界觀,而是兩個不同的世界,但嗜血龍騎士一代的最後發生了某件事,這件事是導致尼爾世界觀和故事出現的遠因
作者: se2104 (empty)   2017-06-11 01:23:00
玩過FFXV再玩這款會覺得系統順到不行
作者: zZzZzZzZ5566 (天龍人)   2017-06-11 04:31:00
這標題我覺得有點雷
作者: VERGIR (VERGIR)   2017-06-11 14:49:00
標題改一下吧…都雷光了
作者: jerry1919 (蛋黃哥)   2017-06-12 07:30:00
讀取畫面有代入感 覺得像在開機 尼爾人工生命世界觀延續DODE結局續作自動人形當然延續遊戲一開始2B表示本作主旨雷光光
作者: a22224738 (石頭)   2017-06-12 08:30:00
雖然我是被2B色誘進來的 但全破之後我還是很喜歡2B <3
作者: zZzZzZzZ5566 (天龍人)   2017-06-13 01:17:00
沒玩過尼爾看你這標題估計也會猜到什麼== 尼爾前作又不有名
作者: kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)   2017-06-13 14:57:00
所以官方自己PV都寫的東西倒底雷在哪?

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