[閒聊] 大家都花多少時間解支線呢?

作者: id0818 (解答錯誤)   2017-06-11 01:11:17
小弟玩遊戲有強迫症,
只要是遊戲中有支線的部份就會想要解完,
常常開個遊戲就要來個全地圖探索,
但這其實會打亂遊戲劇情的節奏。
整個遊玩時間會拖得很長,
我有個朋友完全相反,
玩遊戲除非有必要的支線,
不然一律無視,
感覺也是很不錯的方式!
想問一下各位都花多少時間在解支線呢?
作者: xu5pu (蝌蚪)   2017-06-11 01:12:00
巫師三的話 大概有100小時
作者: cloud7515 (殿)   2017-06-11 01:13:00
巫師3治好很多人的強迫症
作者: fiendeo (fiendeo)   2017-06-11 01:16:00
巫師3的史凱利傑群島治好了我的強迫症
作者: Lightbearer (morning star)   2017-06-11 01:21:00
解不解支線 要看看遊戲支線怎麼設計的吧
作者: savior25 (NAOMI)   2017-06-11 01:25:00
FF15的打怪支線就很煩阿 玩到後期根本無視 直接衝主線
作者: blaz (開花大叔)   2017-06-11 01:28:00
破關前的所有時間
作者: emptylife3 (Trixter)   2017-06-11 01:28:00
沒在算 盡量都會全解才封片
作者: savior25 (NAOMI)   2017-06-11 01:29:00
血源的支線設計就不錯
作者: Ed860227 (Phag125)   2017-06-11 01:38:00
除非第二輪有特殊劇情 不然我喜歡遊戲過一陣子 有人把所以支線和打法寫出 才去全破乾淨
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2017-06-11 01:49:00
非白金不可,這樣
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-06-11 01:49:00
看好不好玩呀 有劇情跟特殊玩法就會解 作業性的無視
作者: JONES0816 (小白)   2017-06-11 01:53:00
戰鬥不會拖很久的支線全解
作者: yoseii (yoseii)   2017-06-11 01:54:00
上古五、異塵四、巫師三,五四三絕對讓你支線玩到吐
作者: Sunnyleotsai (test)   2017-06-11 02:01:00
通常開玩會解一陣子,感覺有fu就通通解完,作業感重就只衝主線到底。
作者: abioa (吱阿嚕)   2017-06-11 02:24:00
UBI支線解到膩都不想解了
作者: FantasyNova (F.N)   2017-06-11 02:33:00
小遊戲之龍
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2017-06-11 02:54:00
早期PS2/PS1時代沒有遊戲時間累積時數統計,難以正確計算.PS3的話,比較有印象的是FFXIII的冥盃任務.全部解完+原本的故事主線進度+全部角色全技能習得,大約花了33X個小時.英雄傳說~閃之軌跡1代花了36X小時.全部筆記本內容出現+全怪物圖鑑+全角色戰術Arucus等級5)
作者: batmask (蝙蝠俠)   2017-06-11 03:02:00
人龍系列的支線雖然多數是簡單不花時間 可是累積起來還是非常可觀...
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2017-06-11 03:03:00
花最多時間的應該是以前SS/PS時代的超級機器人大戰F完結篇這款遊戲我花了半年左右時間走完全部路線+全部引隱藏機體當時平均一周玩五天,一天玩約4小時.算來半年24周約480小時(機器人大戰花時間的原因是在必須不斷Retry重來)
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2017-06-11 03:38:00
樓上你講的那些不叫支線,叫全要素
作者: kennyhen (KENNY)   2017-06-11 04:22:00
我是有超強獨特道具、武器防具才會特別解支線,不然隨意
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2017-06-11 04:25:00
巫師三真的很成功治療了我 解到後面完全無視問號XDD
作者: skybrest (Be Still My Heart)   2017-06-11 04:29:00
人生支線嗎 20年
作者: monkeywind (MK)   2017-06-11 04:48:00
解支線對我來說根本是一塊蛋糕 直到我碰到了巫師3....
作者: BigSnowgray (BIG)   2017-06-11 05:30:00
先解完全部可做的支線跟地圖,再走主線巫師支線比主線有趣害我後來的遊戲都這樣玩
作者: s3864308 (叫我主人)   2017-06-11 08:22:00
支線有趣才會去解,一堆跑腿類的我就會無視了
作者: hayato01 (kunsou)   2017-06-11 08:47:00
巫師支線還滿有趣的,有虐人的、有歡樂的
作者: yukosakura (櫻之吻)   2017-06-11 09:26:00
人龍的支線一定要全解的啊 對話超北爛有夠好笑有些特定的還要讀檔 因為選項有時會有2個以上 一定要都看過一遍 笑到肚子痛
作者: novarossi (whatever)   2017-06-11 09:34:00
看遊戲啊,跑腿那種的根本浪費時間
作者: KevinR (Kevin)   2017-06-11 09:40:00
填補開放式地圖的支線一律無視, 浪費時間加破壞故事節奏
作者: tooeasy (好蘇胡)   2017-06-11 09:55:00
有劇情有對話的就解,但是像UBI那種就懶得解了
作者: louis152334 (kansim)   2017-06-11 10:13:00
看劇情如何,FFXV後來沒解,地平線跟P5解很乾淨還有全境跟火線完全不想動人龍的不錯
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2017-06-11 10:41:00
要看遊戲吧 人龍P5尼爾基本上全解 FFXV這種完全沒內容的直接skip
作者: roktzzt (阿銀)   2017-06-11 11:09:00
野境 要白金才可以看隱藏結局 所以一定要全解 才破關
作者: waggy (Let's go, pal!)   2017-06-11 11:56:00
這種隱藏結局我都直接上youtube看省得還要解一堆不有趣的支線
作者: y3k (激流を制するは静水)   2017-06-11 12:15:00
很多遊戲都有全要素支線的存在阿XD
作者: nosomu (nosomu)   2017-06-11 12:19:00
巫師3史凱利傑島海面漂浮上百木桶和寶箱定可治好您強迫症
作者: BJme (逼傑米)   2017-06-11 12:50:00
巫師3你還全解完我就配服你
作者: livewithwind (UKYO)   2017-06-11 13:28:00
巫師3寶箱也才幾小時。當初戰爭機器黑甲3.0同時用3台主機掛全天也解了半年才解掉
作者: gary10636 (Phoenix)   2017-06-11 14:28:00
巫師3我看到果斷沒有解的強迫症,果斷開始弄希里
作者: cat05joy (CATHER520)   2017-06-11 17:37:00
巫師三沒治好我 害我不敢開這款遊戲惹
作者: szk (無)   2017-06-11 18:48:00
巫師3我全解玩了...但是我不敢開第三輪就是了
作者: evelyn055 (綺希)   2017-06-11 21:53:00
看遊戲吧 有些支線還滿重要的 我FFXV解很乾淨才推主線前面根本不想管主線在幹嘛XD 雖然支線沒劇情但就因為這樣遊玩體驗很好 結局感動到亂七八糟 尼爾是因為支線跟主線有關 雖然解的很煩躁但還是盡量接完 結果跑完全結局為了重看支線還是從NewGame開始了啊w
作者: wuguozhen (bruce9527)   2017-06-12 00:32:00
巫師3 主線+支線 全破,強迫症被沒治好!!
作者: Pacers31 (17)   2017-06-12 09:42:00
巫師3完全沒治好+1 還更嚴重...
作者: shihshih3 (Willy-cun)   2017-06-12 11:32:00
在史凱利傑群島乘風破浪一天後 立馬掉頭回本土

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