Re: [情報] MHW 4K畫面截圖&部分試玩情報

作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-06-14 09:22:23
剛剛E3展PS舞台有訪問到辻本良三,稍微有提到一些新訊息。
首先是14種武器全部都會出現。
不能跨平台連線。
有水下探索但是沒有水戰。
然後卡普空US的人員在推特上表示本作並不是屬於外傳性質。
另外在剛剛舞台上的影片也有透漏些許新片段。
獵人左手上的弩是用採集到的某種果實當彈藥,不同果實似乎有不同效果。
攀爬狀態下似乎可以使用集氣斬,之前影片中獵人破壞蠻顎龍鼻子的攻擊就是在頭頂上集
氣後揮砍的。
然後可以使出攀爬藤蔓躲避攻擊之後馬上跳下揮斬這種一氣呵成的流暢動作。
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2017-06-14 10:02:00
在自家場子就能罵隔壁棚的人嗎?
作者: gx9926 (雜文)   2017-06-14 10:01:00
水戰是武器平衡沒抓好吧,聽說是長槍無雙?
作者: robo3456 (冽影)   2017-06-14 10:00:00
還算有樂趣吧 通3超威武
作者: alecgood (阿雷故)   2017-06-14 09:57:00
不是外傳?所以是新系列?
作者: wolf123 (沒回信代表徵到人!抱歉)   2017-06-14 09:53:00
任豚看到PS系列作品上居然武器都有會不會森77
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-06-14 09:53:00
水戰評價不是很差
作者: gx9926 (雜文)   2017-06-14 09:52:00
水戰當然是出在加強版啊(X
作者: robo3456 (冽影)   2017-06-14 09:51:00
有水下探索沒有水中戰好可惜
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-06-14 09:45:00
魔物修改對其他玩家影響很小就是了
作者: neilisme (亞雷斯)   2017-06-14 09:45:00
看到不能跨平台就安心了
作者: crassus7217 (肯德鴨)   2017-06-14 09:43:00
不能跨平台就不用怕PC修改玩家了
作者: yesmotel ( )   2017-06-14 09:39:00
以前會想玩,現在真心懶得碰,各種刷素材的作業感qq
作者: a40091010 (古都隨想)   2017-06-14 09:38:00
應該有打算開新系列了
作者: hitsukix (胖胖)   2017-06-14 09:35:00
mhw好像叫5也ok啊
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-06-14 09:33:00
不是外傳只是表示這會是一個全新MH系列 跟原本出不出無關啊
作者: r6982057 (TK-Hydra)   2017-06-14 09:31:00
那這樣還會有MH5嗎?
作者: tsairay (火の紅寶石)   2017-06-14 10:04:00
水戰可能要設計一些新的玩法比較好
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2017-06-14 10:06:00
先說我主機兩台都有 看到MHW只看到PS粉絲團一堆PS粉不知道在酸什麼
作者: aterui (阿照井)   2017-06-14 10:09:00
都看了十幾年了笑笑就好,我年輕時也是其中之一啊(遠目
作者: yugiohlight (老帥)   2017-06-14 10:11:00
不是有PC版嗎? 沒買家機的沒差啊= =
作者: crassus7217 (肯德鴨)   2017-06-14 10:13:00
當任豚在酸索廚時,樓樓數上你有出來說什麼嗎?
作者: jerfu (花特先生)   2017-06-14 10:14:00
MH的作業感???? 為啥我沒感覺到- _ -?
作者: crassus7217 (肯德鴨)   2017-06-14 10:15:00
比作業感??UBI:誰比我行?
作者: skyhighgay (sky)   2017-06-14 10:15:00
專版的粉絲團這樣不是很正常 看隔壁版版標不就清楚了
作者: cash35 (Englishness)   2017-06-14 10:18:00
當索廚在酸任豚時,樓樓數上你有出來說什麼嗎?
作者: robo3456 (冽影)   2017-06-14 10:21:00
長槍跟重弩無雙
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2017-06-14 10:21:00
好在沒跨平台連線
作者: crassus7217 (肯德鴨)   2017-06-14 10:22:00
兩個在互酸時,我都會幫先被酸的阿那種先開酸的不知道在高潮什麼,我也有PS4跟3DS但看到那種開頭說我2台都有,然後先開酸的人真的很噁
作者: kuninaka   2017-06-14 10:24:00
怎麼突然跳針到任天堂
作者: Arasiuta (牛牛蕃茄KETCHUP)   2017-06-14 10:24:00
先開酸的是他嗎XDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: tsairay (火の紅寶石)   2017-06-14 10:25:00
水戰重新設計成載具戰比較好
作者: brmelon (清水西瓜)   2017-06-14 10:25:00
因為這裡是電綜版 薩爾達是神作
作者: crassus7217 (肯德鴨)   2017-06-14 10:26:00
在這篇文先酸的難道是我?
作者: cash35 (Englishness)   2017-06-14 10:26:00
可能有人很驚訝任豚社群對MHW獨不佔NS沒反應吧....推 wolf123: 任豚看到PS系列作品上居然武器都有會不會森77第一個酸的好像是上面這句XD
作者: kuninaka   2017-06-14 10:28:00
是不是都K島跑出來的阿
作者: leonh0627 (leon 藍川)   2017-06-14 10:28:00
違反版規就檢舉就好 特別點出來讓串歪樓是有比較好?
作者: huangshinwen (.....)   2017-06-14 10:28:00
那個板標好扯...
作者: tomzakeru (康康)   2017-06-14 10:29:00
前幾周發布MHF跟MHXX的時候好像很多酸酸齁XDD
作者: hu6111 (HU0402)   2017-06-14 10:29:00
畢竟那個板對PS的感覺已經到恨了,才有那樣的板標
作者: tomzakeru (康康)   2017-06-14 10:30:00
酸民全世界都有啦
作者: kuninaka   2017-06-14 10:30:00
[XBOX E3] 要說PS好話的XBOX板 XDDDDDDDDD我覺得某個族群比較多
作者: yugiohlight (老帥)   2017-06-14 10:32:00
MHW那篇文底下推文看起來很有反應啊 說板標扯是?
作者: skyhighgay (sky)   2017-06-14 10:33:00
我記得某鄉民在那推文說那邊不能說ps好話就改版標了
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2017-06-14 10:33:00
某版就看看笑話就好 整天用版標秀下限XDD說真的 夠成熟的板主會用版標做這種事嗎XD
作者: yugiohlight (老帥)   2017-06-14 10:35:00
看到了XDDDD 就一個主機平台 說好話到底是三小
作者: kuninaka   2017-06-14 10:35:00
是因為戰PS的頻率太高了
作者: supereva (eva)   2017-06-14 10:36:00
其實這種開放世界才算終極的mh 本來就該這樣做 以前是硬體機能不足才在分區域
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2017-06-14 10:37:00
奇怪了,沒有酸的意思只是回個話也被酸,這裡真的好棒棒 是說隔壁版是哪個?我只有家ps板到最愛
作者: supereva (eva)   2017-06-14 10:37:00
希望歐美市場有打起來 這樣家機才有續作
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2017-06-14 10:38:00
感謝cash35讓其他人看到底誰在酸
作者: tsairay (火の紅寶石)   2017-06-14 10:38:00
其實MH線上版本來也算開放世界吧,只是那個線上版根本
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2017-06-14 10:38:00
就平行世界 每年都說E3贏 遊戲陣容贏 一起在喊團結
作者: Misora (天空 才是夢想的終點)   2017-06-14 10:38:00
去玩線上版就能感受到滿滿的作業感了,整週都在速刷同任務
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2017-06-14 10:39:00
crassus7217我知道推文很多難免沒看清楚 但開槍之前最好看清楚
作者: kuninaka   2017-06-14 10:39:00
MH不是本來就作業感嗎一直重複一樣的動作沒啥變化
作者: supereva (eva)   2017-06-14 10:40:00
mh線上版完全不是開放世界啊 只是一般mh多設個多人聊天室而已
作者: tsairay (火の紅寶石)   2017-06-14 10:41:00
單刷高難度任務的話...作業感會降低啦,變化性比較高
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2017-06-14 10:41:00
其實就別家沒什麼人在做這類型的遊戲吧 不然我覺得遊戲性真的蠻作業的
作者: tsairay (火の紅寶石)   2017-06-14 10:42:00
MH會紅,主要是有社交性質啊
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2017-06-14 10:43:00
幾乎都是打怪 > 衝裝,過程幾乎都大同小異吧
作者: kuninaka   2017-06-14 10:43:00
共鬥吧
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2017-06-14 10:43:00
過程能不能爽就各有千秋,MH要我一個人農就吃不下去
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2017-06-14 10:44:00
不少想作的吧 只是銷量作不起來
作者: kuninaka   2017-06-14 10:44:00
有人都一個人的玩的嗎共鬥的我看也只有KT在做
作者: supereva (eva)   2017-06-14 10:45:00
打怪衝裝很好玩啊XD
作者: yugiohlight (老帥)   2017-06-14 10:45:00
敲護石會有作業感 打怪就還好 因為一堆裝備技能要配
作者: flameteru (coffee)   2017-06-14 10:45:00
這就是MH之後如何去突破
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-06-14 10:45:00
我MHP3沒跟人連線過也玩了快兩百小時
作者: yugiohlight (老帥)   2017-06-14 10:47:00
共鬥就真的好玩啊 有時會玩到笑出來 各種狀況出包
作者: supereva (eva)   2017-06-14 10:47:00
我反倒希望mh的其他要素不要太多 專注在打怪和裝備
作者: aoke (凌溪)   2017-06-14 10:47:00
我是除了線上版都一個人玩,覺得連線打蠻無聊的,只有當初線上打霸種的時候比較有多人連線好玩的感覺,不然感覺都虐菜
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2017-06-14 10:48:00
MHP3還好,G級的出來還單刷真的有夠累的
作者: supereva (eva)   2017-06-14 10:48:00
要是還有劇情 還要打小怪 那有一堆olg都是這樣玩mh就是要衝裝 武器名字愈中二愈好
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2017-06-14 10:52:00
希望能改變變多一點 如果重點是打怪 衝裝 那弄開放式感覺也沒啥意義直接讓玩家自選不同地形的圓型競技場就好 w
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2017-06-14 10:54:00
老實講也不用衝裝了 爛裝打低級怪跟好裝打g級怪感覺有8成像不過mhw看起來是有除了畫質以外的一些改變 像是那個發光的東西(?
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-06-14 10:56:00
改變很多啊 可以抓樹藤盪鞦韆、左手有彈弓當副武器、有鉤索、那些光點叫做導蟲 可以追蹤怪物跟找採集點
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-06-14 10:56:00
開放式沒意義討鬼2當初作開放會一堆人讚賞 又不是傻了MH又不是只在打怪 採集也要花非常多時間
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-06-14 10:58:00
我猜不會是單一地圖的開放世界 而是不同區域各一張開放式地圖這樣的設計
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-06-14 10:59:00
MH還有在野外生存的感覺 生態系景觀越豐富越好
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2017-06-14 11:01:00
實際上討鬼2銷量售不就GG了 別說3了。說不定連強化版都懶的出了XD
作者: aterui (阿照井)   2017-06-14 11:01:00
我覺得那是免費送太大導致大家在等他免費送了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2017-06-14 11:04:00
如果搞開放大地圖又要人不停刷 反而半調子又煩 要就集火讓人方便刷 不然作好探險與劇情演出就好
作者: diskdie7045 (剛睡醒~)   2017-06-14 11:05:00
討鬼2的NPC鬼手太強了!都給他們打就好
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-06-14 11:06:00
地圖只有鬥技場只是讓你一直刷的話不用幾小時就膩了搬蛋.釣魚.採集.抓蟲有玩過就知道MH搞戰前準備可能比打一場還久 3還多一個要挖該死的護符
作者: x201023 (我沉淪在L++的世界中)   2017-06-14 11:08:00
討鬼那只是地圖無接縫吧 實際上能互動的地方很少實際上就只是開地圖去撿素材 大怪還是直接開任務快
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2017-06-14 11:10:00
是雖然什麼都提魂師是不太好 但比較希望這片能像魂那種的以單人探險為主 不太需要刷裝 王儘量弄強一點 打不過再召打手就好 w
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-06-14 11:13:00
放心吧 MH怪強度絕對比魂還高
作者: polas   2017-06-14 11:14:00
MH系列現在喝水還會擺POSE嗎? 當初因為這個不玩
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2017-06-14 11:14:00
mh後來有很重戰鬥以外的部分嗎 雖然我只玩到2g啦w 會逼我得作很多事前準備的印象是一代無印 後來很多不是能直接買嗎
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-06-14 11:15:00
後來出現狩技之後我就覺得整個方向都偏了
作者: aterui (阿照井)   2017-06-14 11:16:00
一開始是故意做很麻煩的模擬真實狩獵,後來發現大家都是當
作者: alecgood (阿雷故)   2017-06-14 11:16:00
我現在都一個人玩遊戲 所以比較偏向有劇情和探險 有困難
作者: alecgood (阿雷故)   2017-06-14 11:17:00
再叫人來幫就好 黑魂3的系統我就覺得不錯...XD
作者: aterui (阿照井)   2017-06-14 11:18:00
簡化增加爽度的才在歐美賣破百萬
作者: chobono (三碗豬腳)   2017-06-14 11:18:00
MH文不缺酸...討論
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2017-06-14 11:18:00
記得一代懶的挖蜂蜜 大藥沒準備夠 結果和人連線打麒麟被電到四處拔草吃 超掉漆 哈哈
作者: chobono (三碗豬腳)   2017-06-14 11:20:00
什麼情報都沒有就可以到未來知道怎麼玩 超強
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2017-06-14 11:21:00
是呀 所以覺得既然要分兩系列的話 把農要素放能隨時能拿出來刷的掌機就好吧 ...
作者: cash35 (Englishness)   2017-06-14 11:26:00
分兩系列各自發展不錯,像DQ那樣太保守、FF又太激進Mario倒是分成2D馬和3D馬,兼顧保守玩家和創新玩家
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2017-06-14 11:29:00
嗚嗚 沒水中戰我傷心
作者: DM1984 (DM)   2017-06-14 11:38:00
兩台都有 都出都玩 幹嘛酸來酸去 空虛w
作者: storym94374 (瑪利歐)   2017-06-14 11:54:00
怪那些開口閉口用任豚引戰謾罵的閒人啊 早該立罰則了自以為不是在西洽就可以當作速報一樣汙染討論區
作者: yoseii (yoseii)   2017-06-14 12:05:00
日廠我就一直感覺很搞笑,很喜歡講遊戲性 > 畫面
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-06-14 12:08:00
全武器+限定平台連線(擋PC) 根本完美這個真的沒啥好戰好酸的 就當作本傳回PS就好吧
作者: cash35 (Englishness)   2017-06-14 12:15:00
說到本傳,老卡以前對洛克人系列的操作就是同個title分為:保守路線的無印版洛克人、酷炫路線X系列、新路線EXE系列目前看來MH系列開始走這種套路,其實都是本傳
作者: killerbbt (killer)   2017-06-14 12:50:00
MH怪強度有比魂還高? 還好吧 我覺得都差不多阿哪隻你覺得比魂還高 拜託 光飛撲無敵 就可以閃一堆了
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-06-14 14:10:00
拜託拍個2G無傷雙金獅影片來看看
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-06-14 14:11:00
飛撲無敵XDD 有人在用飛撲閃怪的喔
作者: Isoroku5566 (舔共賣國參捌壹)   2017-06-14 14:37:00
MH主要是怪的血量 魂系列就算很龜 一隻王打10分根本不大可能 通常一下就分勝負了MH 如果不熟悉魔物的動作 打30分鍾正常時間拉長容錯就低
作者: killerbbt (killer)   2017-06-14 16:08:00
要我拍無傷? 你先拍個speedrun影片啊
作者: windfirem (風炎)   2017-06-14 16:38:00
2G雙獅無傷也還好 也不是什麼神人指標啊https://youtu.be/DQ-AEeXKG_Ihttps://youtu.be/tIfXvWJ8JjU飛撲閃招後來都被絕對迴避吃掉啦

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