一小時前剛破完,提供一些跟推文不一樣的意見
先說結論:
個人不推TOB,不如去玩前作TOZ (如果之前免費有拿到的話)
我講幾個我玩得很肚爛的缺點
1. 地圖無意義的大
不管是地城還是原野都是很誇張的大,但是上面啥都沒有
一個洞窟內的一個房間,可能有60個人那麼大,裡面就放5~6隻怪而已
迷宮和原野中的岔路都離很遠,然後你多花五分鐘走過去會發現寶箱裡面只有一個藥水
大概等進度玩到一半之後,你走路剩下的就只剩下煩躁感而已
另外這遊戲會用很多很爛的手段在延長遊戲時間
像是上面提到地城很大,走到終點的時候有的會放一個傳送點 (有的沒有,請重走)
這個傳送點是給你回到起點,還有下次可以從起點回到這裡用
但這個傳送點很詭異的是一定會放在離起點和終點1分鐘路程的地方
所以你下次要再來,你需要花1分鐘從起點走到傳送點,再花1分鐘走到終點
相比之下TOZ就沒這麼囉嗦,終點前一定放存檔點,所有的存檔點都可以快速旅行直達
另外在其他遊戲,通常走到迷宮終點打完boss,就會問你說要不要回到起點
這遊戲不行!你只能用走的走回去
原因是要在你花五分鐘走原路回去的路上,大約每走1~2分鐘就塞一段10秒鐘的對話給你
明明可以用手動觸發對話,或是回到城鎮後再講,就硬是要你走路回去
以上缺點TOZ通通沒有
2. 戰鬥節奏單調又慢
戰鬥我覺得比TOZ好一點點,要說的話就是你可以換其他人玩變化比較多
但操作起來和TOZ一樣,就是OOOO或是XXXX
舉例來說,敵人怕火,你就把火屬性的技能都放到O
戰鬥的時候你就只要OOOO就好了
(如果你玩簡單難度就沒有屬性問題,可以隨便你擺)
另外TOZ和TOB的敵人80%的時間都是按著防禦,血又很多,非常拖台錢
實際戰鬥的情況就是照以下SOP:
1. 按O打敵人一下
2.1 敵人防禦中: 停止攻擊,回到第一步
2.2 敵人沒防禦: OOOO接一套,回到第一步
以上步驟持續10分鐘差不多就是一場boss戰
(心魂比較複雜這邊省略不提)
好玩嗎?我覺得PS3的TOX好玩多了,流暢又不拖時間
TOB的敵人真的就是血多而已
以上是我玩起來真的很不開心的地方
至於劇情,我覺得TOB有點破碎
TOZ的劇情前中期都有明確的主軸,你會跟著劇情四處冒險,造訪各個城鎮解決當地問題
大概到劇情70%左右才開始會有連續出現幾個大迷宮
TOB則是大概在50%左右就會開始進入連續一大堆迷宮的情況
而且TOZ只有四個要走,TOB有6個還7個
大概到中期開始,遊戲體驗就變得蠻差的
角色劇情方面就是看個人喜好
TOZ是導師史雷和夥伴們的強烈羈絆
TOB是隊伍各成員之間個別的故事為主
最後是小魯玩過的幾款TO系列排名:
TOX > TOZ > TOB > TOX2
TOP太久以前玩的,沒什麼印象了就不列進去