會不會K社所謂的開放式無雙是這樣;
割玩草後原本的說故事變成開放式地圖要你做事, 於是你就得穿梭在一些重複的場景
移動, 跟一些無關緊要的NPC說話, 做一堆鳥事, 開開城門之類, 迎接下一場割草
偶爾站在醜醜的城牆上遠眺 還發現山破了洞 人走進樹裡 太陽居然穿過城牆之類 還讓你
以為黃巾再臨的新劇本
因為移動太無聊的獎勵就是馬匹, 然後你得一直升級馬匹加強你的移動速度以省開放式地
圖移動時間, 然後NPC也不會有自己的行為模式, 就只是站著等你按圈
然後你終於努力做事得到了赤兔馬並練到最高級 成功將銜接每場割草時間縮短
恭喜成就達成!!
咦? 等等 那原本的精美劇情畫面說故事不就更好?
還不用做事呢 看電腦幫你演演人偶戲多好
有沒有拖時間的開放式割草遊戲的八卦?
大概就是做很多個城讓你可以帶兵去攻打把以前所有關卡通通放在同一塊超大地圖上銜接起來就好了只是多了走路看風景的樂趣?
無縫地圖的宣示意味遠大與實際意義。很真三的製作理念PV1的運鏡只是告訴你"我們做得出大型無縫地圖呦
作者:
juncat (モノノフ)
2017-06-23 00:38:00很難 還要兼顧劇情又有一堆人可以選的話 大概侷限在某時間不然最爛就是幹了幾個任務後突然時間跳了一兩年這樣不然就是看起來開放然後就是挑幾個重點戰役當主線
作者:
brmelon (清水西瓜)
2017-06-23 00:43:00無雙做開放世界真的不太懂要怎麼做
會不會變成真田丸長期合戰改成無接縫地圖?然後非戰爭時間可以釣魚在村莊買東西並不是真的要把三國所有城池拼起來做成大地圖不過PV的地圖看起來超級空虛XD
6.7代的城池擴大再加上真田丸的城鎮戰場是3-5個大地圖組成,開放但進入小村莊或是城鎮要讀取
曹操侵略徐州的時候,被呂布偷襲濮陽,可以選擇忽略XD
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2017-06-23 01:08:00把三國志14的戰鬥做成無雙就好了 好像來不及 那就15吧
勿忘 真三5 系統大改就變成拉基 要後面好幾代來救
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2017-06-23 01:37:00開放自由選擇割整營、整連、整團的草
作者: Hans14 (沉默反對派) 2017-06-23 01:44:00
如果是中國版的Mount & Blade, 感覺還不錯
作者:
jkl852 (444)
2017-06-23 03:00:00這篇是在說ff15吧
作者: gungunham 2017-06-23 04:35:00
不會,沒有。
作者:
vans24 (Vans)
2017-06-23 04:36:00連完整遊玩影片都沒有,我不知道要討論什麼。
作者: chang30125 (Chang18) 2017-06-23 07:42:00
樓上你誤會了,他發這篇就不是想來討論的
作者:
WjojoLin (JOJO鬼)
2017-06-23 07:43:00但你還是會買的,對吧
作者:
faang (昉)
2017-06-23 07:49:00老實說這影片還真的滿無感的 要帥也沒多帥 資訊又不足
作者:
huei252 (雨快快停)
2017-06-23 09:25:00有沒有可能三國誌結合無雙的玩法,反正買回來玩看看就知道了
真三五變拉基? 六代/OR2殺敵快感根本輸五代好嗎
因為歐美把三國無雙(格鬥遊戲)當第一代就算改成文中這樣 原本割草的地方還在就好了
作者:
yu621 (任天索)
2017-06-23 10:55:00一代是PS那款格鬥
作者:
f124 (....)
2017-06-23 11:57:00大概是像討鬼2那樣吧
作者: nightstory (深夜故事,兒童不宜。號 ) 2017-06-23 12:01:00
不期不待
作者: NewJK 2017-06-23 12:04:00
不嗽桑害
我是一定當首發死士 但其實不期不待 算給個支持而已
作者:
arl (花若離枝)
2017-06-23 21:30:00幻想文?
作者:
a9321869 (KillerAunt)
2017-06-24 05:11:00快!我這邊還來得及