[閒聊] Witcher 3 全面敞開的門扉

作者: dklassic (DK)   2017-07-07 05:04:17
原文:http://trib.al/sj3q7ht
Kotaku-
How A Designer Accidentally Opened Every Door In The Witcher 3
(一個設計師如何意外地打開 The Witcher 3 的所有門)
看到覺得很有趣,就大致翻譯節錄一下 XD:
在 Blood and Wine 資料片的開發過程中,CD Projekt RED 突然發現遊戲中所有的門都變
成可以被玩家自由打開。
在 Witcher 3 的世界裡,門理論上有三種:
1. 永遠都可以打開的門
2. 需要找到特定鑰匙才能打開的門
3. 完全不是讓人打開用的門
而這些門都必須要靠設計師一扇一扇地擺到建築物上,然後設定開關配置。
但開發途中因為不知名的原因突然會變成全都能自由打開,導致進到不該進的房間直接掉
到無盡的深淵裡。
他們後來很快地發現這是某個任務會引發的問題。
在某場攻城戰,設計者認為要讓攻城戰期間所有門都不能打開。
而在攻城戰結束後,將能開的門全都開回去。
但是,他們的程式其實不能判斷哪扇門原本能不能開關。
導致這個設計的具體結果就是......所有門會在任務結束之後全部被打開。
而為了解決這個問題,他們只好回頭將世界中所有的門一個一個重新標籤上能不能被打開。
最後才解決了這起小意外。
以上提供作為參考。
又是一個 Witcher 3 在開發上其實無比土炮的實例 XD
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2017-07-07 09:02:00
畢竟是白手起家的工作室,會出現這種BUG是正常的(?
作者: BetaGal (Betagal笑話,曲高和寡)   2017-07-07 09:20:00
超土砲...
作者: secundus (Silence)   2017-07-07 09:35:00
笑了 (′‧ω‧‵)
作者: efreet (Soth)   2017-07-07 09:40:00
XDDD
作者: blaz (開花大叔)   2017-07-07 09:53:00
一開始宣告類別的人沒想清楚就會這樣 XD
作者: BIAO (超越自己)   2017-07-07 10:13:00
我也笑了..
作者: max0427 (真心為你)   2017-07-07 11:53:00
真的超土炮....XDD
作者: rejo (rejo)   2017-07-07 12:04:00
這Bug解起來好麻煩啊 XDDD,土法鍊鋼的極致
作者: KisarazuCats (Cat's eye)   2017-07-07 12:06:00
pc有mod可以用法印轟開打不開的門XD
作者: BJme (逼傑米)   2017-07-07 12:10:00
所有的門...感覺解這個bug超血尿
作者: RickyRubio09 (神童)   2017-07-07 12:48:00
所有的門...omg
作者: blowchina   2017-07-07 13:22:00
長知識
作者: shiinalingo (折光)   2017-07-07 13:46:00
請問希里的門怎麼開?
作者: Barrel (桶子)   2017-07-07 17:32:00
找女兒那段,我真的覺得把矮人都宰掉還比較快
作者: peter193991 (23xx)   2017-07-08 17:07:00
CDPR感覺就是血尿工廠XDD 各種細節要做的比別人多 工資又比西歐 北美低很多

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