我沒玩過一代,不過我Halo系列都玩過
以下是這幾天玩beta的一些心得
我選擇獵人
首先一進去就是一段單人遊戲
畫面比我預想中的好些
擊中敵人的打擊感跟halo一樣很好
還蠻期待正式版的單人遊戲能不能做到有史詩級冒險的感覺
beta多人有兩模式可以玩
一個是三人組隊副本
這關卡還蠻大的 一場打下來都要半小時
然後敵人有沒有打弱點傷害差好多阿
其中有些場景還蠻酷炫的
最後打王地表崩壞也頗炫
然後王的血好多呀
打的模式其實滿固定
就是射射射 王打你時就躲在牆壁後面
然後小心小怪 清清小怪
再繼續射射射
其實打久有點無聊
然後打完只掉了兩個寶
我沒玩過一代不知道這樣是不是常態
不過花這些心力打完只掉兩個寶
而且還可能是重複或不想要的
加上打這關的過程算不上有趣
實在提不起興致一直玩這一關
beta多人還有pvp 4v4可以玩
模式有點類似以前玩CS那樣
一邊要裝炸彈 一邊則是拆炸彈
但這關卡地圖小 人數也少
節奏比CS快非常多
然後玩家被打幾槍就死了
感覺死的速度比halo快
有點像COD或CS那樣
中了幾槍就gg
我第一天玩時根本被屌虐
地圖不熟悉加上被打幾發就死
連人都殺不到
當時想說好歹我以前玩360的halo連線也算玩的不錯
沒想到現在廢成這樣
第二天玩時比較了解地圖了
知道敵人容易從哪裡出現
開始殺的到人 也開始能贏了
另外一開始覺得視野的旋轉速度很慢
發現設定中可以更改 預設速度只有3而已
改過後覺得快速許多
pvp給我的感覺嘛
是還不錯玩但玩完後的餘韻少了一些
就算最後贏了我腦中還是不會去重播剛剛的精彩鏡頭
去回想我是如何戰勝對手的
我覺得原因可能出在
他的節奏太快了
你能戰勝對手的原因大都是
1.你先看到他
2.你比較準
然後勝負一下就結束
比得其實就是誰準 少了些心戰面
事後的回味度自然就少了些
我舉一個我最近很常玩的榮耀戰魂為例
榮耀中要贏不只是反應快而已
還需要一些心理戰來獲勝
會雙方互相試探然後騙招或預判什麼的來取勝
也因此事後有較多地方可以回味
天命2的話
beta中的這地圖節奏太快可回味的少
可能正式版中一些其他玩法或地圖會有不同感覺
以上是一些小小心得
玩完beta後覺得少了點衝動讓我預購
因為沒玩過一代不知道副本打起來到底是啥滋味
但beta中的副本打一次ok
但一直打的話其實蠻無聊
和朋友合作連線與其打副本不如玩killing floor2一起抵抗殭屍感覺比較有趣XD
pvp的話就看到時其他模式玩起來的感覺如何了