作者:
yoseii (yoseii)
2017-07-23 12:02:03說真的從 10 代 ~ 15 代(11、14 忽略)
我個人感覺 FF12 是非常有特色的作品
他很像 FF9 出來的時候給我一種耳目一新的感覺
不是主打很華麗的畫面特效,而是給你一個很引人入勝的世界去探索
1. 他不是傳統 FF 排排站 ATB 制的戰鬥
但 FF12 也不是 ARPG 讓你玩動作遊戲的感覺
是融合兩個特色的戰鬥系統
2. 他沒有 FF13、FF15 限定操作一個腳色、其他人自動戰鬥的問題
FF13 雖然可以更換領隊,但是戰鬥中你仍然沒有辦法操作其他腳色
而 FF15 從頭到尾只能夠操作王子,其他人完全是支援(或許以後會更新改善誰知道)
一直是讓我很詬病的地方
3. 很久沒有出現的職業系統在 FF12 裡面呈現的不錯
4. FF10、FF12 仍保存傳統日系 RPG 探索城鎮的感覺
但是在 FF13 開始這個感覺就弱化,城鎮變得好像很不重要
而且從作戰佈局開啟之後,遊戲性大幅提升
有非常~非常~非常多的佈局策略可以選
佈局決定之後開加速讓主角們自動戰鬥,發現不適合再調整,很有意思
因為有加速功能,所以節奏相當快,滿足快速破關需求的玩家
讓玩家比較有意見的劇情,我目前感覺還可以
或許歷經後來的作品荼毒之後…反而認為 FF12 的劇情挺有意思的
也許 PS2 的時代推出 FF12 可能讓人不適應改變
但是 10 年過去了,現在回頭看 FF12 真的覺得他很多設計其實比後來的作品有趣許多
經歷過13跟15 前面的作品劇情都沒甚麼好挑剔的了 XD
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-07-23 12:11:00最初版的FF12真的很浪費時間 後來才修了不少東西
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2017-07-23 12:13:00阿不就單機網遊 好棒棒
覺得後面的還是比12好 12我毫無記憶點 感覺就像新遊戲呢 (這算優點嗎 XD
作者:
s3864308 (å«æˆ‘主人)
2017-07-23 12:23:00我覺得戰鬥很無聊 沒啥操控性 設定好去撞人而已然後物理職業幾乎沒啥招式,玩到全破感覺不出差別必殺技演出要連段很拖節奏,後來一堆小怪會上一堆狀態光解狀態就煩死你了,尤其是病菌這狀態
作者:
gyqmo (事如春夢了無痕)
2017-07-23 12:29:00戰鬥很有特色,不用進戰鬥畫面,調4倍,練功賺錢很快剛破完主線,完全沒用啥招式,砍一砍就贏最終BOSS了玩完之後,能深刻感受大家說的,人物設定實在太薄弱,且劇情跳太快。雅雪公主的情緒轉折呢?公主在什麼情況下喜歡上巴夫雷爾?等等之類,都沒有說得很清楚,非常可惜準備再找時間來嘗試拿白金獎盃。題外話:主題曲好聽!
作者: frogwally (冗蛙) 2017-07-23 12:50:00
FF12也是我非常喜歡的一代,很喜歡這個世界觀,有豐富的要素跟多樣的地圖,還有培育角色跟戰術搭配的學問,希望之後還會再有這樣的FF。
作者:
shixun18 (shixun)
2017-07-23 13:00:00覺得飾品(戒指、手環...等)只能裝一格真的太少,整天解異常狀態AND切換飾品真的很煩扣除這項「缺點」,我認為FF12的戰鬥系統超棒,玩得很爽
作者:
mxr 2017-07-23 13:08:00希望steam版趕快出 QQ
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-07-23 13:16:00我剛剛也一直回想FF10有什麼城鎮可以探索....
沒想像中的好 也就地圖大而已,戰鬥太無聊。我還寧願玩FF13
原來亞雪會喜歡上巴夫,還有什麼事是最後會發生的一起爆一下。
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-07-23 14:20:00FF9的城鎮就很有感覺超愛黑魔導村
FF10的主題就是朝聖收妖之旅(誤)一個一個村落走過怎會沒有城鎮探索 真要說 是這段旅程是排定好了 沒得改行程
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-07-23 14:24:00我真的很努力回想,可是真的想不出有什麼村落 囧阿龍一直不敢進去的某一個村那個算嗎看到西摩亞那個呢…印象真的很薄弱最深刻的就是平原角落有個可以一直挑戰BOSS的地方
就中途換製作然後劇情被腰斬,故事沒寫完可惜了要體驗有趣戰鬥請去接狩獵,而且要一出後馬上做
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-07-23 14:30:00啊又想起一個,抓蝴蝶那邊XD
作者:
pikatonn (皮醬)
2017-07-23 14:31:00話說松野要在FF14把伊瓦利斯借屍還魂XD
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-07-23 14:31:00狩獵有一隻血量破千萬的
作者: dickyeh (閃閃亮亮) 2017-07-23 14:32:00
很明顯吧,巴夫雷爾才是FF12真主角阿。結局動畫公主的反應超明顯的。
我看實況有些人都到了很後期才去做前面的狩獵,超等過
作者:
s8782689 (Massi)
2017-07-23 14:33:0012的村民對話內容很豐富 很有存在感
作者:
Re12345 (GF#2)
2017-07-23 14:47:00作戰佈局明明就超級敗筆 那AI跟糞一樣連TOB都大勝執照盤設定不錯 但戰鬥系統真的太悲劇
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-07-23 14:50:00AI你自己設的,你罵AI糞不就罵到自己.....
這片的戰術設定很神呀 設的好 幾乎只要動香菇頭就好學它的闇龍紀元才叫糞..設的和做的常不一樣
作者: bfsh (briefash) 2017-07-23 15:42:00
超愛戰鬥系統。
作者:
dukemon (dukemon)
2017-07-23 15:42:00FF12松野才寫了5%劇情就被趕走,完整版的FF12搞不好會是皇二或FFT等級的劇情啊...
作者: Balthier (12) 2017-07-23 16:01:00
雅雪我老婆
作者: grandzxcv (frogero) 2017-07-23 16:42:00
12以遊戲性來說是當代頂尖
作者:
a65626780 (Fluoxetine)
2017-07-23 16:49:00AI糞?那15不就更糞…
明明gambit就一片好評,說Ai爛還拿超簡易的To系列來比較蠻幽默的
AI爛?邏輯要多差才可以連gambit都寫不好XD
作者:
foreverFF (黑白世界中,我愛灰色)
2017-07-23 17:59:0012很耐玩,15真的比不上
當年劇情看不太懂,現在出中文當然再支持一次!這次可以完全融入伊瓦里斯了^_^喜歡看角色戰鬥的,建議自己操作奶媽或是遠程打手,才可以看清楚角色戰鬥帥氣的模樣~而且讓前排AI主動索敵攻擊,玩起來超輕鬆的。
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2017-07-23 19:22:00當年RPG無縫進戰鬥、戰術佈局這些創新都超屌的
作者:
a65626780 (Fluoxetine)
2017-07-23 19:33:00巴夫雷爾我老公
作者:
kusork (少女.狗.椰子蟹)
2017-07-23 20:06:00想當初12代出來,這系統在網路上被鞭的要死這AI除了不會閃陷阱以外,戰術排的好根本神隊友
作者: fuyofuyo (K.E) 2017-07-23 21:33:00
有點感覺像FF11的單機版…
可以想見10年之後FFXV的評價會往上跳好幾級XD
作者:
meowyih (meowyih)
2017-07-24 09:46:0012評價翻盤是因為15爛到爆, 十年後15評價上升難道FF系列還能更爛嗎? 真令人無法想像 Orz比FF13/15還莫名其妙的劇情到底要怎麼做呢... 想像中~
這是歷史的紀錄啊,發售時被罵翻過的8 10 12 13每個評價都有隨時間過去上升的趨勢當然幅度不一,不過總而言之每個都上升XD
作者:
a65626780 (Fluoxetine)
2017-07-24 10:14:00當年12剛出來被罵的就劇情吧,系統到是還好
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-07-24 10:23:00你確定.....一堆人說什麼偽網遊路人主角醜召喚獸的....
作者:
yoseii (yoseii)
2017-07-24 10:43:00主角真的很路人…沒他說話的餘地每次巴夫雷爾都一直搶鏡頭說我才是主角 XDD
作者:
tomuya (十六夜)
2017-07-24 11:25:00重製版一開始就讓玩家刷錢跟神兵,配上AI根本是輾壓在玩XD
作者:
a65626780 (Fluoxetine)
2017-07-24 11:27:00主角醜又跟系統無關XD不過吉田明彥這代人設的確是沒那麼優
作者:
Athly 2017-07-24 18:44:00人設是真的不優 主角路人之外能看的也只有巴修而已而且玩法像網遊也不能幫腳色換裝 巴修的短褲醜死了
作者:
Qcloud (Direction)
2017-07-25 13:47:002F有事嗎 OAO阿是3F