把地平線、秘境4、生還者等歐美大作破完後
最近開始接觸人龍系列,本來對這類題材沒啥興趣,結果愈玩愈上癮
0、6都破完,極破到第九章左右,先上來發個簡易心得。
我先前對人龍系列是完全陌生,1~5代和外傳等都沒玩過。
所以只針對這三片做個人心得。
先說結論,個人喜歡 6>0>極
我很喜歡 尾道地圖,玩過0和極,主要場景都是在大都市。
所以剛開始玩6看到尾道地圖真的覺得很漂亮,有不同於大都市的悠閒感。
在巴哈版有看到版友,去日本尾道實際比對場景,真的非常原汁原味
,看了都想下次去廣島朝聖。
劇情部分,6玩到後面真的有感動,桐生為了保護身邊的人,不惜犧牲自己
即便到最後還是為了身邊的人著想而一人獨自離開。
相較之下有人會覺得要是遙別那麼自私,就不會有後面這些問題,但或許人有時候在
徬徨無措時,往往會做出令人不解的行為,後來想想遙懷孕這件事,還蠻貼近現實的,
女兒突然懷孕,對象還是來路不明的男性,然後老爸永遠是最後才知道XD。
我是桐生派的,在0裡面真島線和小實的劇情,完全揪住許多人的心
,雖然我對真島無愛。在6裡桐生的情緒表現認為是完全大於0和極,老實說
有時候真的覺得0和極裡的桐生很像木頭人XD,情緒表現大概就那樣,
但在6裡看到遙人會微笑、看到廣瀨的死會揪心、看到遙醒來會哽咽、被假會長
槍擊重傷後那依然誓死捍衛的眼神,以及後面寫給大吾的信,展現了很多桐生感性的一面
。後來才知道,為何我覺得6裡的桐生比0和極帥那麼多的原因了。
(可能一方面帶著遙人又多了慈父的感覺?)
我也很喜歡廣瀨一家和桐生的互動,本來從互相敵視,到結拜為兄弟,開心一起歡笑
會因為別人的不幸而悲傷。最悲劇角色莫過於染谷,本質不壞被假會長利用,最後栽在
自己人手裡。音樂的部分,都很好聽,下音樂的時間點很故意,都在最感傷的地方,
完全催淚QQ。畫面上6有顯著提升,從劇情動畫就看得出來,光影細節各方面處理的
又更細緻了。無接縫爽度不用說,各大樓任你爬,一樓爬到頂樓再跳到別樓XD。
然後要讚嘆6代全語音,看劇情時會更容易進入情緒裡,我自己0極有時候
對話太長沒語音會稍微恍神。
不過,6還是有缺點,不曉得是不是優化不夠好,偶爾跑步或轉視角會掉幀,戰鬥
變得單調,基本上用同一套熱血招一路打到底,戰鬥順暢度也比不上極。小地圖變得
太複雜,主角在小地圖上的點應該要用不同顏色區分,不然看大地圖游標跑掉的話
乍看找不到自己在哪。
0部分普遍被認為人龍評價最高作,我最先玩這片,一開始其實還蠻困惑,
兩章就換主角,因為往往兩章結尾是劇情最精彩,要揭曉真相的片段,但情緒就被斷掉了
,不過玩到後面才知道兩主角故事是合在一起的,對前面的安排也就覺得合理。
這代每個反派個性都很鮮明,行事風格也迥然不同,對比6代假會長根本人渣,
一直拿人質威脅,真的超怒。個人覺得桐生在這代沒什麼亮眼的表現,反倒是真島線的
劇情比較吸引人,也知道真島後面變瘋犬的原因XD。
極目前只玩到九章,感覺劇情比0、6弱,希望玩完可以改觀。
整體風格系統和0相近,但又有稍微優化一些操作和系統,走在路上不用點路人就可以
看到對話,還可以根據路人的對話來獲得情報,戰鬥操作上有更流暢,不過揍人噴錢
的特效好像被拿掉了,那個蠻特別的說。
雖然板上大多人對6評價不高,看過某些心得後不否認6有些令老玩家失望的點存在,
但對我而言瑕不掩瑜,0 極破關後應該會賣掉,6會先留著。
玩過之後,目前人龍應該是ps4上我最喜歡的系列,沒有之一。