緩慢進度中 目前到頓悟2章完
之前東北之龍就沒有刷等級了...所以停留在36X
這次DLC的份量 覺得比前一次多 不過各有優缺
武器設計 旋棍 比 大太刀 認真的感覺
但是人物較少(也影薄) 劇本也明顯較短
難易度的設計上 頓悟 比 修羅 認真
在頓悟裡面的敵人有設計新動作 而修羅只有純粹的數值跟上buff
以"熟悉敵人動作"的情況來說 在過完強者的時候進修羅也很容易打過
但剛進頓悟會因為新動作而先死一波(經驗學習)
而且加上敵人的速度數值越來越高 舊的一些空檔也不能攻擊 要重新抓timing
這一點我覺得頓悟比修羅好~
另外神寶的數量 很吃幸運跟掉率的數值
在打同一關用不同套裝情況下一比相當顯著
我的忍者套裝沒特別上幸運跟掉率 所以一般通關還是用一直以來的赤鬼
諸多設計的點裡面 最想抱怨的是精華需求量 實在是有點...不成比例的高
另一點是製作書% 似乎已經放棄治療 這次更新前後%不變 打到書也不變
所以唯一根據就只能從清單自己檢查了...
雖然說%不同人因特典的基準不一 無法比較 但至少能跟自己比~
若是%放棄治療擺爛 覺得官方應該給個清單(亮/暗這樣)對照比較好
尤其現在好像沒有比較完整的表格了 畢竟出了哪些沒人說得準 ( ′_>`)