簡易心得加上一首自娛的新詩
稍早之前總算打贏薪王們化身,雖然DLC還沒破關,但也算是個結束。
好笑的是昨天花一小時總算打贏無名,之後竟輕取王子們後,直接誤闖進DLC只好放棄,
以至於剛剛才全破。
在打過血源詛咒後,其實一開始黑魂3給我的感覺並沒有很難(除了浪人那邊死很多次外)
或許真的是入門先後所造成的難易差別吧,但是到後來漸漸能區分出兩者的差異,
首先,黑魂3地圖真的很大!而且隱藏的牆或支線也太多了吧,再加上不喜歡被其他玩家
入侵,很多地方不看攻略真的不會打啊,全破真的給感謝黑桐谷歌以及友人的建議。
全武器或全道具什麼的,甚至是二輪或其他結局,真的不是上班族可以花很多心力處理,
這或許是遺憾之一吧。
另一方面,總覺得盾反的機率太難抓,而對上BOSS又很難背刺,所以到後來不論是通關
抑或者跟BOSS敵對,都是不斷翻滾+逃跑,在安全時機才給BOSS一刀又繼續滾,自取為
「小強流」,這招在打到無名之前都很好用,但在無名的慘烈教訓後總算體驗到舉盾
的重要性。
老實說我起初真不太喜歡舉盾跟BOSS對打,總覺得扣血又耗精力無法反打,遠不如翻滾
集閃避+攻擊兩者的優點,但後來才領悟到舉盾減少那一絲絲的血,遠比一個失誤所付出
的代價少太多太多了!
但手殘難以用出盾反這點,只好讓自己習慣每個BOSS的攻擊套路和節奏,雖然驚險緊湊,
卻也常常覺得重複作業感過高,似乎在玩節奏遊戲似的。
但不管怎麼雞蛋裡挑骨頭,還是無法掩飾黑魂3的各項優點和有趣程度,真是一款實至
名歸的好遊戲,也是一款很自虐的遊戲。
也多虧了專心投入黑魂3,才能度過前陣子的瘋狂低潮,雖然說一直死也很自虐就是了XD
《黑火》
獸畏光
於是慫恿人類遁入暗影之中
漆黑的靈魂總算成為舒適的窩
人們開始在心中豢養獸
抑或 失魂之人即化禽入魔
終闇之境依然有火
那是磷骨成薪才燃起的巧合
拾起火光的凡人即成王者
他一肩扛起弱者的救贖之夢
是榮耀 抑是詛咒
當慾望已在世界蔓生紮根
同族相殘 異獸滅種
末日降臨只差倒數沙漏
王呢?尋王也無用!
所謂的王者不過是自私的領袖
別人的死活不為所動
把持象徵強權的核熱才能安臥王座
於是血流積湖 屍疊成山 破碎人骨落成滿地雪塚
僅剩營火為尋薪之途的倚賴
刀箭斧戢鞭杖毒魔
選個拿手風格舞動自我
王不回歸
我便奪魂回應眾人怒火
逃過渴血的詛咒
竟變成更慘烈的新手
揮刀舞劍貫穿亡靈的節奏
持盾硬擋敵方絕招的剎那
終於領悟王的折磨
責任如千萬斤枷鎖強加在凡人的肩頭
是你你不瘋?換你你不想躲?
冰與火 對與錯 死與活
世間一切終究只是選擇
沒愛過防火
沒愛過奇蹟或詛咒
沒愛過月之守護的貞德
命運的安里或算計命運的尤莉亞都不是汝的選擇
不死人的詛咒
是寂寞
灰燼
我
(終有一天世界彼端將燃起另一簇火)
(呵呵 又有新手入坑的時候)