作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2017-08-23 01:26:20※ 引述《prtossisgood (prtoss)》之銘言:
: 大家好,標題( ′-`)y-~可能大家覺得有點怪
: 大叔我之前因為去澳門買了switch,也一併入手了薩爾達傳說
: 因為當初打著滿分的遊戲體驗,就敗下去了,玩到最近看到版上一直大推巫師3
: 爬著爬著發現黑魂3 血源 仁王 尼爾 巫師3 上古捲、這些經典遊戲,
: 讓我突然有點後悔買了switch,因為現在大叔有點想玩巫師3
: 不知道是否該買台二手ps4 來玩玩,還是去steam買一個電腦版就好了,
: 想問一下兩款都有玩過的玩家,通常都是開放式世界,巫師3跟薩爾達比起來
: 哪個比較好玩,或是比較值得入手
所以你有玩荒野了對吧?
你玩了之後卻突然說想玩巫師三
可見這款遊戲不適合你,趕快趁現在NS價格高點賣掉
荒野的戰鬥其實是比較普通的 但是優秀在創意十足可玩性高 正正當當的打架我覺得荒野還好而已
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2017-08-23 01:38:00至少荒野的戰鬥可以搞些有的沒的玩怪物啊
巫師3的戰鬥就比較沒有特殊玩法 普通幾種打好玩 看個人喜不喜歡 我是覺得還好
荒野對我來說不到滿分 怪物偏少 戰鬥簡單可惜了他優秀的物理引擎
TW3戰鬥的豐富面比較在build上不過除了血源 仁王外剩下的PC也玩的到吧
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2017-08-23 07:27:00就劇情面和角色刻畫而言,18禁和全年齡向遊戲可以做的差太多了。
薩爾達玩的是自己的冒險旅程 巫師玩的是傑洛特的旅程
作者: BooYah (布牙!) 2017-08-23 08:57:00
巫師3的戰鬥只能算普通 但劇情太優
作者:
yoseii (yoseii)
2017-08-23 09:05:00要玩劇情就是巫師三啦…沒多少遊戲可以跟他比擬的巫師三如果把戰鬥做到像血源一樣就是超級神作了
不是每個人都喜歡像血源這樣的高難度戰鬥改成像血源的確會吸引部分玩家 但是也會嚇跑部份對戰鬥不是很上手的玩家
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2017-08-23 09:10:00巫師搞血源戰鬥只會累死人而已
尤其是巫師劇情已經很長了 再加上高難度戰鬥可能一堆人都破不了關 評價反而會降低因為剛開始白果園其實劇情有點悶 搞類血源戰鬥可能一堆人都走不出白果園就摔手把賣片了其實看巫師3的升級方式就知道這片不是戰鬥導向因為巫師3是隨著劇情完成主/支任務獲得經驗值而不是鼓勵玩家一直去戰鬥打怪農裝備
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2017-08-23 09:18:00會變跑酷巫師
因為隨機掉落的裝備隨等級跑 所以劇情拿到的"神兵"可能數值還比不上後面小兵掉的爛貨XDDDD
作者:
yoseii (yoseii)
2017-08-23 09:24:00難度不用做到很高,震撼程度像血源一樣就好 w
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-08-23 09:24:00優點是不用為裝備煩惱拉 缺點是劇情上的神兵比路上的撿的劍還廢難度最高的應該是石之心打那個不死身 死而無憾被秒過
你說石之心那個18銅人?! 那個真的滿有難度的XDDDD
巫師3支線內容還一堆動畫害我以為是主線 用心程度滿感動的 不會是無謂的解任務
作者:
saurik (Jay Freeman)
2017-08-23 09:34:00要是荒野有中文版 我應該會忍不住買ns
作者:
a741085 (向前一鏢)
2017-08-23 09:41:00我也在等荒野中文
荒野太自由了 主線也沒限制要去過 直衝海拉城全破目前最快紀錄一小時就破了..可是如果要玩的話100小時都很難全要素 太多東西可以探索了缺點就是沒中文我是不會推薦給別人 畢竟體驗上有差說真的荒野實在一言難盡 很多創新的東西很難表達每當我以為這個物品就是這樣用時,其實只是1/3不到看了youtube...e04...這玩意原來可以這樣玩..
巫師3的劇情是優點 但有些人無感(像我) 支線很豐富 但主線我只覺得冗長Orz荒野因為劇情很少(而且不太重要?) 所以沒中文還是有辦法玩 但還是得看這遊戲有沒有吸引你到能克服語言障礙
作者:
dayjay (The last of us)
2017-08-23 10:07:00光是120祀堂900種子就不止100小時了 怕.jpg
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2017-08-23 10:08:00巫師3的重點在看故事,不管主線支線都很引人入勝,充滿諷刺意味,打怪探索反而是最不好玩的部份(但是相較劇情的優秀可言,戰鬥本身是中規中矩)荒野則是完全相反的取向,劇情幾乎是一張A4能寫玩。跟自己的前作比起來,劇情也是單薄的可憐,甚至沒有令人印象
你這總結只能算個人意見。劇情巫師SOSO而已主線引人入勝?你確定?
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2017-08-23 10:18:00我的總結本來就是個人意見,是碰到什麼玻璃了嗎XDDD你噓我也不痛不癢,因為中槍的是原po www
作者:
huei252 (雨快快停)
2017-08-23 10:29:00巫師光是主線劇情就夠長了,在玩血源戰鬥,我怕我會玩一年還玩不完
作者: BooYah (布牙!) 2017-08-23 10:30:00
原來得年度最佳遊戲 dlc還得最佳rpg的東西叫soso XDDD
遊戲這種東西本來就是偏個人喜好,有可能你的糞作是我的神作...硬是要噓別人接受自己價值觀真是好笑
作者:
Marxing (甜在心饅頭)
2017-08-23 10:33:00有粉就會有黑 正常
作者: BooYah (布牙!) 2017-08-23 10:35:00
黑也要黑得有道理 黑戰鬥還行 黑巫師劇情只是笑掉人家大牙
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2017-08-23 10:37:00不遭人忌是庸才 同理也可以套用在遊戲上
作者: ku461215 (jjh) 2017-08-23 10:40:00
巫師3劇情soso 而以? 哈哈哈
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2017-08-23 10:45:00d大之前也發過最後生還者劇情無聊的文 說巫師3劇情無聊也不易外
我也覺得巫師3主線劇情SOSO阿...好玩有趣的都在支線
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2017-08-23 10:47:00看不懂劇情好壞的人真可憐QQ
作者: snack01 (snack01) 2017-08-23 10:49:00
巫師3劇情龐大DLC會影響結局,有繁體中文。
你有沒有看過一個白髮女孩...等等...你會打昆特牌?
歷代薩爾達除了穆修拉的假面外 劇情都很中規中矩要玩劇情薩爾達絕對不是首選
作者:
biomagic (biomagic)
2017-08-23 11:02:00薩爾達的探索感前所未見是什麼意思 以前其他遊戲都沒有過嗎
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2017-08-23 11:03:00因為人家是AVG不是RPG,老實說拉在一起比真的怪XD
要不然您發一篇巫師心得分析一下嘛,rpg劇情大師,順便列舉一下您玩過的遊戲裡面您覺得劇情優質的,讓我們這些容易滿足的一般玩家見識朝聖一下咩。能讓您覺得劇情是神作而且超過巫師三的一定是此生不得不玩的曠世巨作,不分享一下嗎d大?
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2017-08-23 11:24:00要看你的自由度怎麼解釋吧
像主線支線劇情,過或不過都會影響到結局的像巫師的支線會影響到主線,可是主線就非走不可
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2017-08-23 11:28:00荒野的過關進度對結局的影響微忽其微,只影響難易度而已有點像玩洛克人不打8頭目拿特武,直接挑戰最終BOSS的感覺
我其實覺得巫師玩起來不太自由 只是支線多而已大部分村民根本不會講話..... 根本沒有打聽情報的感覺
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2017-08-23 11:30:00單就攻略順序的自由,荒野真的很自由XD 可是這樣的破關完
作者:
Barrel (桶子)
2017-08-23 11:30:00巫師3不能屠城 這點蠻遺憾的
作者:
pan46 (pan)
2017-08-23 11:31:00靠杯 希里這麼正找她臭了嗎
異塵2則是沒有主線,只有目標,但是沿途做過的事都會影響結局
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2017-08-23 11:31:00只有特定NPC能深入交談也不是巫師才有的問題,開放世界遊戲幾乎都是這樣荒野跟你所說的FO2特性很像,但是"沿途做過的事"差異很大
不能深入交談也能問些情報啊 巫師3是只會叫你滾開fo4 tes5都能跟非任務居民對話就算DQ也可以
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2017-08-23 11:34:00因為巫師就是惹人厭(?
巫師3這樣做的結果就是 眼睛一直盯著小地圖的導航和圖示
那個...硬要解釋的話巫師設定裡面獵魔士本來就不受歡迎了
作者:
biomagic (biomagic)
2017-08-23 11:41:00所以薩爾達的自由到底是怎樣呢 好好奇~
巫師說真的也無法靠打怪升級 只能一直做規定好的任務玩起來很線性只不過執行任務的順序可以調換而已
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2017-08-23 11:45:00所以不會有人拿自由度來誇巫師啊
巫師本來就不是以自由度著稱@@...巫師就是個畫面不錯,劇情佳,支線劇情豐富,地圖大,昆特賽高的遊戲哈哈哈
到一個新城鎮 先打聽這城鎮的情報等等 巫師是先找小圖示或告示牌
作者:
biomagic (biomagic)
2017-08-23 11:52:00我玩過巫師3和地平線 我也覺得地平線探索感比較好
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2017-08-23 11:53:00薩爾達的自由度在地圖亂跑,祠堂和支線不解一樣能衝結局
作者:
biomagic (biomagic)
2017-08-23 11:53:00可是這樣不是很多遊戲都有嗎
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2017-08-23 11:54:00遇到怪可以從地圖繞過避戰恩,要這樣說也沒錯啦但是薩爾達除了地城牆壁外幾乎都能爬
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2017-08-23 11:56:00爬山會爬上癮,改叫爬山之息可能更貼切(?
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2017-08-23 11:56:00薩爾達 開場先給你一個超大的地圖找四座祠堂找完後才告訴你這是新手教學 這張地圖只是世界的冰山一角
薩爾達其實當成 解謎動作遊戲比較好 當成rpg怪怪
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2017-08-23 11:57:00祠堂其實有120個 然後大魔王就在旁邊
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2017-08-23 11:57:00可以爬山繞過啊,血源還要用走的
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2017-08-23 11:58:00100位玩家就會有100種不同的冒險路途 每個人都會有不同體驗
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2017-08-23 11:58:00所以如果是不喜歡到處晃的,會覺得荒野很無聊...玩家
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2017-08-23 11:59:00其實我覺得是時間上的自由XD 因為整個遊戲過程像郊遊爬山
作者:
biomagic (biomagic)
2017-08-23 11:59:00就有點像馬力歐64那樣是吧
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2017-08-23 12:00:00我傾向把荒野跟汪達與巨像是座有同樂趣的遊戲
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2017-08-23 12:01:00次開機還是從上次停下的點開始,整個就很愜意
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2017-08-23 12:01:00只不過完成遊戲的自由度差很多
作者:
biomagic (biomagic)
2017-08-23 12:01:00馬力歐64也可以自由打不同關卡 解謎破關 破關路線也很多
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2017-08-23 12:04:00用老馬64來比喻的話 大概就是選關的城堡有整個巫師3世界大小
作者:
biomagic (biomagic)
2017-08-23 12:07:00哦哦哦 感覺不錯 馬力歐64真的超好玩
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2017-08-23 12:07:00巫師3的地圖約53.9KM^2 薩爾達則有74.85KM^2
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-23 12:12:00果然又變成釣魚標題了(?
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2017-08-23 12:14:00而且這麼大的世界中 每個地方都有放東西 沒有毫無意義的空地
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-23 12:16:00不過botw的"甚麼地方都有東西" 就跟罐頭任務差不多
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-23 12:18:00沒中文是傳統啊 跟DQ沒語音一樣 很重要的一環(棒讀如果有中文樓下就不玩了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2017-08-23 12:20:00甚麼地方都有東西就是塞個石頭弄朵花,好一點是挑戰
作者:
j2squared (j2squared)
2017-08-23 12:21:00某d本就是為噓而噓,在其他板也是這樣,無視就好
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2017-08-23 12:21:00獎勵都是可以擴充物品欄的種子荒野調英文版阿,那點英文大概國中就會
作者: a0211166 2017-08-23 12:27:00
總有些人心情不好噓一下 不用管
建議還是不要說什麼國中就會的英文怎樣的就和日文一樣,不是每個人都對他國語系有興趣
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2017-08-23 12:39:00因為英文是基本學科的我才這樣說啦...抱歉
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-08-23 12:52:00我小學只有國語數學自然社會餒,國中才開始學26個字母每個人年代不一樣,一句國中程度差別可以很大
巫師3特別適合有讀奇幻小說、劇情派玩家,但他也不是
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-08-23 12:53:00我姪子國小三年級的英文感覺都比我高中的難了
光看劇情、世界觀跟戰鬥也做不錯。薩爾達玩過風律曙光
除非達到無需思考就能懂的程度,不然遊戲體驗還是會有落插
,如果荒野有延續特色的話,他的戰鬥跟闖關是最有趣的小怪要用各種道具觸發弱點,王也有各種機制,可不能從頭到尾翻滾普攻。至於開放世界,以NPC對話來作為標準
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2017-08-23 12:57:00PS版?這裡不是電綜版嗎?(逃
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2017-08-23 12:59:00荒野不是傳統薩爾達,所有道具在新手高地就給你了,你要用道具攻略怪物也可以,拿武器硬砍也可以,BOSS也不像過去一樣攻略法都跟新取得的道具有關。總之,這是一款亂玩也可以的遊戲。時間夠多,超越現有能力很多的怪也可以用炸彈跟弓箭磨死
這也是欣賞薩爾達系列的地方,一直在戰鬥玩法有新花招
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2017-08-23 13:03:00(只是同一隻怪在裝夠好的時候只要幾刀,你要磨半小時)
作者:
Teng0615 (å¸æ°´çš„好毛巾)
2017-08-23 13:45:00買了薩爾達過新手任務後,現在再等中文Q口Q
其實這篇才算是最傳統的薩爾達 相當於把初代打散再重構
我想到我第一次去裸體島沒看攻略卡在高地巨人結果自己發明了一個戰法才打敗巨人上網找了影片,看到五六種過法有些真的很好笑
作者:
huei252 (雨快快停)
2017-08-23 14:08:00大叔我的年代也是國中才開始接觸英文,所以我真的沒心力邊翻譯邊玩要說遊戲知名度,我外甥他們國小現在暑假倒是一些同學連線在玩GTA5線上的,他們單機部份都沒玩還不是玩的很開心,賽車0勝還能一直玩,直升機也開的不錯啊
作者: frogwally (冗蛙) 2017-08-23 14:55:00
我自己認為 薩爾達的樂趣在於 冒險的途中一直有驚喜
作者:
beyonf (mos)
2017-08-23 14:57:00推 蠻精準的
作者: frogwally (冗蛙) 2017-08-23 15:05:00
例如你往一座高塔前進 可是很容易路上遇到讓你驚喜的東西 這時候就會非常想去探索 不過他移動非常方便玩起來沒有壓力 所以自然而然你就會去探索這時候又會有更多的驚喜 過一陣子 就會發現這世界如此充滿樂趣 然後就上癮了XD要素真的很多 可玩性非常高 絕對值得玩玩看
黑巫師劇情叫soso就跟說Federer不會打網球一樣很好笑...