※ 引述《skyalso (見習時冒險者‧天亦)》之銘言:
: 當年是莎木死士的我,為什麼在莎木三公開集資的時候沒有投入金錢呢?
: 理由很簡單,因為我很清楚,莎木的經典地位與當時的環境有關,
: 遊戲世界發展到現在,莎木的概念已經不是什麼很先進的東西,
: 市面上也有很多類似而且優秀的遊戲,對我來說,莎木就是個回憶中的神作,
: 而且他神的地方,要用大量的資源才能堆砌起來(極大量的NPC對話)。
: 莎木三的這個影片,實際上已經超越了我對它的期望,
: 大概有PS3的人龍水準,對我來說這樣就很夠了,涼和莎花的旅途能有個結束,
: 而不是永遠定在那邊,這樣就可以了。
這部莎木宣傳影片公布後
在各遊戲論壇(巴哈、基地及PTT等)
掀起了一陣討論(酸文)
本魯叔觀察到一個現象
那就是某些莎木狂粉好像很討厭人龍系列?
雖然大家都知道人龍借鑒了很多莎木的概念
講難聽點人龍是從莎木屍體上成長起來的新IP
畢竟那時候SEGA也才剛重組百廢待舉中
現有的資源放那邊不用白不用
如果我是SEGA的高層只要求名字不要叫莎什麼或什麼木的就好
但是因為製作人風格的不同
我覺得即使這兩款遊戲真的同時上市了
吸引到的客群應該重疊性不高
一個是帶了點搞笑元素的業配黑道遊戲
一個是王道RPG劇情
兩款遊戲的風格真的差蠻多的
另外講現實面....
光人龍1代的銷量,就單手屌打莎木整個系列
有些人會說人龍出在ps2上銷量當然很容易破百萬
然而可不是每款ps2遊戲都如此
也有大爆死的(記得ps2後期日廠狂出雷片)
人龍全系列銷量累積到現在更是快破千萬套了
我很疑惑的一點就是
莎木死忠粉是哪來的勇氣?
去挑釁人龍系列這幾年培養起來的粉絲群...